项目1 动画绘画_第1页
项目1 动画绘画_第2页
项目1 动画绘画_第3页
项目1 动画绘画_第4页
项目1 动画绘画_第5页
已阅读5页,还剩50页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

项目1动画绘画,教学目标,掌握FlashCS5的工作界面掌握矢量图与位图的区别掌握常用绘图工具的使用方法掌握图形的颜色填充方法了解明暗色调,掌握物体立体感的表现方法了解透视原理,掌握透视绘图方法,任务1小鱼吐泡泡绘制,案例效果,本案例学习:【铅笔】工具的使用;【椭圆】工具的使用;【线条】工具的使用;使用【选择】工具调整线条的形态。,案例分析,本案例是通过使用【椭圆】工具、【线条】工具和【铅笔】工具绘制小鱼的轮廓图,然后使用【选择】工具调整线条的形态,制作憨态可掬的小鱼吐泡效果。,相关知识,1.Flash的应用领域网页动画Flash广告动画Flash游戏Flash动漫与MTVFlash贺卡教学课件Flash网站多媒体光盘,相关知识,2.Flash的工作界面,相关知识,3.文件操作新建文件打开文件保存文件,4.基本绘图工具绘制模式:合并绘制模式,对象绘制模式线条工具,相关知识,4.基本绘图工具铅笔工具,刷子工具,矩形工具与椭圆工具,相关知识,4.基本绘图工具基本矩形工具与基本椭圆工具使用【矩形】工具、【椭圆】工具采用对象绘制模式,绘制后就不能再设置其相关的“矩形选项”或“椭圆选项”;而使用【基本矩形】工具、【基本椭圆】工具采用图元绘制模式,即绘制前后都可以通过【属性】面板随时地自由设置“矩形选项”或“椭圆选项”属性。,多角星形工具,相关知识,4.基本绘图工具钢笔工具,【例1-1】绘制标志。,相关知识,5.辅助绘图工具选择工具【选择】工具不仅可以用于选择对象,还具有移动对象、复制对象、对物体进行变形等功能。,部分选择工具【部分选择】工具主要用于选择线条、移动线条和编辑节点以及节点方向等。,任意变形工具【任意变形】工具可以实现选择、缩放、倾斜、扭曲及封套造型的功能。,案例实现,1.选择【椭圆】工具,在窗口中绘制鱼的身体。,2.选择【椭圆】工具,绘制鱼的眼睛和尾巴上绘制斑点。,3.选择【线条】工具,绘制鱼的尾鳍轮廓并调整尾鳍的形状。,案例实现,4.选择【铅笔】工具,绘制鱼的背鳍。,5.在【时间轴】面板上新建“图层2”,在第5帧处插入关键帧,在“图层2”第18帧也插入帧。选择“图层2”的第5帧,在鱼嘴的左侧绘制一个圆。,6.在【时间轴】面板上新建“图层3”,在第9帧处插入关键帧并绘制一个气泡。在第18帧处插入帧。同理新建“图层4”。,案例拓展,绘制人物头部。,任务卡通女孩绘制,案例效果,本案例学习:基本工具的作用;,案例分析,本案例是绘制一个可爱的卡通女孩。主要是通过基本图形工具绘制卡通女孩的帽子、头发、刘海等各个部分,然后分别填充上颜色。,相关知识,1.对象的操作与修饰对象的组合与分离,对象的排列与对齐,相关知识,1.对象的操作与修饰合并对象:联合、交集、打孔、裁切,平滑与伸直图形(1)平滑图形主要有两个作用:一是使图像轮廓变得柔和、美观;二是减少图形中的线段数量,从而减少Flash文件的体积,并方便使用【选择】工具调整图形形状。,(2)伸直图形同样可以减少图形中的线段数,与平滑图形不同的是,伸直后的图形轮廓会趋向于直线。,相关知识,1.对象的操作与修饰优化图形优化图形就是将图形中多余的曲线合并,减少Flash的数据计算量,从而减小Flash动画文件的体积。,将线条转换为填充,相关知识,1.对象的操作与修饰扩展填充利用“扩展填充”命令可以扩大或缩小图形的填充区域,以制作一些特色效果。,柔化填充边缘对图形执行“柔化填充边缘”命令,可以避免图形的填充边缘过于生硬,还可以制作发光、爆炸等效果。,相关知识,2.创建和美化文本文本的类型,文本的变换:分离文本,变形文本滤镜特效(1)投影滤镜,相关知识,2.创建和美化文本,滤镜特效(2)模糊滤镜,(3)发光滤镜,相关知识,2.创建和美化文本,滤镜特效(4)斜角滤镜,(5)调整颜色滤镜,案例实现,1.小辫的绘制。,2.头部的绘制。,3.刘海的绘制。,案例实现,4.帽子的绘制。,5.五官的绘制。,6.上衣的绘制。,案例实现,7.裤子的绘制。,8.手的绘制。,9.在【时间轴】面板上调整各个图层的顺序。然后使用【颜料桶】工具进行上色。,案例拓展,绘制卡通蜻蜓。,任务3可爱小熊绘制,案例效果,本案例学习:基本工具的使用;使用【选择】工具调整线条的形态。使用渐变填充来表现立体感图形。,案例分析,本案例是通过简单地填充深浅颜色和渐变填充来表现立体感图形。本案例是通过前面所学的基本图形绘制工具绘制小熊的轮廓图,然后通过填充颜色给小熊上色使平面的图形有了立体的感觉。,相关知识,1.明暗色调与立体感明暗色调,物体表面色彩的形成:物体色、光源色、环境色,相关知识,1.明暗色调与立体感物体立体感的表现方法,【例3-1】绘制石头,相关知识,2.图形的填充和轮廓颜料桶工具:【颜料桶】工具可以给舞台内有封闭区域的图形填色。墨水瓶工具:利用【墨水瓶】工具不仅能够在选定图形的轮廓线上添加规定的线条,还可以改变一条线段的粗细、颜色或线型等,并且可以给打散后的文字和图形加上轮廓线。,相关知识,2.图形的填充和轮廓颜色面板,相关知识,2.图形的填充和轮廓渐变变形工具(1)调整线性渐变颜色,(2)调整径向渐变颜色,相关知识,2.图形的填充和轮廓渐变变形工具(3)调整填充的位图,【例3-2】水晶球制作,相关知识,3.对象的精确变形变形面板,【例3-3】绘制风车,相关知识,4.Deco装饰性绘画工具的使用使用Deco工具填充图形Deco工具的属性设置,案例实现,1.小熊头部轮廓图绘制。,2.使用【选择】工具调整小熊的头发、眉毛、鼻子的形状,并绘制小熊的嘴巴细节。,案例实现,3.使用【线条】工具在小熊脸部绘制暗部分割线并填充颜色,填充颜色后删除暗部分割线条。,4.在“脸部”图层的上方新建“眼睛”图层并绘制眼睛,在“眼睛”图层的下方新建“腮红”图层,绘制白色到透明的渐变高光小圆。,案例实现,5.在“脸部”图层的下方新建“上衣”图层,制作小熊的上衣。,6.同样,制作小熊的裤子和胳膊。,案例实现,7.然后制作明暗线条。,8.最后制作阴影。,案例拓展,绘制水珠效果。,任务校园一角绘制,案例效果,本案例学习:两点透视图绘制;填充图形。,案例分析,本案例是绘制校园一角的景色,利用两点透视原理进行绘制并填充颜色,使绘制的平面图形具有空间立体感。,相关知识,1.空间感和透视透视学,透视的基本术语:视平线、视点、消失点,一点透视,相关知识,1.空间感和透视【例4-1】绘制礼盒,两点透视,相关知识,1.空间感和透视【例4-2】绘制书本,三点透视,空气透视,案例实现,1.确定视平线和消失点,然后绘制消失线确定和

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论