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文档简介
零距离计算机培训学校系列,工程师入门培训教程电子教学计划,出口,bojia,单元1Pro/ENGINEER易用,bojia,学习目的:了解参数化三维建模的特点,了解Pro/ENGINEER的接口和特点,了解三维建模中特征的概念和应用,并了解Pro/ENGINEER的一些基本配置。学习重点:熟悉Pro/ENGINEER的界面和基本概念,学习Pro/ENGINEER的基本配置。1.1体验者bojia说:参数化三维建模创造了历史,计算机辅助绘图经历了从平面到三维的过程。三维建模方法已被几家大公司掌握,其中美国PTC公司提出的参数化三维建模开创了三维建模领域的历史。在参数化3D建模系统中,每个尺寸都是一个参数,每个参数对应一个特定的值。参数化建模是设计方法的一大飞跃。Bojia,1.2教1.2.1了解Pro/E的工作界面,Bojia的特性,1 . 2 . 2 Ro/E,参数化设计单个数据库真实三维实体模型的所有相关参数关系,bojia,1 .特征的定义,1.2.3特征和特征建模,对特征的定义有很多看法。例如,国际标准化组织将一个特征定义为“一个特征是一个单一特征”,例如平面、柱面、两个平行表面、台阶、螺纹、轮廓等。美国国家标准协会将特征定义为零件的有形部分,如表面、孔、凹槽等。福州计算机制造国际的定义是工件形状和特征的定义,它是在工件的表面、边缘或拐角上形成的特定几何轮廓,用以修改工件的外观或帮助工件的给定功能。在基于特征的建模系统中,特征是组成零件的基本元素,即零件由特征组成。因此,可以说对于几何模型,特征是由一组具有一定拓扑关系的实体体素组成的特定类型。Bojia ,2。Pro/E中的特征。Pro/E的形状特征主要包括:实体特征、表面特征、辅助特征、装饰特征、用户自定义特征和钣金特征。其中,实体特征是指直接构造实体的特征,主要包括基本特征和附加特征。基本特征主要用于构造零件的基本形状(或主要结构),主要包括挤压、旋转、扫掠、混合等。附加特征被添加到基本特征中以改善零件的形状,并且是零件形状的基本组成部分。它们主要包括槽特征、切削特征、孔特征、轴特征、圆特征、倒角特征、肋特征、壳特征、管道特征和扭曲特征。bojia,1.2.4相关设置和配置,1.3键鼠标按钮描述,bojia,2 .配置对话框,Bojia ,1.3常见问题解答,1 .物理模型的优点是什么?2.为什么系统需要提供不同的实体模型显示方法?1.4本单元回顾了本单元主要介绍了Pro/E的基本功能,了解了Pro/E的基本界面,同时介绍了功能的概念,介绍了Pro/E的功能类型,最后简要介绍了pc鼠标在Pro/E中的使用以及一些基本的系统配置参数。希望通过本单元的学习,读者能够对Pro/E有一个基本的了解,为以后的学习和建模打下良好的基础。博佳,第二单元素描,博佳,学习目的:了解素描的作用,掌握常用的素描方法,掌握素描的修改,掌握约束在素描中的作用学习重点:常用素描方法的修改方法,约束在素描中的作用,博佳,2.1体会:正确的素描是三维建模的关键。从几何知识来看,任何基本的三维几何都是通过以某种方式(如拉伸、旋转、扫描、混合等)绘制某种形状的二维截面来生成的。在Pro/E中,二维剖面的绘制由系统提供的草图模块完成,草图模块是系统的基本模块。将调用草图模块进行特征创建、工程图建立、三维装配图建立和需要平面草图的地方。精通素描,你已经掌握了专业基础素描的核心,博加,2.2手工教学2.2.1素描基础,博加,2。目标管理器,使用目标管理器绘制草图。绘制图元时,系统将生成图元捕捉点,并自动标记显示图元尺寸和约束。这给绘图带来了极大的方便。对于主要用户,作者建议最好使用目的管理器。2.2.2基础图形的绘制。在Pro/E系统中,基本图形包括直线、矩形、圆、弧、过渡弧、样条曲线、点、坐标和文本特征等。这些基本图形是绘制复杂图形的基础。1。直线,直线画包括实线和中心线,实线通过两点确定一条直线,中心线是一条无限长的直线,画出中心线,bojia ,2。矩形,矩形的起点和终点都是矩形对角线上的点,也就是说,要画一个矩形,只需要指定两点对角线上的点的位置。3.圆,包括画圆、同心圆和椭圆,bojia ,3。圆圈(续),bojia,4。圆弧,包括三点圆弧、同心圆弧、中心/末端圆弧和圆锥圆弧的绘制。bojia,4。Arc(续),bojia ,5。过渡圆角,包括过渡圆角和过渡椭圆角度。样条曲线是由一些任意点与光滑曲线连接而成的任意曲线。点和坐标系,bojia ,8。文本特征。文本要素的基本属性通过文本要素对话框确定。文本特征对话框,bojia,bojia,2.2.5草图约束,bojia,2.3草图绘制示例,示例1:绘制正六边形,示例2:绘制圆盘,bojia,2.4常见问题解答,1。剪辑和删除有什么区别?2.使用草图约束有什么好处?我可以给两个元素添加多个约束吗?2.4本单元回顾本单元主要介绍素描的相关知识,素描在三维建模中起着核心和基础的作用。包括草图绘制的基本方法,草图的修改,尺寸的修改,即标注,约束的含义和应用。两个例子用来说明相关命令的用法。希望通过本单元的学习,读者能够掌握素描的画法,为以后的造型学习打下良好的基础。读者可以找到一些例子来加强他们的实践。只有通过大量的练习,他们才能理解和真正掌握各种命令的应用技巧。学习目的:理解基准的概念和特征,理解Pro/ENGINEER中基准的类型,掌握创建各种通用基准的方法,学习要点:理解基准在建模过程中的重要性,掌握创建各种通用基准的方法。3.1体验者bojia说:基准在三维建模中扮演着重要的角色。基准指的是点、线和表面,点、线和表面是在这些点、线和表面上确定的。因此,基准实际上是一些点、线和平面,它们是在建模过程中确定其他点、线和平面的基础。在Pro/E系统中,为了设计出尺寸和位置符合设计要求的模型,在操作过程中必须以一定的点、线、面为基础。这些点、线和面是Pro/ENGINEER系统中的基准。在建模过程中,基准的正确建立是必要的。在三维建模过程中,由于空间概念的引入,需要合理有效地确定大量基准。因此,基准测试是建模过程中不可或缺的必要特征。可以说,正确合理地建立基准是快速准确建模的关键,每个读者都必须熟练掌握各种基准的使用。3.2手动指令3.2.1基准分类和显示控制,基准轴基准曲线草图基准曲线基准坐标系,1.Pro/E,基准,3.2.2建立基准,1.3默认建立三个基准,2。系统所需基准的建立,bojia,3.2.3基准轴的建立,基准轴菜单的建立,Bojia,3.2.4创建基准,创建基准菜单,bojia,3.2.5创建基准曲线,创建基准曲线菜单,bojia,3.2.6创建坐标系,创建坐标系菜单,bojia,bojia,3.4本单元回顾,本单元主要介绍基准的概念,在Pro/ENGINEER中基准的类型和基准的重要作用,并重点介绍基准的基本含义希望通过本模块的学习,读者能够理解如何创建通用基准。然而,读者可能会认为很难按照本单元的介绍方法进行练习。没关系。这个单元只是一个简单的介绍。具体应用将结合建模实例在以下单元中详细介绍。因此,读者需要在接下来的学习过程中不断地参考本单元的内容。博佳,单元4创建基本特征,博佳,学习目的:掌握3D建模的基本步骤,了解基本特征的类型和功能,掌握创建基本特征的方法,并学习要点:如何使用创建基本特征的命令来理解基本特征的重要意义,博佳,4.1体验者说:正确创建基本特征是3D建模的第一步,本单元主要介绍基本特征的创建。任何模型都是由一个接一个的特征组成的。模型通常由各种特征组成,如基本特征、圆孔特征、倒角特征、切削特征等。后三个特征通常被称为附加特征。在Pro/E系统的建模过程中,基本特征的建立是必要的,也就是说,任何附加特征都必须建立在基本特征的基础上。因此,每次创建模型时,首先要做的是创建基本特征,然后再创建其他附加特征。因此,在Pro/E中建模时,应遵循以下步骤:1)创建基本特征。2)附加功能。3)特色操作。4.2手工教学4.2.1基本特征分类,创建基本特征菜单,1。创建一个阶梯式圆柱体,2。总之,要创建拉伸特征,首先需要确定草图表面,即绘制截面的平面,以及特征的生长方向;然后,进入绘制环境以绘制截面。最后,通过指定特征的高度,系统可以完成特征的创建。其中,草图面的设计和剖面的绘制是关键。截面形状决定拉伸特征的形状,而草图平面和特征生长方向决定特征的空间位置。bojia,4.2.3创建旋转特征,1。创建一个阶梯式圆柱体,2。练习旋转中心,bojia,4.2.4创建扫描功能,1。创建一个扫描特征,即扫描特征,让截面按照预先定义的扫描轨迹移动,形成一个立体,即扫描特征的形状由扫描轨迹和截面决定。Bojia ,2。扫描截面、开放截面和实体特征、封闭截面和实体特征的简单描述,bojia,4.2.5混合特征的建立,1。创建混合要素,混合要素是指由两个以上具有一定空间距离的部分组成的要素。至于混合顶点,当创建混合特征时,系统要求每个混合顶点的边数相同。有时为了创建具有特殊形状的模型,不能保证边的数量相同。在这种情况下,由系统提供的“混合顶点”可以用来解决这个问题,即混合顶点被添加到具有很少边的轮廓,即混合顶点充当边。绘制混合顶点图例,bojia,4.2.6创建切削特征,创建切削特征,原始特征和切削表面,绘制切削特征轮廓,完成切削特征创建,bojia,4.3常见问题,1。创建模型时指定双边或单边属性有什么不同的结果?2.创建旋转特征时,必须关闭截面吗?3.当轨迹复杂时,它通常无法创建扫描特征。为什么?4.创建混合要素时,如果截面是圆,计算截面的边数时,答案是什么?Bojia,4.4本单元回顾本单元介绍了通过结合示例和知识点创建基本特征的方法,主要包括拉伸、旋转、扫描和混合。同时介绍了各种方法的具体建模步骤和注意事项,并实践了利用模型树和模型对话框修改特征的方法。本单元需要掌握的内容包括:(1)创建基本特征的四种方法;(2)掌握草图曲面、视图方向、尺寸参考方向等基本概念。并且能够灵活地使用它们;(3)添加材料和还原材料的关系;(4)创建切削特征的要点。博佳,第5单元创建附加特征,博佳,学习目的:了解基本特征的类型和功能,掌握创建附加特征的方法,了解附加特征的重要功能学习重点:如何使用创建附加特征的命令,博佳,5.1体验者说:三维模型需要大量的附加特征。在单元4中,主要介绍基本特征的创建,本单元将主要介绍附加特征的创建。附加特征是附加到基本特征的特征,如圆角、倒角、孔等。大多数型号需要额外的功能。如何正确快速地创建附加特征是建模的一个重要部分。在创建附加特征的过程中,对如何选择特征的草图面、视图面或边有很高的要求。Bojia,5.2教授5.2.1附加特征的分类,创建附加特征的菜单,bojia,5.2.2创建孔特征,1。创建直孔、创建孔特征是一个移除材料的过程。创建孔特征有三种方法:直孔、草绘孔和标记孔。“孔”特征对话框,创建直孔特征,Bojia ,2。创建草图孔,选择草图孔命令,创建草图孔特征,Bojia ,3。创建标准孔,设置标准孔属性,bojia,5.2.3创建圆角特征,1。创建简单的圆角,圆角在特征造型设计中起着非常重要的作用,而实体上总是缺少各种各样的圆角。合理有效地使用各种鱼片是产品设计的必要条件。Pro/E系统将圆角特征分为简单圆角和高级圆角。指定圆角类型菜单、bojia 、1。创建简单圆角,创建普通圆角特征,创建可变圆角特征,创建完整圆角特征,bojia ,2。创建高级圆角,高级圆角不仅可以支持一次选择多条边来创建圆角特征,还可以在过程中将不同的边指定为不同的圆角半径值。第一个圆角,第二个圆角,完成了三个圆角的创建。创建带边的倒角,指定倒角类型,完成倒角bojia ,2的创建。创建具有“顶角”的倒角,完成倒角特征的创建,bojia,5.2.5创建加强肋,创建加强肋特征,为了在产品设计期间加强零件的强度,通常需要设计加强肋,尤其是在设计铸件时,加强肋的设计更为重要。加强件必须连接到另一个特征。生成加强筋时,生成的特征是草图曲面作为中心曲面,左右对称。因此,当生成加强肋时,必须借助于某个参考面或基准面来生成它们。绘制钢筋截面以完成钢筋的创建,bojia ,5.2.6创建一个壳
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