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文档简介

生活处处有合作教案设计 通过教学与活动,使学生认识到随着社会的分工,人与人之间需要合作。认识到合作的价值,培养学生合作的意识和能力。 通过活动,促使学生学会在学习和生活中愿意合作、善于合作、享受合作;并在学习和生活中学会如何做人。 理解合作对个人和社会带来的积极作用。 树立良好的合作意识,初步形成敢、善于合作的能力。在学习合作的过程中使学生学会如何做人。 一课时。 多媒体。 讲授法、讨论法。 国家与国家、团体与团体之间需要合作,个人与个人之间也需要合作,同学之间在学习上、生活上的合作,可以提高学习和生活的质量。譬如说,一道数学难题,一个人解不出来,几个人在一起讨论,这道题就会迎刃而解了。加强合作,可以取长补短,可以优势互补,取得更大的成功。 1做游戏: “1+1=?”这在数学常规计算中是非常简单的,但在生活中可要复杂得多,如:1滴水+1滴水仍是1滴水,这种情况下1+12,下面让我们通过一个非常有意思的游戏,来进一步感悟“1+1”的问题。 2活动过程: 游戏规则(用多媒体投出) (1)前后左右四位同学为一个小组。 (2)每位同学手中有两张牌,一张是X,另一张是Y。在以下每轮的比赛中,你和你的同伴可以出X或Y,你们在每轮比赛中的得分取决于你和小组成员出牌所形成的模式。 (3) 游戏共进行两局,每局6轮。在第1、2、4、5轮是小组成员自己出牌,在第3、6轮是小组讨论后再出牌。游戏结束时,比一比,看“谁”赢得多。 游戏程序(用多媒体投出) (1) 依据出牌要求(小组讨论或自己)出牌 (2) 根据小组出牌模式算出自己的得分 (3) 最后算出个人得分和小组得分(总分) 评分标准(用多媒体投出) 出牌方式得分 4个人全出Y全部输1分 3个人出X,1个人出Y出X的赢1分,出Y的输3分 2个人出X,2个人出Y出X的赢2分,出Y的输2分 1个人出X,3个人出Y出X的赢3分,出Y的输1分 4个人全出X全部赢1分 结果分析 (1)每局统计:谁赢得最多?(个人最高分,小组最高分) (2)请每局个人最高分的同学,小组最高分的代表谈感悟。 (3)其他同学谈感悟。(典型情况、小组最低分) 现代社会中,竞争和合作都不可缺少的,竞争能提高热情,激发潜能,但竞争也容易使人产生紧张。合作能使人更容易体验到成功的心理效应,它能使双方得到更多好处,但合作也容易使人产生惰性,不思进取。在这个游戏中,你一定发现,同一小组中组员之间既有合作关系(共同商讨决定出牌模式时),又有竞争关系(在我们自己决定出牌时)。从我们的活动中,我们可以感悟到竞争与合作的关系:竞争是合作的基础和前提,没有竞争

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