《Flash CS6二维动画制作》复习题_第1页
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文档简介

-广州市广播电视大学附设职业技术学校Flash CS6二维动画制作复习题一、 填空题11. Flash CS6图层类型有 3 种,分别是普通层, 和 。12.为了使对象定位准确,可以给舞台添加 和 。13. 图层控制区位于时间轴的 。14.Alpha值表示的是对象的 。15. 在Flash CS6中,元件分为图形元件, 和 。16.绘制图形,可以分别使用笔触颜色和 。17. 填充方式有 、线性渐变、 和 。18. 帧可分为 、空白关键帧和 。19. 在遮罩层中创建的对象具有 的效果。110在两个不相连的关键帧之间可以创建 。111. 普通图层之间 ,它们的操作 .。二、 选择题 21在Flash CS6中,工具箱位于操作界面 ( )侧A.上 B.下 C. 右 D.左 22. Flash CS6格式创建的源文件的扩展名为 ( )。A.doc B.swf C.fla D.bmp23. 在Flash CS6中, 帧频指的是( )A.每秒播放的帧数 B. 总帧数 C.图层数 D. 总时间24.在下列各项中, ( ) 是Flash CS6使用的颜色类型。A.RGB B.灰度 C. CMYK D.Lab25.下列各项中,( )不使用笔触颜色。A.铅笔 B.钢笔 C.刷子 D.矩形26. 颜色JFJ000000表示 ( ) 。A.黑色 B.白色 C. 红色 D.无色27. 按钮元件通常有 ( )帧 。A.2 B.4 C. 3 D.528. 在动画设计过程中可以在( )地方加入Action Script脚本程序A.1 B.2 C. 3 D.429.Flash CS6是 ( )公司的产品。A.Microsoft B.Adobe C.Autodesk D.Macromedia210.选择工具具有( )功能。A. 选择对象 B. 移动对象 C. 修改对象形状 D. 同时具有上述三项功能211. 补间动画的对象是 ( ).A. 单个分离对象 B. 单个独立对象 C. 多个分离对象 D. 多个独立对象212. 元件有 ( )种类型A. 2 B. 3 C. 4 D. 5213.选中文字后,使用( )操作可使其成为分离对象。A. Ctrl+B B. Ctrl+D C. Ctrl+G D. Ctrl+V214.引导层的作用是( )。A. 规定被引导层对象运动的轨迹 B. 规定所有对象运动的轨迹 C. 规定所有遮罩层运动的轨迹 D. 规定所有普通层运动的轨迹三、 简答题 1.新建一个Flash CS6文档,首先需要进行那些属性的设置?2.简述遮罩层的作用。3.简述舞台和工作区的关系?答案一.填空题1. 引导层 和 遮罩层2. 标尺、网格3. 左侧4. 透明度5. 按钮元件 、影片剪辑元件6. 填充颜色7. 纯色、径向渐变和 位图填充。8. 普通帧 ,关键帧9. 透明10补间11 完全独立,互不影响二选择题1. ( C )2. ( C )3. ( A )4. ( A ) 5. (C)6. ( A ) 7. (B )8. ( C ) 9. ( B )10. ( D )11. ( B )12. ( B )13. ( A )14. (A )三.简答题1答:新建一个Flash CS6文档,首先需要进行舞台尺寸、背景颜色和帧频的设置2. 答:遮罩层就象一个幕布,其下面图层的图形被其遮挡不能显示出来。如果在遮罩层上创建了图形,就好象在幕布上开了窗口,其下方图层的图形只有在窗口下面的部分才能显示出来。3.

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