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文档简介

第一个和第三个视角之间的差异及其优缺点(图中详细解释)第一个角度绘画,也被称为欧洲方法,是由欧洲人创造和广泛使用的。第三个三角形,也被称为A(美国)法,由美国人创造,并在西方广泛使用。第一个角点法是国际标准化组织认可的首选符号。只有在必要时(按合同规定等。)可以使用第三种三角形方法。当使用第三个三角形方法时,必须在图案中绘制第三个三角形投影的识别符号。中国使用第一个拐角法。第一个角度投影系统在欧洲国家很流行,所以第一个角度投影系统也被称为“欧洲投影系统”。例如,德国(德国)、瑞士(VSM)、法国(法国)、挪威(挪威)、前苏联和其他国家都使用它。美国采用第三种投影系统,因此被称为“美国投影系统”。除了美国,它在美国地区仍然很普遍。中国台湾、国际标准化组织(标准化组织)和日本(JIS)并行采用第一角度法和“三角两制”法。在国际技术交流中,我们经常会遇到第三角度的图纸。以下是第三个角度图的简要介绍:三个互相垂直的平面将空间分成八个角度,即第一个角度、第二个角度和第三个角度,如下图所示。第一种角度绘制方法是将机器零件放置在第一个角度,使机器零件位于观察者和投影面之间(即保持人物体面的位置关系),以获得正投影。国内教学中讨论的投影法是第一角度法。第三种绘图方法是将机器零件放在第三个角度,使投影平面位于观察者和机器零件之间(即保持人平面物体的位置关系),以获得正投影,如图所示。从图中可以看出,这种绘制方法将投影表面视为透明的。俯视图是机器顶部的视图,所获得的视图绘制在机器上方的投影面(水平面)上。前视图是从机器前部到后部的视图,所获得的视图绘制在机器前部的投影平面(前平面)上。下图显示了其他类比。第一角度图和第三角度图的投影平面展开模式和视图配置如下图所示。对两种绘图方法的仔细比较表明,尽管两组基本视图在准备位置上不同,但每组视图都在各个方向上表达了机器零件的结构和形状。每组视图具有长度、宽度和高度三个方向上的尺寸内部关系,以及机器零件上每个结构的上下、左右、前后方向关系。这里,两种方法的投影规律总结如下:(1)两种绘图方法都遵循“长度对齐、高度调平、宽度相等”的投影规律。(2)两种绘画方法的方位关系与“上下、左右”的方位关系相同,相对简单,易于判断。区别在于判断“前后”的方位关系。第一种角度绘制方法是基于“前视图”。对于除后视图之外的其他基本视图,远离前视图的一侧是机器部件的前部,而另一侧是机器部件的后部,简称为“远离前视图的一侧是前部”;第三种三角形绘制方法是基于“前视图”。除后视图外的其他基本视图,远离前视图的一个是机器部件的后部,而另一个是机器部件的前部,简称为“远离前视图的是后部”。可以看出,两种绘画方法的前后方位关系正好相反。(3)根据前两个规律,可以得出两种绘画方法的相互转化规律:前视图(或前视图)是固定的,前视图(或前视图)周围的上下、左右视图是颠倒的(包括后视图),这样一种绘画方法可以转化(或转化)为另一种。第一张透视图:第三幅透视图:此外,国际标准化组织国际标准化组织例如左视图。因为第一个视角在工件的左侧,而工件在主视图的右侧。从左侧观察后,第三个视角直接放置在工件的左侧。其他类比:第一视角:左视图向右,右视图向左,后视图向左;俯视图在底部,仰视图在顶部,正视图在中间。第三个视角:左视图,右视图,左视图;俯视图在顶部,仰视图在底部,前视图在中间。如何在绘图后检查绘图是否缺少尺寸?方法1。有必要确保每个要素的长度、宽度和高度有三个数据。如果备注中要求材料厚度,某些特征只能用二维来标记。然而,即使如此,仍然建议标记每个特征的所有三维。方法2。想象你自己是一名加工工人。你如何制作每个功能?首先,获得材料,并确定整个材料的长度、宽度和高度。然后是每个特征的长度、宽度和高度。只要特征没有尺寸,就没有办法制造它。第三视角相对于第一视角投影的优势:(1)视图配置良好,易于识别图形视图直接反映视觉方向,便于查看和绘制。左视图在左边,右视图在右边。然而,第一角度投影有时使用“视图到视图”来弥补不清楚的表达。(2)很容易想象物体的空间形状左视图和右视图是向内的,俯视图是向下的,所以很容易想象物体的形状。(3)便于绘制轴向侧视图。很容易想象物体的空间形状,这直接有助

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