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文档简介
镇魔曲职业介绍:影刹 八部众之恨“没有一点点防备,也没有一丝顾虑,你就这样出现,在我的世界里,带给我惊喜,情不自己。可是你偏又这样,在我不知不觉中悄悄地消失,从我的世界里没有音讯,剩下的只是回忆。” 游戏中的御姐,散发着成熟的魅力,来去如风的背影,总是那么不经意的、冷冷的吸引着无数男人的注视,在带走一个个YY的目光的同时,也带走一颗颗大好人头。 影刹,顾名思义,影子一样的杀手。游戏准确定位了影刹的职业地位。来无影,去无踪,突然出现在你旁边,一套技能过去,等你反应过来,已经重伤昏迷,而影刹,已经消失在茫茫人海。影刹是真正的杀手。在一场势均力抵的战斗中,影刹无疑是杀人最多的职业。 然而,影刹又是脆弱的,在一个队伍中,影刹又是最容易跪下的。因此影刹对操作的要求是非常高的。对于不喜欢高强度战斗,而且手残的,或者电脑容易卡的这类玩家,这个职业却并不适合.。 但是,对于后期来说,各种魂石套装,高级圣印,免控装备的出现,大大提高了影刹的生存机率。加上影刹独有的隐身技能,可以说在PK中,影刹也是最难杀死的。加上无影手般的操作手法,打超强BOSS的时候,掌握好隐身的节奏,可以无伤过关。必竟后期连续四个控,连续四次隐身,加上超高的躲避,这些可不是摆设。 所以,影刹的可玩性,在我看来,应该是和奇械并列第一,都属于攻防一体,身手不凡的职业。打造这个职业,练就人技合一的操作,需要的是充足的时间,足够的耐心,奇幻的手法,还有生而为战的勇气。职业分析影刹为修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘。信奉以恶惩恶,为复仇而生。战斗特点:敏捷刺杀,血刃开道,绝境暴袭。冷艳的刺客。族裔:修罗族图腾:鬼蝠上手难度:控制:身法:攻击:辅助:防御:技能分析影刀:在乱雨没有出暴击回蓝的奥义之前,是回蓝最快的。 刀环:刀环,奥义出躲避时可以用。 蝠行:做单刷人间80任务、抢箱子必备,上天入地,无所不能。 斩空:影刹刷布的主技能选择之一,攻击高。 死阵:PK必备,控2.5秒,隐身也继承此技能。打鬼狱推荐。 乱雨:在出暴击回蓝奥义时,刷本必备。 狩魂:推荐PK必备,三个奥义首选减速。攻击高。费蓝 钩抓:命中高的时候,PK可以用,命中低或者手残党不推荐。 鬼侍:PK必备,下鬼必备。PK时多两次控,另外心法75奥义本体还可隐身2秒。 风行:单刷人间80次任务必备。 飞刀:强烈推荐下FB用,和乱雨、瞬刹、蝠行配合用,有奇效。乱雨可以增加攻速,增加连击点,这时瞬杀或者蝠行BOSS,就会和BOSS重叠,再放飞刀,等于6倍攻击。 瞬杀:强烈推荐PK技能。能攻能跑能抢人头。神出鬼没般的技能。 再临:不介绍,必须用。 隐身:PK,打鬼狱必备。不用介绍。核心技能1.血祝回复血魂,增加躲避值。2.烟雾减少敌人的命中率3.刀环每层+3%的躲避率4.鬼舞(核心中的核心)满连击点时使用增加30%躲避率这个是我的build:我4号位用的是鬼侍,没什么好说。替死能吸收20%伤害,减少死亡几率,再加上鬼侍能重复释放鬼舞,伤害X2。左键用的是影刀,这个完全是个人喜好,比较AOE的击中回复只有单体技能的10%。圣印搭配:闪身回血(这个也可以说是闪避流的一个神被动了)行云流水这个只是保证攻速够快,保证鬼舞被动的触发,没有其实关系也不大。站街属性因为刚到70,身上还很多60的装备,所以这属性真的非常贫民。这是buff全叠的属性。63%的躲避率加上减少敌人35%的命中率,基本可以保证怪物普通攻击都是躲避。操作手法:平常打精英怪的手法是:烟雾刀环鬼侍血祝鬼舞*N(我那破装备这一套打精灵圣堂精英怪都能直接带走)打boss的手法无非就是鬼舞用完血魂后,用影刀叠满连击点。什么技能CD好了就用什么。心法技能镇魔曲影刹心法分为兵门,命门,奇门,心门以及幻门,先说兵门,如果是76级的话,当前效果为增加最小伤害786,最大伤害786,下级效果为增加最小伤害807,最大伤害807,可以选择关联技能,心法提升到一定等级后,关联的战斗技能也会提升等级,小编这里要告诉大家的是心法等级不能高过当前人物等级10级,暂不能升级。游戏中可以预置三套技能,我把这三套技能分为,任务一套,FB鬼狱一套,PK一套。不同的玩家用的技能并不一定都一样,不过在长期的战斗中,总能找到适合自已的一套。 大致来说,任务技能主要是移动速度为主,攻击为副,因为每天那些另人无法想像的多的任务中,如果不能尽快完成,那肯定会让你吐血吐三盆。任务建议能进人间的就打人间,如果和其它任务重叠,再考虑血海。好在影杀腿长,一个人间快则两分钟,慢则三分钟就完事。 FB鬼狱的技能,主要是打难度比较高的FB,包括难度高的血海,鬼狱,千层佛等,这些技能主要是要提高生存机率,有队伍的时候还要和队伍配合。所以这套技能以能打能控能生存为指导思路。 PK技能套,当然是以取人头为主,并且能轻松逃跑。能攻能逃的技能为首选。心法的修炼,在70级以前,就跟着级别走,70级左右,尽量把75级的分身后本体隐身的点了,大概要多花1000万左右的金。70级以后,级别并不重要了,这时候这个职业已经开始成形,玩家上手度也高了,战力也有一定的基础。所以这时要以点修为主,点心法为主,打造战力为主。技能搭配巧用技能搭配:各职业都有解控技能,所以保留控制技能是关键。 冲锋技能组合:瞬杀(死亡震慑)+狩魂(附骨),这两个技能都附带减速效果,尽量使用它们把目标的解控技能逼出来。如果不行再使用死阵或分身控制。 连环技能组合:死阵(束缚)+鬼侍(血傀),如果是分身先使用死阵控制目标,自己必须在死阵效果消失后再施放死阵控制。如果是自己使用死阵控制在先,一般等待1.5秒左右施放分身出来控制。要是目标没有解控技能可以使用再临继续实施连环! 迷惑技能组合:隐身(鬼祭)+鬼侍(血傀),被控制后释放隐身解控的同时施放分身出来攻击目标,自己跑离目标一定距离观战,分身造成伤害能恢复本体生命,还可以消耗目标的技能与能量。点卡兑换本游戏仅支持网易一卡通充值,如果已购买的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付 ()就可以找到并使用已购买的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成网易一卡通充值本游戏。装备攻略对影刹来讲,实际上不算吃装备。普通的点化黄装足以笑傲江湖了。当然,有更好的装备岂能不要? 做为了一个杀手,什么最重要。除了本身的技能,主要就是快。快包括攻速,更主要的是移动。圣印+10%移动必备,技能CD减20%必备,加移动和鞋子与裤子必备,除武器外,首先强化还是鞋子和裤子,这些都是快的因素。有条件的再弄个加移动加攻速的侍灵和移动的法印,就更牛了。不算极品的话,入坑三到四个月把移动堆到45%是没有问题的。马也省了。抢箱子,追人,逃跑等游刃有余。堆移动的好处,谁用谁知道。后期50%加,也并不费事。 在选择装备的时候,不要一味的看战力,除了敏捷外,要看属性里暴击、暴伤、攻速、破甲、移动等属性;免伤方面,主要是看躲避,其它其次。曾经一次PK,自已再要一下就会挂,这时,被打了五六下,结果都没中,技能冷却也好了,回头一个控,一套过去,对方倒地,剩下的就是对方的无限郁闷。如果堆体力,堆其它的也无可厚非,但是资源有限,所以装备的选择,高暴击,高攻速,高闪避,高移动,我认为这才是影刹的方向。另外请记得装备能打铭文的要打上铭文,铭文加的战力也是不少的。 更高级的追求就是装备特效了,虽然这是土豪追求的,不过对于非R来说,拥有特效也不是很难的事,首先,10个明光玉就可以合肩甲和护腕,基本合几个就会出点化。然后等天宝武库出秘典吧。特效的作用对影刹这个天生PK的职业来说,是非常有用的。装备、宝石和魂石宝石的选择,个人认为,加全元素抗性,加暴击,加敏捷,加躲避,四种宝石。游戏里一看就明白哪个地方打这四种宝石。 魂石当然选择物美价廉的金刚体加化血闪了。其它普通魂石有移动的加移动,如狂风。其它再选择暴击、攻速、敏捷,躲避等,选择方向同装备一样。金刚体,非常有用,对于脆皮的影刹来说,等于多了一条命,要注意的是金刚体好像是30秒CD。化血闪的10%闪避,在高闪避的影刹身上,如虎添翼,CD只有1秒。对于更高极的套装,当然是明镜台和万法缘了。不过位置有限,这四种套装不可能同时装上。可以努力积攒明镜台,难度是相当大的。至于万法缘,那就做好八年抗战的准备。土豪除外。 装备、宝石、魂石的来源,各个职业都一样,在此说下,游戏里的活动要多参加,像宝石的获取,在隐莲小怪的箱子,极北天,山南矿谷的箱子,无双演武的箱子,河谷的*等等,这些都是来源,如果有时间,一天平均下来,差不多可以捡到一个四级宝石。装备和魂石的来源主要就是血海和鬼狱了,隐莲的箱子也会出魂石,但机率较低。攒够一段时间,基本就能合魂石套装了。 游戏里金币和金卷是非常重要的。但是对于非RMB玩家,就需要多花时间在游戏里,赏金必做,河谷必打,另外赚钱的方法,就是商业技能。前期可把资金主要投资在商业技能里,后期财富会滚滚而来。精力值不能浪费,每天组队血海和鬼域后,也能积累不少精力。全部采集物品或灵兽。在这里,一个30级+的小号是必须的,游戏设定有摆摊系统,就是给你赚钱用的。一个摆摊的小号把大号的东西拿来卖,加上你商业的头脑,一天100万金币很正常。一个月下来,弄件紫装,在我们区是没问题的。更好的紫装,只要你会赚钱,比打鬼狱来得快。鬼狱是刷脸的,脸不好,一年不出你要用的紫装也不是什么稀罕事。 修炼攻略 修炼单独列成一块,是因为这个一直是我深深的
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