3d很卡、很慢、渲染慢、保存慢处理方法_第1页
3d很卡、很慢、渲染慢、保存慢处理方法_第2页
3d很卡、很慢、渲染慢、保存慢处理方法_第3页
3d很卡、很慢、渲染慢、保存慢处理方法_第4页
3d很卡、很慢、渲染慢、保存慢处理方法_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

.3dmax场景保存慢、变大、卡多、渲染慢、保存慢的处理方法(网络收集)删除dlcomponents文件夹中的DlComponentList文件。 解决max点光源、目标灯不可用的问题这篇文章是为了网络而收集的,不负责任问:我的MAX保存的时候,发现文件突然变大了几百米。 这个尝试的方法都试过了。 回到禁用状态,无论如何调整聚合、新文件的合并、材质和单位,只要单独存储来自MAX的单个对象(甚至相机),一个MAX文件就有几十多米。 这个场景中的什么都不能使用。 单独与其他场景合并后,其他场景也同样变大,病毒感染一样新的场景被保存后,突然变成了数十倍。 怎么办?答:原因有几个,请用以下七种方法试试其中之一是用脚本清除TrackView等节点信息清除节点信息,如跟踪视图通过脚本清除节点信息,如跟踪视图请将:键入脚本侦听器(快捷键F11 )t=trackviewnodes; n=t#Max_MotionClip_Manager; deletetrackviewcontrollertn.controller其二:进入3dsmax后,按f1键打开脚本编辑器,将以下代码复制并粘贴到控制器中,选择所有代码,然后按键盘上的return键(按主键盘上的return键删除代码)注:如果收到赤字的话,也许不是这个问题,但是全部都是蓝字的话,用这个方法就能把不需要的数据清空代码包括(绿色单词部分)unhide objects (消隐对象)-显示所有数据gc ()清除3dsmax文件中不需要的数据numnotetrackstrackviewnodes # max _ motion clip _ manager -检测不需要的节点数据,如果不是0,则表示存在节点数据也许是这个问题while (numnotetrackviewnodes.max _ motion clip _ manager0) dodeletenotetracktrackviewnodes.max _ motion clip _ manager (getnotetrackviewnodes )-删除这些节点数据其三:可以打开文件进行保存,但保存时间稍微变长,文件变小也可以打开进行保存,但保存时间稍微变长,文件变小其四:虽然是新的MAX,但是选择最初的种类(如图所示),保留原来的物体和层等,去除其他无用的东西。 动画的情况下,重新整合带有动画的相机文件。其五:动力学残留

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论