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文档简介

.,1,第五章图形变换与裁剪,计算机学院苏小红,2,.,基本内容,1三维图形的基本问题平面几何投影平行投影透视投影,3,.,三维图形的基本问题(1/5),显示器屏幕、绘图纸等是二维的显示对象是三维的解决方法-投影,1.在二维屏幕上如何显示三维物体?,4,.,三维图形的基本问题(2/5),2.如何表示三维物体?,三维形体的表示-空间直线段、曲线段、多边形、曲面片三维形体的输入、运算、有效性保证-困难解决方法-各种用于形体表示的理论、模型、方法,5,.,三维图形的基本问题(3/5),3.如何反映遮挡关系?,物体之间或物体的不同部分之间存在相互遮挡关系解决方法-消除隐藏面与隐藏线,6,.,三维图形的基本问题(4/5),何谓真实感图形?真实感来源于透视关系和遮挡关系光线传播引起的物体表面颜色的自然分布解决方法建立光照明模型真实感图形绘制,4.如何产生真实感图形,7,.,三维图形的基本问题(5/5),三维图形的基本研究内容投影三维形体的表示消除隐藏面与隐藏线建立光照明模型、研究真实感图形绘制方法,8,.,如何投影?生活中的类比-如何拍摄景物?拍摄过程选景取景-裁剪对焦参考点按快门-成像移动方式移动景物移动照相机,平面几何投影(1/16),9,.,投影照相机模型选定投影类型设置投影参数拍摄方向、距离等三维裁剪取景投影和显示成像,平面几何投影(2/16),10,.,平面几何投影及其分类投影将n维的点变换成小于n维的点将3维的点变换成小于3维的点投影中心观察点、视点投影面不经过投影中心,平面几何投影(3/16),11,.,平面几何投影(4/16),投影线从投影中心向物体上各点发出的射线平面几何投影投影面是平面投影线为直线投影变换投影过程投影的数学表示,12,.,平面几何投影(5/16),投影分类,13,.,平面几何投影(6/16),透视投影,平行投影,14,.,平面几何投影(7/16),平行投影投影中心与投影平面之间的距离为无限,15,.,平面几何投影(8/16),正投影与斜投影,正平行投影,斜平行投影,16,.,平面几何投影(9/16),三视图:正视图、侧视图和俯视图,z,17,.,从三视图很难想象出实际物体的空间形状解决:投影平面不垂直于任何一个坐标轴正轴测投影,投影方程:,平面几何投影(10/16),18,.,三个单位向量将投影成三个长度相等的平面向量,即三根坐标轴有相同的变形系数,正方体的正等轴测投影,平面几何投影(11/16),19,.,正方体的正轴测投影,平面几何投影(12/16),20,.,透视投影投影中心与投影平面之间的距离为有限参数:投影方向,距离例子:室内白炽灯的投影,视觉系统,特点:产生近大远小的视觉效果,由它产生的图形深度感强,看起来更加真实。,平面几何投影(13/16),21,.,透视投影投影方程,平面几何投影(14/16),22,.,灭点的个数?,灭点:不平行于投影平面的平行线,经过透视投影之后相交于一点,称为灭点.,空间平行线可认为是相交于无穷远点,灭点可以看成是无穷远点经透视投影后得到的点,灭点的位置?,平面几何投影(15/16),23,.,一点透视,两点

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