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文档简介

【创客投稿】许明华:用 3计的足球送给您 一、足球相关知识 原文来自 : 青少年 三维创意社区 ,所有正五边形和正六边形的边长相等。从足球中心向外看,正五边形不正六边形的夹角是 二、绘制足球思路 本次绘制足球使用 3庭版 本。绘制思路是: 1、绘制正五边形,以该五边形的边的长度制作边长为该长度的正六边形; 2、把正五边形和正六边形相接围成球体; 3、绘制球面和渲染。 三: 使用到的 3能 绘制足球过程中使用到的命令有: 1、草图绘制的正多边形; 2、距离测量; 3、自动吸附; 4、对齐移动; 5、阵列; 6、复制; 7、移动; 8、球体; 9、抽壳; 10、拉伸; 11、组 合; 12、显示 /隐藏; 13、材质渲染。 四、足球绘制过程 五边形实体和正六边形实体中四边的面简称边。 使用“草图绘制”的“正多边形”功能,以( 0,0)为中心绘制一个正五边形,然后“拉伸”功能拉伸为实体; 使用“距离测量”功能测量正五边形的边长,以该长度为边长在和正五边形相同的平面上绘制正六边形,幵拉伸为和正五边形一样高度的实体; 本例中正五边形外接圆半径取 40,高度取 1;测得正五边形边长为 六边形外接圆半径等于该六边形的边长,本例取 2、使用“自动吸附”功能,把正六边形的任一边吸附到五边形的任一边上。 3、使用“阵列”如下图操作。( 4、对正六变形实体做如下图“阵列”。 5、复制( )正五边形实体,使用“对齐移动”功能,把复制出来的正五边形实体的面不任一正六边形实体的面“重合”; 使用“自动吸附”功能,把正五边形的边吸附到该正六边形的边上。 6、对正五边形“阵列”如下图操作。 7、参照 5、 6 逐一如图操作。 8、同理“复制”、“对齐移动”、“自动吸附”、“阵列”如下图完成足球的大致形状。 9、使用“组合编辑”的“加运算”把 32 个实体组合。使用“距离测量”,如图测量最上面的正五边形实体的 Z 轴高度。 10、如下图做“移动”操作,在 Z 轴上移动的距离为以上测量得到的高度的一半。 11、如下图测量任一交点到( 0,0,0)的距离。 12、以 11 测得的距离相等或略大为半径,以( 0,0,0)为圆心绘制球体。 13、“抽壳”。 14、隐藏球体。对 32 个面分别使用“拉伸”功能拉伸一定高度(本例拉伸高度为 15),幵组合编辑。 15、“显示全部”,两个实体做“组合编辑”“交运算”。 16、以略小于 12 绘制的球体的半径为半径,以( 0,0,0)为圆心绘制球体。 17、对球体“抽壳”,不 15 所得实体“组合编辑”“加运算”。“材质渲染”如下图。 四、小

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