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文档简介

AutoCAD2004 (中文版)3d建模基础教程AutoCAD2004是美国Autodesk最近推出的主要产品,继承了以前版本的优势,并添加了许多功能进行了改进。 AutoCAD2004不再是简单的2d制图产品,它具有强大的3d建模功能,可用于创建高精度表面和实体模型,将材质附着到模型,向场景中添加灯光和背景,并渲染为真实的3d场景罗玻璃集团公司教育培训中心讲师:杨龙,第一章AutoCAD2004三维制图基础,为什么使用1.1三维造型三维图形可以生成常用的二维投影图,也可以生成透视图。 3d工程图(实体模型)分析模型的质量属性,例如体积和重心。 三维图形在生产中可应用于多维数控加工、立体成形等行业。 3d图形在渲染后可以更清楚地表示设计思想和结果。 三维图形比二维图形更接近人们生活的现实世界。 1.23d模型介绍AutoCAD支持的三种3d模型。 线框模型、曲面模型和实体模型。 每个模型都有自己的创建方法和编辑技术。 1.2.1线框模型描绘三维对象的框架,由描绘对象的环境边缘构成,线框模型没有面和身体的信息,因此用户可以“看穿”模型,模型无法渲染,无法隐藏,用户可以“看穿”对象的质量、重量在AutoCAD中,可以从二维对象创建相应的线框模型。 由于构成线框模型的每个对象都必须单独绘制和放置,因此这种建模方法非常复杂且耗时。 线框模型容易变得模糊也是不太采用线框模型的理由。 1.2.2表面模型的表面模型比线框模型复杂,不仅定义三维对象的边界,还定义三维对象的面。 AutoCAD曲面模型使用多边形网格定义面。 由于网格面是平面,因此整个3d对象的面只能近似于曲面。 由于表面模型具有面和三维立体边界信息,曲面不透明,能够遮挡光线,因此表面模型能够进行渲染和隐藏,能够构筑三维物体的逼真外形。 1.2.3实体模型具有表面和身体信息,可以渲染和隐藏,具有质量、重心、体积和惯性矩等物理特性。 在这些模型中,您可以区分对象的内部和外部,执行布尔操作(例如冲孔、切口和添加材料),并检测对象之间是否存在干涉。 实体模型是最易于使用的三维建模类型,广泛应用于机械、建筑、广告等设计,我们重点介绍实体建模方法。 1.3坐标系在三维图形中,坐标系的选择和使用是非常重要的,利用适当的坐标系往往能够工作。 1.3.1笛卡尔坐标系和笛卡尔坐标系将x、y、z三轴相互正交,三轴在一点相交定义为原点(0,0,0 )。 z轴的正方向由右手螺旋定律决定。 空间中的任何点都可以由(z,y,z )唯一确定。 例如,1.3.2柱坐标系的极坐标系可以通过将z轴增加一个来构造柱坐标系,并且可以通过对某个对象采用柱坐标系来使绘制更为容易。 在圆柱坐标系中,点由r,z表示,其含义解释为: r :空间中点在xy平面内到原点的投影距离。 :空间中点在xy平面内的投影与原点的线与极轴所成的角度。

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