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文档简介
.,服装画技法,.,学习是个循序渐进的过程,学习和成长一样,需要时间和营养,如果希望自己能够尽快提高技法,不花大量时间在这上面是不可能的。随着我们一步步的练习,我们也会到达一个个不同的层次。刚开始的时候,我们可能会为画好一个舒服的人体而感到满足,我们便达到了第一个层次,慢慢的我们对自己的要求更高,希望进入第二个层次、第三个层次然而,令我们沮丧的是,这些层次之间我们没有顺利的过渡,无法一步到位,总是会经历一些挣扎。我们画啊、扔啊、撕啊,总是感到不满意,这时我们并没有失去我们的天分,我们只是没有做好晋升第二个层次的准备。这时,不要轻易放弃,坚持,选择画一些我们拿手的一些东西,比如头部、衣褶总之,擅长画什么就多画什么。这样做,不仅可以提高技巧,还会建立起保证我们晋升第二个层次所必需的信心。当我们达到第二个层次的时候,回头看第一个层次的作品已经不堪入目了。,.,学习是个循序渐进的过程,用不了多久,同样的事情又发生了,我们又开始苦恼,又开始觉得总也画不好了没有了灵感如果不发生这样的事情,那就代表着我们没有进步。其实,我们在这反复的过程中,已经慢慢练就了基本的技能,已经开始越画越好,取得越来越大的进步初学者往往钟情于一些意外的效果,称它为灵感突现,诚然,意外的确令人欣喜,但是成熟一贯的稳定的完美才是我们的终极目标。这一目标来自于坚持不懈地自我练习与培养,来自于对感念的理解和技巧的灵活运用,它是观察分析取舍和解决问题的综合能力,是我们无往不胜的可靠保证。,.,工具的准备,了解人体比例,服装在人体上的表现,材料的表现,人体的块状结构和正常人体比例,服装画人体比例,服装画人体动态及其决定因素,服装画人体的局部结构和表现技巧,学习安排,男女及不同年龄段形体区别,.,“公欲善其事,必先利其器”要准备好得心应手的工具,但是,不要变成工具的奴隶,不要滥买工具,一个好的艺术家可以使任何工具妙笔生花。,第一章工具的准备,拷贝工具:拷贝纸、灯箱(拷贝台),.,第一章工具的准备之寻找照片素材,练习服装画,我们可以选择一些自己喜欢的模特照片,对这些照片来进行临摹与艺术加工。模特大都经过专门的训练,她们的形象气质举止等方面都表现出独特的风采,非常具有表现性和典型性,我们可以从照片中挖掘美的因素,经过艺术加工,比如进行适当的夸张、减弱、删减,甚至是变形,有意识的突出重点,加强艺术感染力,从这个基础上,创作出出色的服装画。初学者最好选择几个经典的面部动作与表情,比如正面笑、四分之三侧面、全侧面;微笑、不笑的、大笑的等,先熟练掌握这几个基本的面部动态。,.,.,补充环节:画面构图与安排,服装画的构图可以根据表现意图而变化万千,与插图艺术异曲同工,所受的限制仅仅根据作者需要突出表现的东西。时装效果图的构图除了遵循“留天空地”的原则之外,有一点需要注意:人物在画面上的安排通常较大,根据经验,只有如此画完之后才感到合适。,.,补充环节:画面构图与安排,.,第二章艺用人体结构和效果图人体比例研究,第一节:人体的块状结构和正常人体比例第二节:男女及不同年龄段形体区别第三节:服装画人体比例第四节:服装画人体动态第五节:服装画人体的局部结构和表现技巧(五官、头发),.,第一节人体的块状结构和正常人体比例,.,第二节男女及不同年龄段形体区别,男性:肩:宽阔方正,紧张,向外伸展;颈部:粗壮;胸廓:平而且宽厚;肘部:远离躯干;手腕和手:坚实有力:腰:较短,较粗。臀部:骨盆较小窄而且浅,倾斜度较小:膝部:往往向外张开;肌肉:结识丰满;动态:稳健。,女性:肩:较窄,放松;颈部:细长;胸廓:窄而且瘦小;肘部:靠近躯干;手腕和手:柔韧,放松,优雅:腰:腰节较长,较细;臀部:骨盆较宽,倾斜明显:膝部:往往向内倾斜;肌肉:不明显,顺滑呈细长状;动态:轻盈。,静态姿势的比较:,.,第二节男女及不同年龄段形体区别,男性:摆动肩膀幅度较大,臀部扭动较小,重心稳定在足跟,手臂挥动自如,肘部远离躯干,手掌几乎触到大腿。,女性:臀部的摆动比肩部大,步伐轻盈,手臂挥动优雅,肘部靠近躯干。但是在当今的T型台上,模特根据服装风格的不同,有时也模仿男性的步伐。,动态姿势的比较:,.,第二节男女及不同年龄段形体区别,由于人的头部的生长是比较缓慢的,而腿的生长几乎是躯干增长的两倍,因此儿童头部比例较大。幼儿的特点是四个头高体胖而腿短。儿童为五个头高仍然很胖,只是腿略长了一点。少年为七个头高较瘦而且腿长。青少年比例为八个到七个半头长已经趋于成熟。中年以后,由于人的骨骼内钙质的流失和肌肉的萎缩,人的身高会有减少的趋势,同时肩膀向下,所有的线条有下倾的趋势。,.,第三节:服装画人体比例,.,第四节:服装画人体动态,重心,.,第四节:服装画人体动态正面,.,第四节:服装画人体动态四分之三侧面,.,头部的刻画:正面四分之三侧面手臂、手、腿部、脚的刻画头发的刻画,第五节:服装画人体的局部结构和表现技巧,.,头部的刻画正面,第五节:服装画人体的局部结构和表现技巧,.,眼睛,眼睛:把眼睛想像成一个杏仁的形状。要标示出泪腺。不要把眼珠画成一个2/3的圆形,线条不要封死。瞳孔也不要全部涂黑,要留出一定的高光。一般眼睛的上眼皮要比下眼皮画的深一些粗一些,后端比前端深一些;画出眼影。画出睫毛,注意睫毛的走向。,.,嘴,嘴:要先画出嘴的中间,为表现嘴的深度及立体感,要加深嘴角和正中间。像画唇线一样,轻轻的先画出上半唇,然后再画出下唇,下唇一般比上唇丰满一些。在下唇中心画出一点阴影,表示下唇沟,注意光影的走向。如果要画稍稍张开的嘴唇,不要把露出的牙齿逐一描绘。在进一步修饰嘴唇时,要记住避免使用僵硬的线条,因为僵硬的线条会使嘴唇显得虚假。,.,鼻子、耳朵,鼻子:鼻子比较难画,因为它不是线条,而是影调。在鼻子上画得越少越好,保持尽可能的简单。鼻子底部有三个圆圈组成,中间的最大,两边的最小。鼻孔是椭圆形,为了给鼻子立体感,不要画死整个圈。画鼻子的零种方法是把它看作阴影只在一边,笔触的倾斜显示它的深度。另一种方法是线描。如果用线条画,要画得比脸上其它线条轻.观察鼻子和眼睛之间的关系,二者之间应该有个小小的空间。,.,脸部轮廓与脖子,脸部轮廓是可以表现出人物的个性的,可以表现人种不同、脸盘大或者小,长脸圆脸或者方脸,再或者高颧骨。一般来说,太阳穴、颧骨下方都习惯使用较为硬朗粗黑的线条来强调。完成一个服装画的头部,不要忘记给它加上一个修长优美的脖子。脖子在不是直接插入肩膀的,而是流畅的融入到肩膀中去的。不要直接从下巴轮廓线直接加上脖子。给下巴的深度留一点空间。注意在五官周围留下足够的空间,不然,五官会显得过大,很突兀,与脸不相称。,.,.,头部的刻画正面步骤演练,1,.,头部的刻画正面步骤演练,2,3,.,头部的刻画正面步骤演练,4,.,头部的刻画侧转和侧面的头,前中线把正面的脸分成两半,当头转动时,它也跟着转。当头转到侧面时,前中线就变成了脸的轮廓。,.,头部的刻画四分之三侧面,.,头部的刻画四分之三侧面,画一个椭圆,用与正面头像一样的引导线分割头部,前中线,眼睛、嘴巴。标识出眼睛(在眼睛之间留出3/4眼的宽度)。布置斜线,画嘴。离我们近的一侧五官较大,远的一侧则较小。头盖骨是转向侧面的半个头部。保证在头顶接触前中线。将五官布置好之后,再画脸的轮廓线,注意轮廓线的虚实,以体现脸部骨骼肌肉的起伏。颧骨从大约眼睛下面延伸到嘴唇上方,在唇部区域与下巴之间有一个小小的突起。加上脖子,脖子的外缘线连入肩斜肌。内侧线较短,并在肩膀线前流下。注意,脖子的前侧怎样低于后边。布置耳朵。,.,头部的刻画四分之三侧面,.,头部的刻画全侧面,.,头部的刻画其它动态,当头部上下俯仰时,引导线就有了更大的弧度。向下时,引导线呈“U”形,可以看到鼻底、下唇沟底部。向上仰时,成拱形,下巴变小。,倾斜的头像,.,头部的刻画其它动态,.,头部的刻画其它动态,.,头部的刻画不同人种,.,头发的刻画,头发要想画得轻松自然是不容易的,但是头发的描绘是整个服装画使命中的一个重要环节。发迹线大约从脸的上半部(眼睛大概在脸部的1/2处偏上一点)向下1/3处开始。画头发可以把头发分成几组发群来表现。轻轻的画出头发的大致的轮廓,但轮廓线不要僵硬,这个轮廓线便是你想表现的发型。从头皮到发稍,画一些特别的线条,分出发组。注意发稍的处理,切忌不负责任式的胡乱甩出线条,切忌杂乱无章,将头发画得像个鸡窝。用色调和空白来表现高光,。留出空白,只把没有受到光源照射的地方涂上影调,这种技法给人一种带有光泽、健康的头发的幻觉。,.,头发的刻画,通常头发在靠近脸的地方影调最深,头顶和外围最浅。头发不应该显得僵硬,画面要尽量通透、活泼。,.,手臂的刻画,手臂不是直悬着的。自然状态时有一个小的弧度。确定手臂时,把它看作从肩膀开始,有四个部分:上臂肘部下臂手,.,手臂的刻画,画好手臂,必须记着:1.肩肌有一个柔和的圆度;2上臂轮廓线显得几乎平行;3.下臂的外侧肌肉形成柔和顺畅的形状;4.下臂的内侧分为两半,上半较圆润、下半较平直,连入腕部;5.手腕应细,接入掌部。,.,手臂的刻画,注意:当手放在臀部或是腰部,或者有任何前缩,下臂的内侧肌肉有一个圆度,而外侧则平。,.,手的刻画,手由两个平均部分构成,手掌和手指。大约是脸从下巴到发迹线的尺寸。手的表现是不容易的,手的姿势十分丰富,画起来会常常感到混乱和困难。可以把手看做手掌、四指、大拇指三个部分,它们每个部分都是独立的,都能够在一个整体内相对独立的运动。,.,手的刻画,通常在服装画的表现中,都不将手全部画出,要抓住它的大轮廓,以简单的笔调来表现手的形态。手指关节和皱纹都要淡化处理,考虑用一个球分开手腕和张。掌应该修长优雅。把它和手的关系想像成头和脖子的关系优雅的连接。用一条细弧线画出指根线。加上手指,细致地画出纤纤十指。画正确时,手指在手背上排列成圆形。因为大拇指连着手腕,现对于其他手指独立运动,在画了其他手指之后再画大拇指比较容易。,.,手的刻画,还要注意手的侧面,从手腕到小手指有一个细微的弧度,用来表现手掌的厚度.,.,腿的刻画,腿部也可以像手臂一样,可以被分成四个部分:大腿、膝盖、小腿、脚,看一下腿的比例:膝盖到小腿的中点与小腿中点到脚等长。腿的上端总是比下端粗。在时装画的腿部描绘中,从腿根到膝盖有一个柔和的削度。膝盖应该稍微显突于小腿之前。小腿肌肉形成光滑的外侧轮廓。大腿与小腿肌肉凸起的部分正好相反,小腿与脚踝凸起的部分正好相反,这三个部分是交错排列的。腿最细的地方在踝部上方。,.,腿的刻画,画腿:首先把腿分成四个部分。保持外侧肌肉较长,简化处理膝盖。将小腿分成两半,并揉合为一。保持脚部细长。服装画的腿应该有一个优雅柔和的形体。保持腿部修长,但不要长到歪曲人体比例。肌肉看起来结识,但不要过分夸张。另外鞋子应该成为与腿相和谐,增进而不是抢夺腿的风采。,.,脚的刻画,像手一样,时装画的脚应该也画的细长。时装画的脚很少有不穿鞋子画的。但是初学者,最好还是练习一下画光着的脚。这有助于了解透视。不管画正面的还是侧转的脚,我们都要注意透视是怎样变化的。保证脚踝和脚弓在脚跟前面流转。简化
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