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文档简介
1/5任务2任务2 1 1.任务环境任务环境1)硬件环境网龙虚拟现实设计计算机、三星齿轮虚拟现实眼镜(网龙定制)、三星S6手机备注:注意:以三星S6手机配齿轮虚拟现实眼镜的操作效果为准!以手机操作效果为准!2)软件环境Unity 3D、虚拟现实素材库(指定目录)、Photoshop、3ds Max、Excel(办公)、Visual Studio等。22 .vrvrvrvr项目需求分析项目需求分析在u盘“竞争需求任务2 apk文件”目录中找到了apk文件。将此文件复制到三星S6手机上进行安装和操作,将三星S6手机插入三星齿轮虚拟现实眼镜中,使用三星齿轮虚拟现实眼镜运行本任务的虚拟现实项目,并仔细观察虚拟现实项目中的场景、所有材料和互动。该任务虚拟现实项目有一些内容提示(请注意,它是内容提示的一部分,不是内容提示的一部分(请注意,它是内容提示的一部分,不是所有的内容提示,所有的内容提示都需要完成,所有的虚拟现实项目中的内容都需要在apkapk中完成)和项目中的所有内容),其中的截图提供在U面板的“游戏要求任务2 截图”目录中:模型导入:将3ds Max中创建的模型文件导入到虚拟现实项目中,详见步骤3。需求分析:备注:资源包:资源包“ GearsdkGearsdk 公共 脚本脚本”路径下的路径包含四个脚本文件,包括四个脚本文件。除了可以用来支持参赛者发展的四个脚本外,这四个脚本也可以用来支持参赛者的发展。其他脚本都用于场景效果。其他脚本都用于场景效果的2/5显示。在比赛中,问题是不使用的,参赛者不需要注意。使用时,参赛者无需注意。有关“参观博物馆”项目的需求分析,请参考“竞赛要求,任务2,需求分析”项目中记录的需求文件。关于具体的截图,请参考u-panel上“竞赛要求,任务2,截图”目录中的文档。场景描述:场景描述:博物馆场景包括以下展厅:第一个展厅。参见apk。特定场景。第二展厅,见apk对于特定场景;第三展厅,具体场景见apk;第四展厅,具体场景见apk。场景中主要角色的描述:场景中主要角色的描述:李白:在第三展厅,需要实现特定的功能(详见apk运行效果);郑和:4号馆需要完成互动功能(详见apk运行效果)。请参考apk文件的运行效果提供的使用文本,声音效果和特殊效果,持续时间和时间间隔的行动。3.3.制作指定模型制作指定模型由于本任务虚拟现实项目中指定的三维模型不存在于所提供的虚拟现实材料资源库中,因此有必要为此任务虚拟现实项目制作此模型。使用建模软件3ds Max打开u盘“游戏要求、任务2、模型制作”目录下的模型场景材料,并参照“游戏要求、任务2、模型制作、三视图”目录下的apk文件和三视图文件(jpg)的运行效果。3/5对于三个视图,请参考三个视图,对于目录下的图片,请参考U面板“游戏要求、游戏要求、任务2、任务2、模型制作、三个视图、三个视图、目录下的图片”,按照以下要求制作本任务虚拟现实项目中缺失的指定模型。1)需要完成在三个视图中体现的模型效果2)需要实现在运行apk文件时显示的效果3)模型面的数量不得大于15000 4)模型比例正确5)模型布线合理6)模型紫外线开发图被合理划分将在此阶段设计的fbx文件(模型制造完成和未映射)保存到“tour museum 07(未映射)”。fbx”(其中07将被替换为实际站号)文件,并将其复制到u盘上的“提交数据任务2 模型制造”中。在目录“匹配需求任务2 模型制作映射”中找到映射文件,参考提供的映射文件,并在此阶段对设计的模型进行紫外线扩展(模型制作完成,未映射),为映射做准备。映射上述完成的模型,将在此阶段设计的模型文件(完成的模型制作和粘贴的地图)保存为“旅游博物馆07(已映射)”。fbx”(其中07将由实际站号代替)文件,并将其复制到U面板上的“提交数据任务2 模型制作”。备注:备注:保存在u盘中的映射fbxfbx文件必须直接包含映射,并且该文件必须直接包含映射。fbxfbx文件不需要文件,也不需要在任何指定位置引用地图文件。然后在任何指定位置查阅地图文件。4/5/4 4.开发虚拟现实项目,观察apk文件的运行效果(场景、所有材料和交互效果)和“虚拟现实项目需求分析”的结果(主要是场景、所有材料和交互效果在apk文件中的运行效果,并辅以其他内容)。使用Unity 3D软件新建项目,创建场景,导入原材料(在相关材料u盘中提供),添加调整材料,完成功能,将apk文件导出到三星S6手机并运行,将三星S6手机插入三星Gear VR眼镜,最终完成本任务指定目录中apk文件的运行效果。1)创建项目使用Unity 3D在本地创建项目。2)导入材料:将u盘中“游戏提问任务2 虚拟现实材料资源库”中的NDVRResources.unitypackage导入到项目中(由于材料导入时间可能较长,(由于材料导入时间可能较长,建议在收到任务书后尽快完成导入操作)建议在收到任务书后尽快完成导入操作),同时将已经制作好的模型文件导入到项目中。3)添加调整材料。选择场景并添加素材(模型、声音、文本等。)根据项目要求(详细内容主要基于apk文件的运行效果)。注意不要遗漏材料。利用素材搭建场景,调整素材的位置等操作,使其符合项目要求,达到apk文件的运行效果。5/5 4)完整功能使用Unity 3D完成各种功能,如准中心聚焦交互、齿轮触摸板控制移动等。5)导出apk文件并运行它。将完成的项目打包成apk文件,并部署到三星S6手机和三星Gear VR目镜(由NetDragon定制)上运行。根据运行结果,调整材料和代码以完成项目要求。请注意,参赛者需要将相应三星S6手机的相关证书打包到apk中,以确保apk可以在相应的三星S6手机上运行。具体方法如下:将“竞赛要求 任务2 证书文件”目录中的所有证书文件存储在项目中的“竞赛要求 任务2 证书文件”目录中,将项目中的所有证书文件存储在“资产 插件 安卓 资产”目录中(该目录可能需要参赛者自己创建),然后打包apk文件。打包的apk文件“y
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