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文档简介
I-type (I-type)均包含膨胀的石板和底板,导向柱被石板复盖。“直模”(H-type),没有平整板,没有地板伸出项,与模具基体齐平;也有直模具加面板、写字板,但与模具基体齐平。模具刚SKD11,通用高耐磨冷加工模具钢,良好的淬透性。化学成分:c、si、Mn、p、s、ni、Cr、w、mo、v、co.AI-2023-A40-B30-C70窗口 Pro/E提供了10种类型的功能模块:A.草图:扩展名为.生成sec的二维草图文件B.零件:扩展名为.建立名为prt.x的3D零件模型档案C.组件:扩展名为.建立名为asm.x的3D模型安装档案D.制造:制造NC加工程序,模具设计,扩展名。mfg.xE.绘图:扩展名为.建立drw的2D工程图F.格式:扩展名为.为frm的二维工程图创建图纸格式G.报告:副档名为.生成rep模型报告H.图表:建立电路、管流程图、副档名。dgmI .布局:创建产品组件布局。扩展名。layJ.标签:注释。mrk扩展名。Pro/e还可以使用与输出文件相对应的已保存文件的副本,因此,pro/e通常使用已保存的副本将文件导出为其他软件文件格式(如meu和jpg)。Delete(您也可以删除绘制的中心线和指定的参考,但工具在软体介面中不可用)“插入”“共享数据”“从文件(DXF)生成导入的要素id”Pro/E基本建模和曲面编辑命令:1)【挤出】一个平面的2d剖面垂直挤出产生的图形称为挤出特征。插入拉伸放置定义草图。品类为实体挤出和两种曲面。引伸深度可定义数字,或将其引伸至所选的点、曲线、平面或曲面,并对称引伸。去除材料。加厚草绘。性质:拉伸_x(自动产生的名称,可以自订)。(2)【旋转】通过绕一个轴旋转一个平面的截面而生成的图形称为旋转特征。插入旋转位置定义草图。在草图环境中绘制中心线(内部CL)和截面。注意:旋转轴和截面形状必须在同一平面上。旋转特征的绘制绘图必须位于旋转轴的一侧,不能自交。(3)【扫描】沿一条扫描轨迹扫描生成的实体形状的二维形状称为扫描特征。扫描特征有两个基本元素:扫描轨迹和扫描截面。沿扫描轨迹扫描扫描截面后,可以创建扫描特征。(扫描类型:长出建立实体、板长出建立加厚实体、切削建立实体减去、板切削建立加厚实体减去、曲面建立曲面、曲面裁剪建立曲面减去、薄曲面裁剪薄曲面减去)。4)【混合】混合特征是多个顶点在同一二维图形之间自由切换的结果图形。(混成类型:长出、板长出、切削、板切削、曲面、曲面裁剪、薄曲面裁剪)。混合选项平行:将多个相互平行的截面连接到实体特征。旋转:将不平行的多个截面连接到实体特征,后续截面的位置绕y轴旋转指定角度。一般:每个截面之间的相对位置关系不确定,后续截面的位置分别由相对于x、y和z轴指定的角度或平移确定。伸出项属性,直线,即在每个截面之间使用直线连接,这意味着截面之间的过渡具有明显的位置参数。平滑,在截面之间使用样条曲线连接,并指示截面之间的平滑过渡。您可以按一下右键,然后选取在多个剖面之间切换剖面。5)“扫描混合”扫描混合特征具有扫描和混合两个特征。建立扫描混成特征时,需要一条轨迹和多个特征横截面。也就是说,您可以草绘曲线或选取连接的基准曲线或边来建立多个特征横截面。然后设置截面控制。截面垂直于轨迹线截面垂直于轨迹线的投影方向恒定法向:截面和指定方向总是垂直的。通过选取或草绘截面,指定在轨迹线上按顺序插入一系列截面。您也可以使用旋转来控制目前截面绕初始截面x轴的旋转角度。要注意的两点:起点和其他位置必须至少有一个截面。所有截面必须包含相同的元素数。6)螺旋扫描通过沿螺旋轨迹扫描剖面来创建螺旋扫描特征。常用螺旋扫描会使用旋转轴、轮廓线、螺距、截面4特征建立零件,以建立弹簧、螺丝等特征。插入螺旋扫描挤出:定义螺纹属性:螺距是否可变,横截面位于通过旋转轴的平面内的右螺纹或左螺纹;指定旋转面的轮廓:定义草图平面(即螺纹中间平面),然后定义基准平面(该基准平面将与草图平面一起绘制轮廓线)。必须绘制旋转中心线。节距:节距定义(必须大于底部距离);剖面:定义螺纹剖面造型,剖面必须封闭。7)“边界混合,边界混合”边界混合通过一个或两个方向的序列曲线构成面,因此,要创建边界混合面,首先要创建所有边界(包括外部和内部边界),创建边界,然后按顺序选取两个方向的曲线“约束”(constraint)表示约束曲面与现有曲面的位置关系,仅表示边界约束。自由(沿边界不设定相切条件,仅限位置连接对)、相切(沿边界与参照曲面相切)、法向(混成曲面法向于参照曲面或基准平面)和曲率(混成曲面沿边界曲率连续性)。边界混合曲面注意事项:可以使用曲线、零件边、基准点、曲线或边的端点作为参照图元。在每个方向上必须按连续顺序选取参照图元。外部边界必须形成闭合环。也就是说,双线必须相交。边界必须形成四边形。双向曲线的方向大体上是垂直的。(8)可变截面扫描、Var Sect Sweep可变截面扫描命令用于设置不同的截面模型,绘制的截面沿轨迹线和轮廓线扫描。扫描期间,截面会沿着几条轨迹线或关系变更。可变截面扫描常用的三种类型为:(1)多个轨迹线控制截面变更。截面的形状大小会随轨迹线和轮廓线的变更而变更,即可从workspace页面中移除物件。可以选取现有基准曲线作为轨迹线或轮廓线,也可以在构建特征时绘制轨迹线或轮廓线。首先选取线做为原点线,然后按住Ctrl键并选取其馀的系统线。截面控制:垂直于轨迹(即截面平面垂直于指定轨迹);垂直于投影(即截面平面在指定方向垂直于原点轨迹的2D投影);恒定法向(即截面平面法向矢量保持与指定方向参照平行)。)。截面类型:可变截面(参数参照基础或沿扫描可改变关系的截面);恒定截面(沿扫描草绘时截面不变);闭合末端(创建端面)。9)【洞】(10)壳可以通过使用三维图形平面(除某些平面外可以移除的平面)向内(或向外,可以设置方向)转换一定距离来设置距离,从而创建内部孔。孔可以拉伸和配置,或由指定工具单独形成孔工具。孔分为直孔和标准孔两种(可添加埋头孔或埋头孔的ISOUNCUNF)。-和钻孔深度h,放置时选取的主参照(孔垂直于该平面),辅助参照(定义孔偏移的平面、曲面、边或轴)。肋:参考定义11)肋特征是设计中连接到实体表面的薄塑胶位置或薄板挤出。通常在设计中用于加强零件,经常用于防止不需要的折弯。根据连接曲面的特性,加强筋特征可以分为两类:直加强筋特征和旋转加强筋特征。12)【拔模曲面】拔模曲面:拔模曲面(实体面,副本面不可用),按一下参考以收集拔模曲面。拔模枢轴:可以是与拔模曲面相交形成拔模曲面旋转的平面或曲线链。拖动(拉)方向:平面、轴或直边,即平面的垂直或直方向,可以确定拔模曲面旋转的方向。13)倒圆角特征具有防止边过锐、防止应力集中和美化外观的作用。Pro/E中的倒圆角主要有四种类型:完全倒圆角:在两侧或两侧创建完全倒圆角。恒定半径倒圆角:倒圆角半径单一、恒定。根据曲线倒圆角:倒圆角与曲线相切。可变半径倒圆角:倒圆角半径与单个常数不同,在要倒圆角的边上定义的点具有不同的半径值。14) 自动倒圆角15)【倒角】16)建模时,模型基准可以根据需要添加一些基准,例如草绘、基准平面、基准轴、基准曲线、基准点、基准坐标系等。1、基准平面可以是基准r、t、f(或一般平面)的位移、穿透、平行或法向。选取平面和轴以旋转平面绕轴倾斜的基准平面,或由具有两条共面直线的平面(共面直线之一、垂直方向确定)确定。17) 注释18)【修改】(19)【建模】 (类型)20)【重新建模】21)【棉建模】22) 扭曲23)【独立几何】。【】(24)【剪切】(Ctrl x)(25) (Ctrl c)首先选择要复制的对象,然后单击“复制”“粘贴”以完成复制。(26)【粘贴】(Ctrl v)27)仅对于“选择性粘贴,移动副本”粘贴面组,请选择面组,然后单击“复制”“选择性粘贴”完成。(您可以移动或旋转要贴上的物件。)28)首先选择要镜像的对象,单击“镜像”按钮,然后选择或启用平面作为对称参考面。(缺省值可以作为从属项复制,也可以作为独立部分复制。)29)反法线30)需要创建形状的平整面时,需要填充曲面。填充特征必须相对于平坦封闭回圈草绘截面。31)选取阵列方向:x、y、z、阵列数、间距和阵列后,模型树中显示的阵列为x、y和z,分别表示它们在三个坐标轴上的位置。(32) 交集33)“合并”曲面合并工具修剪两个曲面的每个重复部分,使其成为一个曲面。选取两个面组,然后单击“合并”。有两种形式的结合。合并两个相交面组,两个面组相交处的箭头指向要保留的面。连接:要连接两个或多个相邻面组,面组边界必须相接。34)裁剪是面组。裁剪前,必须将面复制到面组(或位移形成的面组)中。首先选取两组面组。也就是说,修剪的面组被修剪,某些面组被移除。修剪对象:与要用作修剪工具的修剪面组相交。(35)【投影】在指定曲面上以一定的方向投影曲线。特征包括链、曲面和方向参照。36)包络37)在复制面(无需选择性粘贴)之前,必须展开延伸。直接选取边界边(依次链、刚复制的平面的边之一)作为平面延伸的起点,并且平面延伸的方向垂直于该边。在延伸的两种情况下:沿原始曲面延伸曲面。将曲面延伸到参照平面。38)【偏移】将一个曲面偏移一定距离以创建新特征。分为标准偏移、使用拔模特征偏移、展开偏移和替换曲面偏移。标准偏移:可以偏移面组、曲面或实体面,偏移的面必须是曲面。具有拔模特征偏移:可将包含在草绘内的一个或多个曲面组、曲面或实体面视为偏移,将侧曲面视为拔模的区域偏移。内部草绘必须平行于拔模曲面。侧轮廓类型、直(创建直侧曲面)、相切(创建侧曲面和相邻曲面的圆角)。展开偏移:在偏移封闭面组或实体面的同时,沿原始方向延伸面。位移取代曲面:用选取的平面或曲面取代实体曲面。位移曲面和取代曲面之间的一些实体切除(取代曲面可以是面组或基准平面)39) 加厚40)【具体化】41)【删除】42)替代(43)暗示44) 恢复45) 删除46)设定零件的材料、精度、单位、名称、质量属性、尺寸边界、收缩、网格、公差、取代、参照控制、指定、弹性。其中收缩的形式为按尺寸、成比例(1 s,1/1-s),收缩后尺寸会增加。47)“新建投影”“绘制”“空”“A4图纸”“创建常规视图”“图纸区域”“视图类型”“插入”“绘图视图”“投影”“剖面”“二维剖面”48)49)50)Pro/E绘图:1)“创建绘图文件”“新建”“绘图”(单击“确定”)“新建绘图”(select reference model,specify template),然后单击“2)一般视图也称为一般视图或主视图。插入工程图视图一般,选取工程图视图的中心点,然后设定工程图视图的属性,例如视图类型、可见区域、比例、横截面、视图状态、视图显示、原点和对齐。3)投影视图投影视图是另一视图几何沿水平或垂直方向的正交投影,位于父视图水平或垂直方向的上方、下方或左侧四个方向。插入制图视图投影。4)在“局部放大视图”图形中,对于结构复杂和大小较小的某些重要部分,经常使用局部放大方法以清晰地表示设计。插入制图视图详图。在视图中选取要局部放大的视图的中心点,然后单击鼠标左键,将相同的轮廓线绘制为放大区域的边界。5)插入辅助视图绘图视图辅助视图6)平面横截面视图7)“楼梯剖面”仅可以沿剖切面剪裁视图,而对于某些复杂结构图,如果需要在一个视图中表示尽可能多的孔柱位置,则需要楼梯剖面。楼梯剖面是以楼梯状线切割视图的剖面。绘图视图剖面2D剖面,新建(偏移、双侧、单个)完成。自动进入造型窗口,并在草图截面上绘制阶梯剖切线以完成。“模具”菜单管理器包含用于模具设计的所有工具。模具:1)模具模型,2)特征,3)收缩,4)模具元件,5)模具进料孔,6)模具,7)模具配置,8)整合。1)模具模型:可添加、删除和操作模具元件。组装参照零件、建立、放置、目录、删除、隐抑、恢复、重新定义、重定参照、重新排序、插入模式、阵列、删除阵列、简化表示、重新分类、进阶公用程式。2)特征:可创建、删除和操作组件和元件级特征(如铸造系统)。模穴组件、参照模型、工件、模座元件和模具元件。3)收缩:您可以指定模型的收缩率,包括三个选项:按尺寸、按比例和收缩信息。4)模具元件:用于使通过“模具体积块”命令获得的体积块成为模具体积块。也就是说,通过抽取或拭除模具元件,模具模型文件。形成PRT。创建、装配、抽取、删除和显示
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