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MCreator系列教程 第三章 第一个物品经过3章的学习,同学们已经掌握了基本的MCreator操作,那么我们就一起来制作我们自己的MOD吧,名字叫超科学MOD。今天我们就来制作我们的MOD的第一个物品。我们先要想好这个物品的功能,这里我想的就是个锭吧,超科学锭(Super Science ingot)我们需要设计和导入物品的材质,在这里我已经弄好了:然后单击New mod,选择Item物品,然后输入名称Super Science ingot注意:这个名称不能有空格,需要把名称的空格删掉单机OK开始制作接下来我们需要给物品贴上贴图,单击白色的框,会弹出选择材质的页面,这些是我们已经导入的材质,单击材质并按Select使用。下面的白条我们就不用管,点击Next进入下一步Name名称作用/功能Name in GUI在GUI上显示的名称不同于我们刚开始打的名字,是直接显示给玩家看的,可以打中文。软件问题不给打,后期汉化即可Creative inventory tab创造标签将物品分配在一个创造标签栏。Stack size最大堆叠数量物品最大的堆叠数量所谓的一组的数量,最大64个Enchantability附魔在物品上附魔Max item usage duration物品最大使用时间耐久度,0为无限。(类型为工具或剑时)Type of tool工具类型当数值为X时为什么东西。(1-物品,1.5-剑,2-工具)Item damage count物品伤害物品攻击时所造成的伤害,0则关闭伤害。Can destory any block?能毁灭任何块?不明觉厉Does item stay in crafting grid?制作物品时的网格留下吗?不明觉厉Spawning in chests Check ?是否能产生在箱子里?将物品生成在地牢,遗迹,废矿等的箱子里。第一个为选择概率(10=正常),最大和最小堆叠大小,生成的地方。Can be dropped as grass seed?可以作为种子掉落?打草的时候掉落,(10=正常的种子,1=十分罕见)设定完成,点击Next进入下一步。事件的设定可以无视,下一步合成什么的继续无视,下一步然后到这里你的物品就制作完成了,它询问你是否

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