3DSMAX三维效果图制作案例教程 第3章 选择操作.ppt_第1页
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文档简介

主编:高志清作者:车宇,中国水利水电出版社,3dsmax效果图制作案例教程,第三章选择操作,学习目标,3dsmax中的所有操作都是针对对象的,因此,在执行操作前,必须存在已经选择的对象。选择对象的操作包括对对象及子对象的选择。无论是选定了对象还是选定了子对象,3dsmax都使用特殊的颜色将选定的对象与未选定的对象区别开,以便识别。3dsmax中选择对象的方法是多样的,而且可以根据一定原则(选择过滤)方便地选择某一类型的对象,从而提高效率。3dsmax提供了众多针对选择的工具命令,这表明选择操作在制作时的重要性,下面就来系统地了解有关选择的知识。,u选定对象的基本知识u区域选择的方式u选择过滤u精确选择,学习内容,3-1选择对象的基本知识,3-1-4锁定选择,顾名思义,锁定选择就是将当前选定的对象保持在选择状态,在这个状态下,不能使用点选或区域选择的方式选择其他对象。,很多时候需要选择场景中的所有对象,或者选择某一修改器的某个子对象层级下的所有子对象,这时可以用到全部选择命令。,3-1-1全选,反选操作是在当前选定对象的基础上(可以不选择任何对象),反转选择集,即选择不在当前选择集中的对象。,3-1-2反选,在使用3dsmax进行创作的过程中,加选/减选操作经常用到。配合区域选择的方式,可以对多个对象(子对象)进行加选/减选操作。,3-1-3加选&减选,3-1-5取消选择,取消选择也叫做释放选择,其操作方法很多,这里仅针对点选和区域选择的方式讲述取消选择的方法(取消选择的操作之前,应确认没有启用锁定选择的功能)。,3-1-6孤立选择,当需要对一定数量的对象进行单独编辑时,可以使用孤立选择命令,将选择的对象与其他对象隔离开。孤立选择的操作只针对对象,不针对子对象。,3-2按区域选择,(矩形区域选择),在视图中单击确定矩形区域框的起始点,拖曳到合适大小后释放鼠标按键,从起始点到其对角点形成一个矩形,这就是矩形区域选择。(圆形区域选择),在视图中单击确定圆形区域选择框的中心,拖曳到合适大小后释放鼠标按键,确定圆形的半径,绘制出圆形选择区域。(围栏区域选择),在视图中单击确定围栏区域选择框的起点,拖曳到一定位置确定第一段线,依次单击定义围栏的范围,最后双击确定围栏区域选择的范围(接近起点时,光标消失,此时单击也可以完成围栏区域选择的操作。(套索区域选择),在视图中单击确定套索区域选择框的起点,拖动光标不松手,到一个位置后稍微停留,确定套索上的一个节点,接着拖动到下一个位置停留片刻,确定下一个节点,依次操作,定义套索的边界,单击结束套索区域的绘制,完成套索区域的选择操作。(绘制区域选择),在视图中单击并拖曳鼠标,所经过的区域,对象或子对象将被添加到选择集中。,3-4按名称选择,场景中的对象过多后,必然会给选择操作带来一定的难度,这时,可以使用按名称选择这个工具,有针对性地选择场景中的对象。,3-3选择过滤器,选择过滤器是对所能选择对象的一种过滤,即限定所能选择对象的范围,如过滤选择几何体对象,其他对象无法用点选或区域选择的方式进行选择;而且,限定了选择过滤器后,全选和反选命令也被限制在可以选择的对象范围内。,3-5小结,本章系统地学习了选择操作的相关知识,了解了3dsmax中各种选择的方

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