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0049-数控车床机械结构设计(加工直径500mm)【全套5张CAD图+说明书】

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0049-数控车床机械结构设计(加工直径500mm)【全套5张CAD图】
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MJ-50数控车床的主要技术参数.png
x轴进给系统.dwg
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z轴进给系统.dwg
Z轴进给装置.png
主轴箱.dwg
主轴箱.png
回转刀架.dwg
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编号:925414    类型:共享资源    大小:1.16MB    格式:ZIP    上传时间:2016-11-27 上传人:hon****an IP属地:江苏
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数控车床 机械 结构设计 加工 直径 mm 妹妹 全套 cad
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摘要

数控车床是集机械、电气、液压、气动、微电子和信息等多项技术为一体的机电一体化产品。是机械制造设备中具有高精度、高效率、高自动化和高柔性化等优点的工作母机。数控机床的技术水平高低及其在金属切削加工机床产量和总拥有量的百分比是衡量一个国家国民经济发展和工业制造整体水平的重要标志之一。数控车床是数控机床的主要品种之一,它在数控机床中占有非常重要的位置,几十年来一直受到世界各国的普遍重视并得到了迅速的发展。

因此了解数控车床的结构与工作原理是操作、维修、改进数控车床的前提,也是设计一款数控车床的基本。基于此本文介绍了数控车床的主轴系统、伺服进给系统、刀架系统等的特点、设计要求及结构特点,对于系统部件也作了介绍。


关键词:     数控车床  主轴系统  伺服进给系统  刀架系统


内容简介:
在 ( 3中的进给量计算如下: 06( ( 3的进给量的计算应用公式( 3中的负号 。 主轴转速 s: 主轴转速是以每分钟的转数定义的并且以一个三位代码数字表示,通常以 码计算。 码计算如下: 1、 速度 (转数每分钟)精确至两位;代码的第二和第三个数字这两个数。 2、 速度写成最大十位分数乘以 10 的指数形式;代码的第一个数字是十的指数加 上 3。 例如, 1645至 1600 写成 0,它的 代码是 716。 类似,一个 742是 674。 刀具 t:刀具在代码数字里是由一个最大五位数字组成。每个切削刀具都有一个不同的代码数字。当刀具的代码数字在对堆栈中运行 时,自动换刀装置就会自动选择刀具。 加工刀具制造商使用几种不同的方法制定刀柄代码。在这些方法中制造商提供了和五位代码数字相匹配的“钥匙”;每把钥匙对应每个刀柄。钥匙有五组环组成,钥匙中的一些环用来生成刀具代码。 钥匙插入与刀柄一致的匣子里,在这里环弹出一个与之接触的金属弹簧,产生一个代码信号。当已编程的 t 数字和匣子里发出的信号一致时,就会选择合适的刀具并自动完成换刀。 各种功能 m:各种功能字符包含两个数字。 这种功能隶属和加工平面运动无关联的辅助信息, 比如轴命令,开关冷却液,和其它在表 3解释的功能。 需要注意 能在堆栈中的其他所有命令完成后才能实施。 表 3各种功能 代码 功能 解释 完成堆栈命令后关闭主轴,冷却 液和进给 , 为 了继 续 程序必须按一个按钮。 试与 它只有当操作者先按 按钮 才 能进行,否则命令不可行。 of 表示完成了工作面。完成堆栈 中的 所有命 令 后关闭主轴,冷却液和进给,可能包括倒带。 W 顺时针开启主轴旋转 逆时针开启主轴旋转 关闭主轴,关掉冷却液 实现人工或自动更换刀具,不包括刀具选择 开启水冷却 开启雾冷却 自动关闭冷却液 自动夹紧机械滑道,工作面,固定物, 主轴等(由操作者具体定) 松开命令 W & 在同一个命令里开启主轴旋转和冷 液 在正负方向快速移动和进给运动 使主轴停止在先前制定的角度位置 of 除了必须包括倒带外它和 似, 倒 带是为了下个工作面 暂时绕行正常的连接 控制保持了一个稳定的切削速度使之 适应 工 作台旋转速度与刀具到旋转中心的距 离成比例,常用于车削 if 没有标明的: 廓编程 为了示范人工穿孔带的准备技术,选择了图 3示零件。尽管这个零件相对简单,实际上为了确定刀具中心路线人需要大量的计算。 加工是用一个装备有能产生直线和圆弧运动的三轴 数控铣床实现的。数控系统的特点如下: 1、 穿孔带的设计符合 准的 运用连续设计的步骤;用字符安排以下的命令: n,g,x,y,z,i,j,k,f,s。 2、 预备功能从 有效的。 3、 尺寸:最大的五位数字;结果是 加的编程;起始和痕迹编程是 0。当一个尺寸没有被编程时,它就意味着相对坐标不需要改变。 4、 进给是一个四位数代码,用 码计算。惯用的加工进给量是500mm/速移动进给量是 2500m槻 俿 翿 翿 祿勿 棿翿 个一个堆栈进行描述。注意以下堆栈,以下堆栈,特征常 作为标签特征。穿孔带的第一个特征是倒带代码后跟着 征,下面开始运动堆栈。 5、 俿 翿 翿 祿勿 棿翿 个一个堆栈进行描述。注意以下堆栈,以下堆栈,特征常 作为标签特征。穿孔带的第一个特征是倒带代码后跟着 征,下面开始运动堆栈。 6、 俿 翿 翿 祿 勿 棿翿 个一个堆栈进行描述。注意以下堆栈,以下堆栈,特征常 作为标签特征。穿孔带的第一个特征是倒带代码后跟着 征,下面开始运动堆栈。 7、 翿 翿 祿勿 棿翿 个一个堆栈进行描述。注意以下堆栈,以下堆栈,特征常 作为标签特征。穿孔带的第一个特征是倒带代码后跟着 征,下面开始运动堆栈。 翿 翿 祿勿 棿翿 个一个堆栈进行描述。注意以下堆栈,注意以下堆栈,特征常 作为标签特征。穿孔带的第一个特征是倒带代码后跟着征,下面开始运动堆栈。 翿 祿 勿 棿 翿 个一个堆栈进个一个堆栈进行描述。注意以下堆栈,特征常 作为标签特征。穿孔带的第一个特征是倒带代码后跟着 征,下面开始运动堆栈。 翿 个一个堆栈进行描述。注意以下堆栈,特征常 作为标签特征。穿孔带的第一个特征是倒带代码后跟着 征,下面开始运动堆栈。 从起点到 A 点: 当从起点向 A 点移动时,要使用两个堆栈。在第一个堆栈里,系统会加速到2500mm/快速移动进给量,在第二个堆栈里使用 500mm/加工进给量,在碰到工作面以前运动减速。在这两个堆栈后刀具中心定位于 A 点。 A 的 了使刀具下降到合适的面上: n g x y z f s m 001/01/06000/00000/,加速 ,在堆栈的最后达到 1700f 的计算是根据公式( 3,功能 别开启主轴旋转和冷却液 从 A 点到 B 点: 运动沿着 X 轴方向进行 ,堆栈是: n g x f 003/17/08000/0063 在第一个圆弧开始前任何一个堆栈都必须设置 码。 从 B 点到 C 点: 刀具沿 Y 轴正方向运动到 C 点,它是在图 3帮 助下计算轨迹的。设置一个角 B BC。从而,边 度是 0 长度是 0+50+应的堆栈是: n g x y f 004/01/00000/06414/0078 从点 C 到点 D: 我们从图 3到 x=y 可以按下面的计算: x= 2=30+ 2=应的堆栈是: n g x y f 005/01/03293/0106 从点 D 到点 E: 经过 D 点后在开始切削圆弧 ,刀具必须移动到圆弧 的 E 点,它的中心是 N。如图 3示,完成下面的公式: i+j=R (3 j+y=R (3 i=x=R (3可以用 10替 R,结果 x=i=j=y=应的堆栈是: n g x y i j f 006/03/0293/00707/00707/0167 因为这个堆栈里没有切削面,任何一个 f 都可以使用。但是,当前的进给数字是为下个堆栈计算准备的。刀具中心的速度是 500 40/30=667mm/据公式( 30 667/40=167 从 E 点到 F 点: 运动沿着半径是 40度是 90圆弧 n g x y i j f 007/03/04000/00000/04000/0167 需要注意 使用 码,刀具中心速度增加到 667mm/为了保持表面进给量 500mm/ 从 F 点到 A 点: 这是沿 Y 轴负方向的直线切削 n g x y f 008/01/00000/: 运用快速移动进给量,堆栈是 n g x y z f m 009/01/0000/04000/0357/30 功能 会关掉主轴和冷却液并倒带到程序的开始。 完整的草稿如图 3示 , T 代表标签特征。注意 x 轴和 y 轴尺寸的总和为零。 从这个例子中,很明显除了极其简单的零件外,计算机对处理计算轮廓程序是非常重要的。 3算机辅助编程 介 在早期的数控使用中计算机作为辅助零件编程是不必要的。两个尺度结构的零件加工只 需要 简单的 数学计算。随着数控系统使用的增加和 加工复杂零件的数量增加,零件编程者不再能有效地计算所需要的刀具路径,作为辅助零件编程计算机的使用成为了必然。计算机能经济地对人工不能处理的复杂零件的刀具中心路径进行编程。计算机能快速准确的完成所需要的数学计算,计算机辅助编程 消除了经常在人工计算中出 现的计算错误。 由计算机产生穿孔带所需要的计算是由保存在其内部的编程软件系统实现的。编程者通过基于英语的系统语言和这个系统交互。 言是最智能和流行的零件编程系统,实际上 时代表了计算机系统(程序)和语言。使用零件编程 ,编程者需要先用类似英语的语言定义零件的几何外形,然后是 刀具中心路径。定义完零件后, 编程者通过写合适的指令来描述切削刀具遵循的路径。另外,要给计算机需要的公差和参数,例如直径。计算机处理信息和进行计算类似于人工进行零件编程的过程,它计算刀具中心路径,进给量代码等。计算机处理的 结果是一个数据文件,它由传送器程序 翻译成能操作数控系统的代码指令。 传送器是每个 T 结构需要的一个计算机程序。传送器产生输出或是穿孔带或是能直接应用于使用标准外围设备产生穿孔带的信息。 除了 统,还有许多由计算机公司或机械刀具制造商开发的其它编程系统,这些系统中的一少部分应用于微型机上,但它们中的大多数只能在普通意义的大型机上使用 。计算机给与准备穿孔带的大量帮助依赖于计算机编程系统。它们中常用的有 送器 计算机辅助准备穿孔带可以分成两个部分: 1、 使用一个普通 处理机 ,例如 程系统,它接受编程者的声明和产生用合适的加工参数引导刀具的指令,加工参数如轴速和进给量。 2、 一个附加的计算机程序,提到的比如 传送器,它接受普通处理机的输出作为输入,产生输出或是一个实际 T 结构的穿孔带或是能很容易产生穿孔带的信息。 当由普通处理机运行一个计算,忽略和指定 T 结构相关的信息时,传送器是必要的。传送器的输出必须能生成一个零件,这个零件要有指定公差 ,以编程的进给量和诸如过切和机械刀具的几何约束 对系统带来的动力影响。这就是每种类型 T 结构需要 单独 传送器的原因。 有普通处理机和传送器两个分离处理器的优点是使传送器适应实际系统的影响比需要修改计算机程序系统影响小,例如 送器的各部分: 每个传送器包括如图 3示的五个主要部分:输入,运动,辅助,输出和控制。对每个部分和它们主要特征的简明描述如下。 输入: 输入部分读入程序系统(如 输出。读入可以直接实现也可以在输入媒介如打印卡或磁带的帮助下实现。输入部分检查输入数据的可靠性和打印不可靠信息和随后进程的辅助部分的清单。 运动: 运动 部分是传送器的主要部分 ,它运行和刀具运动相关的所有信息。运动部分包含以几何和动力部分显示的两个功能,对传送器的输入定义了零件处于右手坐标系统。此外,还有使用其它坐标系统的 T 结构,如多轴加工的事例,在这些事例中几何部分把坐标转换成需要的系统。为了确定保持所需的公差,几何部分在新的坐标系统里检查零件的外形。 在超出公差范围的事例中,为了保证指定公差沿着路径产生新的数据点。另外,几何部分确保给 运动指令不会超过工作台尺寸。 为了保持先前的公差,动力部分必须防止过切,未切和与数控系统结构相关的其它动力 影响。这些由修改需要的进给量和建立加速和减速的间距来做。 辅助: 辅助部分比较可利用的具体数控结构的准备和各种功能,所需要的功能来自于输入部分,它决定了每个功能对 否可用。事例中的功能可用,就会 传递给输出部分来准备一个正确的设计输出。 输出: 输出部分接受来自于运动和辅助部分的数据,这个数据转化成能被指定受的格式。输出部分产生或是穿孔带或是能很容易转化成穿孔带的另一种形式的输出。另外,它打印出零件程序清单。 控制: 控制部分产生传送的安排时间,使之适应所有部分和允许程序流通。它也控制数据流通到外部输 出和接受用于传送的新数据。 3程 许多计算机系统都是为了数控编程而发展的。然而 统是最广泛和最智能一种, 统能在许多计算机上使用并且被许多数控系统制造商广泛使用。 型是在 1956 年由麻省技术研究院( 电子系统实验室开发的。随后,这一系统被由空中工业协会( 办的 21 工业公司在 帮助下进一步发展了。这些努力的结果,一个叫做 系统在 1958 年被开发,一个更有效的系统 1961 年开发成功。 技术研究协会的伊利诺斯研究院( 公认指 明了这一程序进一步扩展方向,它的功能正被进一步扩大。当前的 言有一个将近 300 词的词汇库。 介 序是一个计算机的长系列指令,它为生产一个零件指明了道具必须遵循的路径。为了把刀具路径传给计算机,必须给计算机提供 零件表面的几何描述。言能为编程者做到这些并且指定刀具沿这些表面移动的路径。几何描述和运动声明占了平均程序的 70 ,一个几何描述的例子如 : ,4 指定 x 轴坐标是 3 y 轴坐标是 4 的点的符号。 运动声明的例子: 移动刀 具到一个叫 的 x 轴和 y 轴上,这个点在程序中的其它地方被定义。 1,2 开始向左运动然后沿着直线 到它经过直线 注意 确定名,确定名是几何表达,比如点,线等但不 能 是 了几何描述和运动声明外还有其它形式的声名和特性。一个最常用的声明就是 一个生成已经计算的所有刀具定位坐标的打印清单 统的指令。在传送之前, 计算结果是 统的。 许多 明被分成重要的和次要的两部分,它们由斜杠隔开。重要部 分出现在斜杠的左侧,一般是一个包含从一个到六个字母的词。次要部分如果需要出现在斜杠的右侧,它是重要部分的修饰 。例如,在最后一个声明中 重要部分, 一个修饰。 言能定义和加工三尺度( 3面。但这篇文章的内容只介绍基本编程,它包括对加工 2件生命的描述。 何表达 一个几何表达定义了一个几何外形或形式 , 对每一个几何形式都有 1 到 14 种不同的方法来定义 。 含了 16 种不同的几何形式的定义,最常用的是 面是定义前四种形式的几个例子。 一个点可以用 10 种不同的方法定义;下面给出他们中的三种 1、 通过坐标 x , y , z 例: 5 注意:没有给出 z 坐标,就默认为 0 2、 通过两直线的交点 F 线,线 例: F 、通过一个圆心 例: 意: 确定名,在以后的程序中可以使用。 条直线可以用 13 种不同的方法表达,下面给出它们中的三种 1、通过两个点 ,点 例: 、通过一点和相切圆弧(图 3 , 例: 1, 2=、 同过一点和一个与另一条直线的角度 , 度,直线 例: 1, 40, 这个例子中新定义的直线 给定的直线 间的夹角是 40 。角度值常以度数和度的分数来指定,如果逆时针从 定角度是正值,如果顺时针就是负值。因此,在上面的例子中可以用 替 40。 类似于点和线,一个面可以用 8 种不同的方法定义;给出它们中的两种: 1、通过不在同一条直线上的三个点 ,点,点 例: 、 通过一个平行面和两个面之间的垂直距离 ,离 例: 这个例子中,面 给出的面 行,并且在 Z 方向上比 单位。假如面不和主平面平行,就要用到两个修饰,它们中的任何一个都可以在声明中使用。 一个圆可以用 10 种不同的方法表达,下面定义了它们中的三种 1、 通过圆弧经过的三个点 ,点,点 例: 7, 、 通过圆心和圆弧上的一点 心,点 例: , 7, 3), 、通过圆心和半径 , 半径 例: 3 声明实际上是定义了圆柱垂直于 的圆。 明通常是定义了一个 明不能定义的圆柱面。 例 3 言编写图 3示零件的几何描述 1=0 3=R=1, L=1, 动声明 一旦所需要的零件已经进行完几何表达,就需要用运动声明来指定刀具运动。每一个运动声明都会使到一个新的位置或是沿着声明指定的表面运动。 有两组运动声明可以用:点到点和轮廓操作。 点到点的运动声明: 有三种运动声明来放置刀具到指定的点,它们的格式如下: a 示刀具的最初位置 a 置刀具 到指定的位置 X, *Y, *Z 从当前位置以指定的增长量放置刀具 注意:( 1)用一个声明( , Y, Z)或写 X, Y, Z 的坐标来代替“ a 。 ( 2) 供了一个运动开始的最初位置并且在程序中作为运动声明的第一个。 操作者对准机床的刀具位置到相关的编程位置。( 3) 明会使刀具从当前的位置沿着路径到指定的位置, 明会从当前位置以指定的增长量 移动刀具。( 4) 在钻孔操作中 明通常把刀具放置在要钻孔正上方,然后用 明把刀具下到工作面里,使用另外的明撤回刀具,随后对每个孔重复操作。 例 3一个钻孔程序,从 设置 点( 始孔位于点 ,1),, 1, 0 , 0, , 0 , 廓运动声明: 在 程中, 默认零件保持静止刀具运动。在轮廓中三个面控制刀具运动: 刀具末端在 运动,刀具沿 动,刀具碰到 动结束 ,如图 3示各面。因此,在刀具沿轮廓面运动前,它必须被带到这些面上。这是由最初的运动声明实施的,它的格式如下: 具修饰,引导面,刀具修饰,零件面,刀具修饰,检查面 三种刀具修饰,如图 3示,可以用: : O, 个 明的引导面会是 下一个运动声明沿着切削的面,建立零件面是为了随后的运动声明。 在一个零件程序中只出现一次最初的运动声明,它把刀具从设置点带到工作面 ,实际切削是由另一种类型的声明控制,它以中间运动声明表示( 在 可以使用四种 不同的中间轮廓运动声明,最长用的有下面的格式:运动命令 /引导面,刀具修饰,检查面 例: 导面是切削沿着的面,检查面定义了刀具运动的结束。 如图 3在六种不同的运动命令: 在中间运动声明在中,有四种不同类型的刀具修饰,如图 3示,可以用: 意: ( 1)从刀具的视点对运动编程。( 2) 每个运动声明都依赖于确立运动方向的优先声明。( 3) 刀具运动的检查面经常是下一个是声明的引导面。 例: 3 言写图 3示加工零件的运动声明,零件面叫做 O/1, 2, 1, 3, 4, 5, 6, L, P 注意 O 和 明的不同用法。 外的 明 几何表达和运动声明大约占了平均程序的 2/3,完成一个 序还需要有其它类型的声明。 传送器声明 一个 序的第一个声明定义了传送器被 用。 这个声明的结构如下: 送器名 例: 送器允许把一个传送器的控制声明翻译成合适的控制代 码,传送器的控制声明例子: N 开启冷却液( 码) N 开启主轴( 码) 5 刀具进给量是 25in/250, 主轴转速是 1250时针方向 527, 6 刀具数字 3527,长 6 个单位 结束程序( 码) 公差和刀具修饰 所有的轮廓运动命令都缩减成近似给出曲线的连续的直线运动命令;这些直线用不超过指定的公差 分割轮廓表面。公差后跟数学参数。例: 0005 外部公差 影响过切;就是直线和曲线的外侧相切,距离轮廓不超过 单位。 0001 内部公差 影响未切 005 外部和内部公差是一样的 刀具修饰是由声明( 跟的数学参数达到 7 位)给出的,第一位是刀具直径。在 程例中使用一个简化的声明: 表明刀具直径是 10 个单位 开始和终止声明 在 序中的第一个声明以 始,其它的任何信息都在 的同一线后,例 明表明了零件的名字。 在 序中的最后一个声明是 定义后面没有了并终止程序。 结论 在这本书里 提到的 够生成点到点和轮廓系统的 2个完整的 汇允许用不同的方法定义同一个几何体,这些就方便了零件编程者的工作。下面的例子包含了一个完整的 序,并且进一步显示编程过程。 程的一个例子 为了一步步说明编程 步骤,把 示的人工编程的零件用 言编 程,零件尺寸如图 3面的规则可能对于零件编程者有用: 1、 必须按指定的 准确拼写;注意只使用主要字母。 2、 一般地,在每两个词或数之间有标点记号(逗点,等号或斜杠)。 3、 在声明的最后没有标点。 4、 句号 作为十位数的点 是可以用的,在声明的最后使用是错误的。 5、 除了少数的 (比如 可以插入或删除空格;例如使用 有分别。 6、 推荐使用和几何形状相联系得象征名作为 几何表达确定名;例如用为指定零件右侧轮廓的词 。 7、 一个 不能作为一个确定名。 8、 确定名可以是不超过 6 个字母或数字的任何组成,第一个字符必须是一个字母。 9、 在任何一个确定名里可以插入或删除空格,在同一个程序里插入或删除的空格可以不一样;例 以在开始使用随后使用 。 10、 必须定义几何表达(形状)和优先给出在一个声明中使用的确定名。因此,推荐在运动声明前定义零件的几何外形。 11、 运动指令是从刀具的视点写的,因此刀具向右或向左运动就像是编程者“骑”在刀具上引导它沿必须的路径运动。 12、 使用标志 $表示在下一个卡里继续使用这个声明。 13、 一个推荐的 序结构如下: 件名和代号 送器 名 零件几何 的描述和定义 加工条件 运动声明 关闭轴和冷却液 些一般规则可以在具体的事例中应用,确定名分配给几何部分如图 3示。刀具运动方向由人工编程事例布置的指定,完整的零件程序如下: 10 20 ,30,25 30 10,90 40 0 50 0, 40), 60 40, 40 70 0, 40), 80 40, 90 90 100 10, 120) 110 40, 120), 120 130 15 140 $ 150 005 160 740, 170 500 180 190 O,O,O, 200 00 210 220 230 240 250 260 270 500 280 290 300 310 评述: 10 指定零件名 20 说明传送器名 30 刀具的起点,当刀具在 放置零件 40 这个点在声明 50 中使用 50 定义了一个圆叫 心是 径是 300 定义了一条线 经过坐标是( 80, 40)的点,当从这个点向圆看时它和圆 左侧相切 70 为随后的几何定义定义了一个点 80 定义了经过指定点的线 0 定义了在下一个声明中使用的点 100 定义了在零件右侧的线 10 定义了一条线 20 定义了在刚开始图形中没有的新线 130 定义了一个和 面重合的面 140 定义了一个随后作为零件表面 的平面 立铣削时要保持的深度。 平行,并低于它 15150 使用直径是 20刀具 160 当刀具沿实际数学表面运动时,它的末端会一直在 170 主轴以 1740速度顺时针旋转 180 需要的进给量是 2500mm/送时加速和减速的距离是自动计算的(保持过切在公差里) 190 定义刀具的最初位置 200 初始运动声明移动刀具到命名的面, 零件面,整个运动中刀具会一直在它上面, 引导面也是在下一个运动声明中沿着切削的面 210 进給量减至 500mm/是铣削需要的进給量 220 刀具沿 动到 30 刀具沿线 左运动直到 40 和 230 相似 250 刀具沿 动直到它到达 切的点 260 类似于 250 270 类似于 220 280 类似于 180 290 刀具运动到远离零件的点 00 明关掉机床和冷却液 310 表明程序结束 3它编程系统 除了 程系统,还有许多其它或多或少使用的系统。一些最出名的如表 3,下面给出一些广泛使用系统的简要描述。 I 的描述 I( 一个普通意义的处理机,由制造数据系统开发, a I 通常为车削,铣削,钻孔,刨削,应用加工中心,电火花切割和 写零件程序。它通常为简单的点到点钻孔加工和复杂的三轴,四轴, 五 轴加工零件编程。 I 操作在交互环境上在距离远的同步计算机,房间里的小型机,或在房间里主机的一组环境。 处理机是独立的机器并用一个非独立机器的子程序操作,叫做连接,编写指定的机械刀具和控制单位。 I 用单一的计算机相互作用把它的语言声明转化成人工数控代码 。和需要附加传送来完成穿孔带代码的(例 言对比,连接自动实现传送作为每个声明是计算机处理的。连接缩短了计算时间并很方便的迅速发现可察觉声明的错误。 表 3控计算机编程系统 程序 开发 者 方向 P, 3C P T I P, P I T 3C T T 2P C T 2C C 5P,5C P,C 注意: C, ,3,of I 的声明: 在 I 声明中使用的语言相似英语并接近于 机械工厂术语。一个 I 程序包括四种声明类型: 初始化,零件描述,刀具选择和刀具运动。初始化声明具体指定机械刀具连接,输入输出方式和机械移动限制。零件声明描述通常定义点,线,圆和面。自动或人工的刀具选择是由刀具选择声明指定的。刀具运动声明通常描述进給量( 快速移动( 过程包括通知使用的加工 刀具 /控制单元系统,通过软件连接传递每个声明,把产生结果的数据放在输出文件里 。输出文件数据被打成数控零件程序穿孔带,或者数据被直接翻译成 制。在进程中, 使用者可以和计算机一起校正语法错误,错误的刀具运动,和超过加工刀具移动限制的运动 。 沿着刀具轮廓和零件几何外形,实际的刀具路径可以被规划。用这种方法,可以生成一个正确的零件程序并在某一计算机部分检测。 就像在 ,在 I 中的几何定义和刀具运动声明是由描述要发生什么的主命令 和描述怎么发生在那里发生的次命令组成的。描述几何外形的主命令包括 : 定义一个点并为了以
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