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文档简介

.网络三种计算模型,制作人:刘小舟学号: 2008305010102,InformationTechnology .遵循简化网络计算的四定律网络计算模型发展客户端/简要介绍了服务器模型的形成和发展及其特征、浏览器/服务器计算模型的形成和发展三种计算模型的特征比较、网络计算。 什么是网络计算? “网络计算”结合各种连接到网络的自主资源和系统,实现资源共享、协作和协作计算,为不同用户提供基于网络的综合服务。网络计算的主要内容企业计算(EnterpriseComputing )、网格计算(GridComputing )、对等计算(Peer-To-Peer )、普及计算(PervasiveComputing )分为网络计算。企业核算、企业核算是“以实现大型组织内部和组织间的信息共享和合作社为主要需求的网络核算技术”。 其核心是客户端/服务器计算模型和相关中间件技术。网格计算,目标:共同定义计算能力:一个计算网格是硬件和软件基础设施,该基础设施是高端计算能力可靠、一致、普遍而且不昂贵的访问网格计算关注的是动态、多机构虚拟组织的协调资源共享和协调问题解决、 网格计算的三要素: 1、动态资源共享: 2、协调利用不同地点资源的3、针对不同地点、不同单位的资源、人员等,根据需要动态构成“虚拟机”(VO ),对等计算,IBM在P2P下定义: P2P系统由若干相互合作的计算机构成, 至少具有以下特点之一:系统依赖于外围化(非中央服务器)设施的积极合作,每个成员直接从其他成员中获益,而系统中的成员从服务器参与中获益,则同时扮演服务器和客户端角色.特征: P2P从集中方向分散网络计算模型,即网络应用的核心从中央服务器扩散到网络边缘的终端设备:服务器到服务器、服务器到PC、PC到PC、PC到WAP移动电话、所有网络P2P给互联网的分布、共享精神带来了无限的思想。 有看法认为至少可以开发数百种应用。 但是,从当前的应用来看,P2P的威力主要体现在广泛的共享、检索和流传输优势中,例如对等计算、协同作业、检索引擎、文件交换等普及计算是一种随时随地可计算的方式,随时随地根据需要从某个设备访问所需的信息推广计算研究的内容主要有两个方面:自然的人与人的交互和网络计算,是我们适应机械计算,还是将计算融入生活,推广计算强调环境驱动性。 由于普及计算对环境信息具有高度敏感性,人机交互更加自然化,要求设备和网络的自动配置和适应能力更强,普及计算的研究复盖了传感器、人机交互、中间件、移动计算、嵌入式技术、网络技术等领域。目录、网络计算概述遵循网络计算的四个定律网络计算模型的发展客户端/服务器模型的形成和发展及其特征、遵循网络计算的四个定律摩尔定律(Moore slaw ) metcalflaw 马太效应吉尔德定律(GildersLaw ),摩尔定律以英特尔创始人戈登摩尔命名。 1965年,摩尔预测硅芯片的运算处理能力每18个月翻一番,同时价格减半。 实践证明,该预测为30多年,一直准确,未来仍有较长的应用期。 在2010年,普通计算机的计算能力预计在1975年将是普通计算机的1000万倍。.梅卡迪夫定律,网络经济的价值等于网络节点数的平方。 这说明随着网民的增加,网络的生产和利润呈指数增长。 从目前的趋势来看,互联网用户每半年增加一倍,互联网通信每100天增加一倍。 目前,全球网民将达到3.5亿人,预计4年内将达到10亿人。 这种爆炸性的持续增长必然带来网络价值的高涨。 凯文凯利所说的“传真效果”是“在网络经济中,物资越充足价值就越大”。在马太效应、网络经济中,由于人们的心理反应和行为惯性,在一定条件下,优势和劣势出现达到一定程度后,不断激化自我强化,“强者更强,弱者更弱”的垄断局面出现。 马太效应反映了互联网经济时代企业竞争的关键因素的主流化。 “非摩擦的基本法则实际上是单纯的你占有的市场份额越大,利润就越大,也就是越富有”,吉尔德法则,美国过激的技术理论家乔治吉尔德在:可以预见的未来(今后10年),通信系统的总带宽将以每年3倍的速度增长随着通信能力的提高,吉尔德宣称,每比特的传输价格向免费的方向飞跃,费用流程表明了“渐进曲线”(AsympototicCurve )法则,价格点无限接近零。 gilderslaw带宽,Mooreslaw性能,Metcalfeslaw内容和用户,bllslaw价格e,良性循环,目录,简单网络计算; 遵循网络计算的四定律网络计算模型的发展客户端/服务器模型的形成和发展及其特点,网络计算模型的发展以大型计算机为中心, 所有通过硬件连接将简单终端连接到主机的用户的按键和光标位置都传递到主机,主机返回的所有结果都显示在终端屏幕上的特定位置.时分共享模式、所有程序和数据都显示在大型主机(数据库、升级) 通信程序)中存储的利用资源受集中控制的主机能力运行应用程序,利用非智能终端控制应用程序的优点:数据访问管理容易、安全性高的缺点:系统投资大、维护费用高、以服务器为中心、 背景:个人电脑发展迅速,用户个人电脑具有有限的CPU和数据存储能力的个人电脑数据处理能力不足,促使局域网发生的局域网扩展了个人电脑资源(文件和打印服务).主要特点:属于资源共享模型,共同的应用为了共享数据和打印机而使用的所有用户查询或指令处理都是在工作站上进行的,利用工作站的能力执行所有的应用程序,将服务器的能力作为外围设备的扩展,例如硬盘、打印机等,克拉在客户端-服务器模式下,应用程序分为前端(客户端)和后端(服务器端)的客户端部分可以在微机或工作站上运行,服务器部分可以在从微机到大型机的不同计算机上运行。客户端和服务器在不同的逻辑实体中运行并协作运行。 服务器可以执行大型数据库的管理,客户端可以以预定语言向服务器提出请求,使服务器执行某些操作,并且将操作结果返回给客户端,这主要是由于客户端不能完成或者会花费时间的工作。浏览器/服务器模型、浏览器、基于WWW服务器、应用服务器的计算结构、被称为浏览器/服务器的计算模型、简称B/S模型在1990年代中期逐渐形成、发展起来。 B/S计算模型继承并融合了传统客户端/服务器模型中的网络软件、硬件平台和应用,但是具有比传统的C/S计算模型更多的特征。 例如,应用程序开发速度快,生命周期长,应用程序扩展和系统维护升级方便,无论是更开放的、软件还是硬件平台。.四定律网络计算模型的发展客户端/服务器模型的形成和发展及其特征、 C/S模型的形成和发展与特征以及客户端/服务器计算模型遵循目录、网络计算概述。 一个或多个客户机和一个或多个服务器以及支持客户机和服务器进程通信的网络操作系统共同配置了支持分布式计算、分析和显示的系统。 在C/S模式中,客户机发出请求,网络通信系统将请求的内容转发给服务器,服务器按照请求完成预定操作,并向客户机返回结果。客户端特性提供了一个包含用户命令和数据输入的用户界面,可以在一个C/S系统中包含多个客户端,并且可以在同一系统中存在多个界面。 每个客户端都需要一个用户界面,客户端使用预定义的结构化查询语言SQL配置一个或多个要发送到服务器的命令。客户端使用网络操作系统进程通信机制与服务器进行通信服务器中的主要特征服务器向客户机提供服务,以便向用户隐藏过程通信的细节和差异。服务类型是文件存储服务或者服务器响应于客户机中的SQL服务请求命令而集中计算的各种应用只负责管理系统数据存储和提供应用程序服务.客户端/服务模型特征,桌面智能,客户端负责处理用户界面,服务器可以理解用户查询和命令的预定义语言、CPU资源、数据存储能力等服务器资源最佳共享。 客户端可以请求服务器进行大规模计算,如图像处理,或者运行大规模应用程序,如数据库管理系统。 优化网络利用率。 由于客户端只将请求的内容传输到服务器,因此服务器也只返回最终结果,不需要在系统中传输整个数据文件的内容,从而减轻了网络负担。资源共享与C/S模型的比较、C/S模型的优势:缩短网络通信响应时间,利用客户端和服务器能力数据的安全性和完整性。 中间件、问题的提出如果针对难以制作跨平台、多协议、多编程语言的网络应用程序的基本网络协议制作应用程序,程序就会过于依赖基本的网络技术。 使新的网络服务难以集成.中间件的生成使用在客户端和服务器之间添加软件(即中间件)提供的高层应用程序接口来实现基础网络协议和技术掩码, 能够让用户集中制作应用软件.B/S模型的形成发展和特征,浏览器/服务器模型是平面型的多层次网格结构。 网络用户通过网络用户界面(NUI )在基于浏览器的客户端上访问应用服务器上的多个资源。 用户访问应用服务器资源可以是动态交互的,也可以是相互协作的。B/S计算模型的最大特征是与软件、硬件平台无关,而浏览器、Web-server、Java、HTML、数据库资源则与软件、硬件平台无关。B/S与C/S的比较,在B/S模式下,可以将应用程序逻辑和业务处理规则放在服务器端。 在这种结构中,客户端可以尽可能“瘦”,其功能可以仅仅是浏览器或Java虚拟机。在C/S计算模型中,不同的操作系统和网络操作系统支持不同的语言和开发工具。 在此模型中,客户端越来越“粗细”,因为他们可以在客户端上负责图形显

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