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文档简介

系统平台操作手册一、TerraExplorer Pro介绍2二、TerraExplorer Pro菜单3一、文件3二、Edit (第九章第二节) 4三、视图64、导航6五、第九层六、Creat12七、测量(第十八章) 15八、工具(第十九章) 16collaboration16Extract terrain16GPS跟踪18Duplicate Objects18自由手柄图18。生成电源aid 18multiplecoordinationsystem19Mil-std-2525b19生成点云模型19Data library19快照19保存到文件19快照大小19项目设置19选项20九、帮助22三、TerraExplorer Pro工具栏(操作方法参考菜单的creat的操作方法) 23项目: 23测量23 .第24层2d对象243DObjects24动态对象25路由25四、对象操作25绑定(第九章最后一节) 25一、TerraExplorer Pro介绍TerraExplorer Pro :一种桌面应用程序,用户可以在其中查看和编辑分析空间数据。 您也可以在上面添加二维或三维物体、路径、位置和地理信息文件。 TerraExplore可以连接到由TerraBuilder创建的地形库,并可以直接将GIS图层添加到网络中。TerraExplorer Pro :创建、编辑、评论和发布具有照片真人效果的3d场景的强大、方便的软件工具功能的说明-支持交互式绘制工具,并在三维地形模型中创建2D3D对象、符号、主题图层、用户定义的对象、建筑物、文本、位图和动画属性在线或离线导入和输出标准GIS数据图层通过标准COM接口与外部本地和WEB应用程序进行通信。 控制所有的动态和静态对象、信息层和应用程序信息。提供一套-3d测量和地形分析工具将预先记录的飞行路径(如AVI或一系列帧文件)作为视频文件输出在3 d模型的特定区域建立到网页、应用程序和数据库的超级链接支持-oracle、ArcSDE等数据库接口,具有强大的数据处理能力二、TerraExplorer Pro菜单一、文件新建Open :打开保存:保存另存为:另存为保存为层:保存到层文件(*.shp )build terra explorer基本套件:工程软件包Kit :确定工程存储的位置coypmptfiletokit :将mpt文件复制到kit中keepmptoriginalpath :保存mpt的原始路径includeteinstallkit :包含terra explorer查看器的安装程序Cenerate ojects leval of details :保存整个层Creat TLP :创建数据流的存储方法creatfortheinternet :创建web发布地址目标:目标打印:打印退出:退出二、Edit (第九章第二节)选择对象:选择对象操作:单击要选择的对象。选择区域:选择面。操作:在窗口中用鼠标单击另一个位置点来选择面。复印:复印Cut :剪切Paste :粘贴属性:显示对象的属性表(第9章第3、第4节)各个对象的属性表:组的属性层的属性表。三、查看工具箱:工具栏的显示Flight panel :显示飞行面板上部左容器:显示左上角的容器Lower left container :显示左下角的容器Hide terrain imagery :隐藏地形全屏:全屏显示4、导航拖动模式:拖动模式幻灯片模式:幻灯片模式倾斜和倾斜模式:旋转倾斜模式Zoom :扩大House、Street、City、State、Globe是5个不同基准的显示范围播放:播放路径(注意:选择路径时可用)Pause :暂停路径停止:路径停止路由的Beginning of route :路径的开始位置路由结束:路径的终点位置颜面北.Fly around :以主窗口的中间点为中心绕360度飞行View object :Circle pattern :沿圆形轨迹包络模式oval pattern :沿椭圆体轨迹包络对象Line pattern :线性轨道观察对象Arc pattern :圆弧曲线轨道观察对象Behind object :从后面看对象Above object :从上面看对象From below :从下面看目标From right :从右边看数据From left :从左边看数据from behind above :从后面看数据Cockpit view :在驾驶席上看的from ground point :从地面上看导航地图设置:导航地图的设置(第17章第2节)添加:添加导航地图移除:删除导航图表一般情况:标题:名字Imagery :图像文件:图像文件的全名。Upper leftX :左上x坐标Upper leftY :左上y坐标Lower rightX :右下角的x坐标Lower rightY :右下角的y坐标手动调整:手动更改位置信息项目:Reproject source :数据的再投影组密钥:组System key :坐标系Datum key :数据单元密钥:单位Coordinate syetem :坐标系(在对话框中输入数据的坐标信息)五、层加载特性层:添加层。操作:选择菜单项,打开“feature layer浏览器”对,并在文件、WFS或arcsde数据库中添加层。打开后,会显示General Setting对话框,选择数据设定reprojection :是否需要再投影。 根据需要,单击Set coordinate system按钮,选择数据坐标信息。创建对象:选择要输入的对象(线或尺寸)Load Objects :选择导入方法(是以流或整个层进行导入)项目保存对象:是保存已保存的对象的属性和对象,还是仅保存属性呢?单击next,然后在层设置对话框中根据需要更改数据参数单击“导入”。加载图像层:导入图像。操作:选择工具,定位保存目录,打开,添加并选择Create resolution pyramid项目,或者单击按钮创建图像金字塔以显示图像。 注:使用这个工具输入的图像和DEM必须建立图像金字塔。 与在TB中的操作相当,如果添加TB转换后的数据,则在此不产生图像金字塔,而可以直接显示。加载升级层:第二层:操作:只要选择工具、添加DEM工程数据、添加格式、以*.Ei.mpu格式,就不需要在添加后创建图像金字塔。 如果不是此格式,则必须在添加后选择Create resolution pyramid项目,或者单击按钮创建图像金字塔以融合地形。数据库GIS层:操作:选择工具后,Data library GIS layer会显示在左下容器中。 在容器中选择要添加的GIS图层时,TerraExplorer Pro会自动将GIS图层作为整个层添加。unloadnewfeaturelayertooraclespatial :Create resolution pyramid :为新添加的图像和高程数据创建图像金字塔。操作:如果无法添加新图像或标高层,请选择此工具以创建图像金字塔并显示图像和标高数据。 在信息树中选择新添加的数据,单击菜单layerCreate resolution pyramid,从对话框列表中选择数据,然后单击Creat pyramid按钮,完成后单击close。属性表:属性表。 此表允许您根据属性查找所需的对象。操作:在信息树中选择矢量数据,激活Attributes table选项以打开Attributes table对话框。在空白文本框中输入要搜索的对象的条件,单击Execute执行操作后,clear Query就可以清除以前的条件,在对话框下选择要操作的对象,然后单击Perform进行操作。Refresh layer :刷新层操作:选择添加的层,激活“刷新层”工具,然后单击“刷新层数据”。保存层(s ) :另存为操作:以*.shp格式保存当前数据。六、创建2D对象:一般的2D对象(第10章)1 .文本标签操作:选择工具,在enter lable text中输入文本信息,单击OK,在主窗口中选择位置,然后单击鼠标完成。2 .图像标签操作:选择工具,在弹出的Browse for Image对话框中打开图像,在主窗口中选择位置,然后单击“完成”。画一条线操作:选择工具,在主窗口中单击鼠标,确定在线点的位置,单击鼠标右键结束。4 .画多边形操作:选择工具,在主窗口中单击以确定多边形点,然后右键单击完成。5、画矩形操作:选择工具,确定矩形对角线上的两点,然后单击鼠标右键结束。6 .规则多边形操作:选择工具,在窗口中确定多边形中心点的位置,然后移动鼠标以指定多边形上控制中心点的角的半径。画箭头操作:选择工具,在窗口中单击鼠标定位箭头的末尾,移动鼠标调整箭头的方向和大小。画一个圆操作:选择工具,确定窗口中的中心位置,并通过鼠标移动控制圆的半径9 .画椭圆操作:选择工具,点击鼠标确定中心位置,移动鼠标控制椭圆的长轴、短轴。十、画弧操作:选择工具,单击鼠标确定圆弧的中心位置,并移动鼠标控制圆弧。11 .将视频加载到地形中操作:选择一个工具,在browse for视频对话框中打开视频文件,然后在窗口中用鼠标定位。3 d objects :创建3 d对象(第11章)1 .追加三维模型操作:选择工具,在“3D模型浏览器”对话框中打开3D模型文件,然后用鼠标确定模型在窗口中的位置。2 .添加点云模型操作:选择一个工具,然后在“点云模型浏览”对话框中打开点云模型文件,并用鼠标确定模型在窗口中的位置。3 .添加线云模型操作:选择一个工具,然后在“点云模型浏览”对话框中打开点云模型文件,并用鼠标确定模型在窗口中的位置。4 .新建建筑物操作:选择工具,在航空照片上绘制建筑物屋顶边框,单击鼠标右键绘制屋顶多边形。 这会出现一个绿色多边形,指示建筑物底部,移动鼠标,将绿线与航空照片建筑物底部对齐,然后左击就完成了。构造5.3d多边形操作:选择工具,在地形上绘制多边形,单击鼠标右键完成,然后上下移动鼠标来确定3D多边形的高度。6 .做长方体操作:选择工具,在地形上绘制长方体底面的点,单击点构成长方形,单击鼠标右键完成,上下移动鼠标确定长方体的高度。7 .形成圆柱操作:选择工具,单击鼠标左键,定义圆柱地板的中心,移动鼠标,确定圆的半径,上下移动鼠标,确定圆柱的高度。8、形成球体操作:选择工具,在地形上的任意点上单击鼠标左键,以确定球的最低点,并移动鼠标以确定球的比例。9 .做圆锥操作:选择工具,在地形上单击鼠标左键,确定圆锥体的中心点,移动鼠标,确定圆锥体的半径,单击鼠标上下移动,确定椎体的高度。十、做四角锥操作:选择工具,在地形上点击左键确定正方形四角的一点,移动鼠标确定正方形对角线上的另一点,点击左键上下移动鼠标确定椎体的高度。创建11、3D箭头操作:选择工具,在窗口中单击鼠标以确定箭头末尾的位置,移动鼠标以调整箭头的方向和大小,单击左键上下移动鼠标以确定3D箭头的高度。动态对象:添加动态对象(第12章)1 .添加地面动态对象操作:在弹出的属性表单中选择“file na

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