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文档简介
1、建筑光学 建筑声学,建筑物理及其设计,建筑光学 建筑声学,第一篇 建筑光学,第一章 光学原理 第二章 室内装饰材料的光学性质 第三章 天然光环境设计 第四章 人工光环境设计,第一章 光学原理,本章提要: 理解光和其他形式的电磁波辐射的性质 了解到不同等级的可见光和不可见光的不同点 理解人眼的功能和视觉的特性 使用和照明有关的各种度量单位 知道光学度量的一些方法并把它们和实际情况联系到一起,1.1 光的性质,光是一种电磁辐射形式的能源。这种能源是由不同物质的原子结构作用而辐 射出来的,这种电磁辐射是一个具有波状运动的巨大的连续统一体。但在这个巨 大的统一连续体中,能够被人的视觉所感知的电子辐射的
2、范围在整个电磁辐射光 谱中只是非常狭窄的一部分。,可见光谱 紫外线,1.1.1 电磁波,光能的传播可以被描述为一种波动或者是一种被称为光子的“能源包”。这两 种理论在现代物理中并存用来解释各种不同的现象。对于日常现象来说,最合适 的理论是电磁波理论。 这种理论被认为有如下一般特征: 这种能源存在于电磁场的波动中,这种波动以横波作为运动方式。 这种波的传播不需要介质,因而可以在真空中传播。 不同类型的电磁辐射有着不同的波长和频率。 所有的电磁波都有着相同的速率,在真空中大约是3x108m/s。 若非受到反射、折射、衍射的影响,波将沿着直线传播。 反射是指发生在物体表面的光的反向。 折射是指波在不
3、同物质交界处的偏折。 衍射是指波发生在缝隙、边缘和很薄的层上的偏折现象。,1.1.2 可见辐射,对于肉眼来说,可见电磁辐射的波长范围大约在380nm-780nm。如果所 有波长的光同时被肉眼接受,人眼将无法区分每一个单独的波长的光,并且大 脑所感受到的是白光。 白光是所有可见波长光的累积现象。,白光,棱镜,红橙黄绿青蓝靛紫,单色光是一种有着特殊波长和颜色的光。,1.1.3 不可见辐射,波长在可见波长范围之外的电磁辐射理论上是不能被肉眼感知到的。然而 某些由太阳发出的光波波长靠近可见波波长,尽管它们不能被我们看见,但它 们却与照明作用息息相关。 红外辐射(IR) 红外辐射有着比其他红色光稍长的波
4、长。它们可以作为太阳和其他发热物 体的辐射被我们感知。红外辐射被用来制作辐射加热装置,侦查热辐射物体, 在黑暗中“寻找目标”以及通讯连接方面。 紫外辐射(UR) 紫外辐射有着比其他紫色光稍短的波长。它由太阳以及其他高温物体所发 射。紫外辐射有助于人体的身体健康,但过多的量会损坏皮肤和眼睛。地球大 气的组成部分正常情况下保护着地球,使其不被太阳发射的过多的紫外辐射所 损害。 此外紫外辐射可以用来杀死厨房和医院里的细菌。某些化学物质能够把紫 外辐射转化为可见光,这一作用被用于荧光灯中。,1.2 视觉特性,视觉是当光到达人眼时在人的大脑中所引起的感觉。人的视直觉只能通过 眼睛来完成。人眼的构造,决定
5、了人眼有下列视觉特征:,1.2.1 明暗感觉,人是通过视网膜上的感光细胞感知光的存在的。位于视网膜上的光感受器 (感光细胞)有两种:锥状细胞和杆状细胞。他们分别对不同波长的光波起作 用,这样就产生了两种不同类型的视觉。 锥体视觉(明视觉) 锥状细胞分布在视网膜的中心附近。当人眼在光照正常情况(约1.0cd/m2 以上的亮度水平)时,锥体细胞成为运作的光感受器。这时,人眼具有颜色的 感觉,而且对外界亮度变化的适应能力强。 杆体视觉(暗视觉) 杆状细胞分布在视网膜的边上。当人眼在非常低的照度水平(约1.0cd/m2 以下的亮度水平)时,杆状细胞成为运作的光感受器。这时,人眼几乎不能识 别物体的颜色
6、或细部,且对外界亮度变化的适应能力低。,1.2.2 颜色感觉,人眼具有感觉颜色的能力,称为色觉。在明视觉时,人们对380nm-780nm 范围内的可见光产生不同的颜色感觉。随着波长的不同,可区分出红、橙、黄、 绿、青、蓝、紫等颜色。 颜色及相应波长范围(nm),上述把颜色分为七段是一种习惯的方法,实际上在整个可见光谱范围内,光的 颜色是连续过渡的,颜色的数量可以说是无穷的。 人眼的这种颜色感觉主要是由锥状细胞引起的。因此,它只存在于明视觉中, 而且在视野的中心比在周围要强。,1.2.3 视觉效能,尽管在可见光谱区域内,人眼可区分出不同波长的光有不同的颜色,但人们 对不同波长的光的感受的敏感程度
7、确实不相等的。人眼的这种特性,常用相对光 谱光效率曲线v()来表示。如图:,在明视觉时,人眼对波长为555nm 的黄绿光感受性最强,向对光谱最大,其 值为1,越远离这个波长,人眼的感受性 越差,相对光谱光效率就越小; 在暗视觉时,人眼对507nm的青绿 光最敏感。这时,整个相对光谱光效率曲 线向短波方向移动。,相对光谱光效率,1.2.4 视觉术语,视野 视野是指在沿着给定的方向人眼所能看到的所有范围。 视觉灵敏度 灵敏度是人眼区分那些非常类似的细节的能力。当可得到的光增强时这 种能力也会增加。 适应 适应是指在视野中人眼为适应所观察物体的亮度和色彩而进行调整产生 的过程。视网膜上的锥状细胞和杆
8、状细胞要花相当长的一段时间来达到最佳 敏感度。 对比度 对比度是指视野中不同的两部分在亮度和色彩上的差异程度。,1.3 照明度量单位,在光环境设计中需要用一些物理量来进行计算以保证光环境质量的要求。这 些物理量以光通量为基础,形成一个光度量的体系。,1.3.1 立体角,光可以在整个三维中传播,因而有必要采用这样一种度量方法,使得围绕一 点的空间可以被分成若干个“立体角” () 。 单位:球面度(sr) 1球面度()表示当球面角位于球 的中心时,这个角在这个球表面上截取的 面积与这个球半径的平方大小相等。 一个立体角的大小并不由这个球的半 径的大小或者这个角的形状决定。围绕一 个球的中心点的总的
9、立体角的大小等于在 球面上其所截取区域所拥有的面积为半径 平方的区域的个数。即: 围绕一点的总的立体角=球面表面面积/1球面度所截面积=42/2 一个完整的球一共包括4球面度,球面度,1.3.2 光通量,由于人眼对不同波长的电磁波具有不同的灵敏度,我们不能直接用光源的 辐射功率或辐射通量来衡量光能量,必须采用以人眼对光的感觉量为基准的单 位光通量。 符号: 单位: lm(流明) 计算公式:=Kme,V()d 光通量 e,波长为的单色辐射通量(w) V()CIE相对光谱光效率 Km最大光谱光视效能683lm/w,它在=555m处 在建筑光学中,常用光通量来表示光源发出光能的多少。,1.3.3 发
10、光强度,光源在某一方向的发光强度是光源在该方向单位立体角内所发出的光通量, 也就是光通量的空间密度。在建筑光学中,常用发光强度来比较不同光源并且衡 量它们的强度。 符号:I 单位:cd(坎德拉) 计算公式:I=d/d I发光强度(cd) d光源在某一方向的一小立体角d内发出的光通量(lm) d立体角(sr) 若取平均值,则有:I= /,1.3.4 照度,光源落在单位被照面上的光通量叫做照度。它是用来衡量被照面被照射程 度的一个基本光度量,即被照面的光通量密度。 符号:E 单位:lx(勒克斯) 计算公式:E=d/ds E照度(lx) d光源在某一个面积微元ds上接收到的光通量(lm) ds被照面
11、某一单位微元(m2) 若取平均值,则有:E= /S,例1:一个小型光源的平均球面光强度为100cd, 从光源发出的总光通量的1/4垂直照射到了一个 3m*0.7m的平面上,请计算: (1)由光源发出的总的光通量; (2)平面表面的照度,亮度作为一种主观的评价和感觉,和照度的概念不同,它是表示由被照面 的单位面积所反射出来的光通量,也称发光亮,即物体表面的明亮程度。与照 度、被照面的反射率以及物体大小形状等有关。 符号:L 单位:cd/m2(坎德拉/平方米) 计算公式: 由于一个发光体在视网膜上成像所形成的视感觉与视网膜上物像的照度成正比,物 像的照度越大,我们就会感觉越亮。而该物像的照度是和发
12、光体在视线方向上的投影面 积dsCOS成反比;与发光体在视线方向的发光强度成正比的,所以亮度可表示为: L=dI/dsCOS 若取平均值,则有: L=I/sCOS,1.3.4 亮度,发光强度与照度 E=I/r2 照度与亮度 E= Lcos,1.3.6 基本度量单位间的关系,第二章 室内装饰材料的光学性质,本章提要: 人们在建筑物内看到的广,绝大多数市井各种物件及壁面反射或透 射的光。所以选用不同的装饰材料就会在室内形成不同的光效果。 了解室内常见装饰材料以及其反光系数() 了解室内常见装饰材料以及其透光系数() 了解污染对材料光学特性的影响,2.1 反光材料与反光系数,改变光的传播方向的一种方
13、法是利用反射过程。它有两种形式:,2.1.1 室内常见饰面材料的反光系数,2.1.2 反射方式,A 镜面反射(定向反射) 是指光反射后按一定的方向传播。入射角等于反射角。 反射光的亮度和发光强度比入射光有所降低,因为有一部分被吸收或透射。 其反射后的亮度和发光强度I由下式表示: L=L I=I 利用材料的反射性能,在室内装饰及布置时,可以这种材料放在合适的位 置,以便在所需的地方得到反射光,或者可以避免光源在视线内出现。 B 扩散反射是指光反射后沿着不同的方向传播。 扩散反射可以使反射光线不同程度地分散在比入射角更大的立体角范围内。 根据材料扩散程度的不同,又可分为均匀扩散反射和定向扩散反射两
14、种。,B-1 均匀扩散反射 均匀扩散是将入射光线均匀地向全空间反射。因此在各个方向和角度,反 射的亮度完全相同,可又看不见光源。如石膏、氧化镁等,以及大部分粗糙、 无光泽的建筑材料,比如粉刷、砖墙等就可以看作是这种材料。利用这类反射 材料,使内可以获得一个比较均匀 的光环境。,均匀扩散反射后的亮度及光强分布如图:,这类材料的表面发光强度遵循 朗伯余弦定律: I=I0cos I0材料表面方向的发光强度 I法线与某一反射方向的夹角 这表明,均匀扩散材料的表面法向 可以获得最大的发光强度,越是偏离这一方向,反射光的强度衰减越快。 均匀扩散反射材料的表面亮度是均匀的: L=E/ L亮度 E照度 材料反
15、光系数,B-2 定向扩散反射 定向扩散反射兼有定向反射和完全扩散反射两种特性,它的反射光线出现在 一定的范围内:在定向反射方向上具有最大的亮度,在该方向附近的某一区域内 也有一定的亮度。但其扩散范围不是全空间的,离开了某个区域,就没有反射光 线了。,比如油漆表面、较粗糙的 金属表面等就属于这种材料。 这时,在反射方向上可以看到 模糊的光源形象,但不像定向 反射那么清晰。,2.2 透光材料与透光系数,根据透射后光在空间中的分布情况,可以分为定向透光和扩散透光。,2.2.1 室内常见饰面材料的透光系数,2.2.2 透射方式,A 定向透射 光线射到很光滑的透明材料上,会发生定向透射。如果材料的两个表
16、面相 互平行,则透过材料的光线和入射方向保持一致(如图)。但是透射后的亮度 和光强也都将减弱为: L=L I=I 此时,我们可以在透明材料的一侧清晰地看到 另一侧的景物,但亮度有所下降。 但是,如果透明材料的内部质量不好,厚薄不 均或两个表面不平行,则光线在两个表面的折射方 向不一致,透射光线也就偏离了原方向。这会使光 源形象受到歪曲,先得模糊不清。 如刻花玻璃、玻璃砖等,B 扩散透射 半透明材料可使入射光线发生扩散透射,即投射光线所占的立体角比入射光 线有所扩大。根据扩大的程度,可以分为均匀扩散透射和定向扩散透射两种。 B-1 均匀扩散透射 这种材料将入射光线均匀地向四面八方透射。各个方向所
17、看到的亮度相同, 可又看不到光源形象。 透过这类材料的亮度可用下式表示: L=E/ L亮度 E照度 透光系数 发光强度的分布,遵循朗伯余弦定理: I=I0cos 表明,最大发光强度在表面的发现方向。 乳白玻璃、半透明塑料等就属于这种材料。透过 它们看不见光源的形象,常用于灯罩及发光天棚的透 光。它们可以降低光源的亮度,以减少对眼镜的强烈 刺激,也可以是透过的光线均匀分布。,B-2 定向扩散透射 定向扩散材料的亮度和光强分布如图: 这种材料由定向和扩散两种特征,如磨砂玻 璃,透过它们可以看到光源的大致情况,但轮廓 不清。,2.3 污染对材料光学特性的影响,受环境污染,室内装饰材料的光学性质会随着
18、时间的推移而受到影响。 污染减光系数w(%) 各种材料由于环境污染的影响而使其光学特性降低的程度,称之为污染 减光系数。 比如玻璃,在天然采光中,随着使用时间 的增加,窗玻璃会积累各种尘垢等污染物,使 其透光系数受到折减。如图所示:,第三章 天然光环境设计,本章提要: 通常从太阳或者天空为一个房间提供自然光是很有必要的。天然光 环境设计不仅要满足使用功能的需要,并且要进一步创造出天然光的艺 术环境。 天然光环境设计的内容及过程 了解采光标准 了解采光口的设置与室内光环境的关系,3.1 天然光环境设计内容及过程,房间使用功能、 视觉工作特点、 建筑环境条件,采光标准,光气候,采光口位置、 形式确
19、定,窗的大小、材 料、构造确定, 采光计算,遮光、控光、 避免眩光等 措施,经济 分析,建筑方案,光环境艺术处理,3.2 采光标准,对于民用建筑,我国目前还没有制定相关的采光设计标准。通常,民用建 筑采光设计按照建筑功能的要求来进行。在国外,则有规定有效采光面积与室 内地面面积之比作为指标的。目前,我国民用建筑的设计也常常参考这种方式 来进行。 对于工业企业,我国的工业企业采光设计标准(GB50033-91)进行了 规范。分为总则和采光标准两部分内容。另外还有8个附录,是进行工业企业 采光设计的依据。,3.2.1 采光系数,采光系数是采光设计中采光量的评价指标。由于室外照度是经常变化的,必然
20、会引起室内照度的相应变化。因此,对于采光量的要求,也不可能固定与某一值, 而是采用相对值,即采光系数(C)。 定义 室内某一点的天然光照度E与同一时间室外全云天水平面天然光照度E0的比值。 即: C=( E/ E0)100% 采光标准中所指的室外照度E0是指全云天的天然光照度,即不考虑直射阳光的作用,而 仅考虑天空扩散光。其原因有三: 晴天时,天空亮度或照度分布的变化很大,不易定量; 在很多情况下,为避免对视觉工作产生妨碍,不允许直射光进入室内; 如果在设计中只考虑天空扩散光,即只按全云天的条件来设计已能满足要求, 那么在晴天照度更高的情况下就更能提高视觉工作条件了。,例:在房间内某点所需的最
21、小的采光系数为4%,请计算这个条件所标明的天然 照度,假设无遮挡天空(即全云天空状态)所提供的照度为5000lx。,采光系数的组成 到达房间室内某一点的昼光由三个基本部分组成。三个组成部分到达同一个 点通过三种不同的方式。,天空部分(SC):直接从天空获得的光。 室外反射部分(ERC):直接由房间外部 建筑和景物反射而得到的光。 室内反射部分(IRC):从房间内部表面 所获得的光。,DF=SC+ERC+IRC,3.2.2 室外临界照度,采光设计的基本原则 对应于无遮挡的情况,室外照度的最低值应能够使室内得到所需的最小照 度。如果室外照度进一步降低,则室内照度就不能满足要求,需要补充人工照 明。
22、这个室外照度的最低值就是临界照度,也就是室内天然光刚好满足最低要 求时的室外照度值。 影响临界照度的因素 临界照度要根据地区、季节、时刻、及经济、节能等因素综合来确定。 室外临界照度值 国外:4000-6000lx之间 国内:5000lx(四川、贵州等地的天然光照度值特别低,可取为4000lx),3.2.3 采光系数的标准值,采光标准综合了视觉试验的结果,对已建成建筑的采光现状进行了调查,并 结合采光口的经济分析、我国光气候特征及经济发展等因素,把视觉工作分为五 五个等级,并提出了各级工作所需的天然光照度最低值,分别是: 250lx,150lx,100lx,50lx,25lx。 由于已经确定了
23、室外临界照度是5000lx,根据室内天然光照度的最低值就可 以换算出室内采光系数最低值。由于不同的采光类型在室内形成不同的照度分布, 因此采光标准还按照采光的类型分别提出了不同的要求: A. 顶部采光时,室内照度分布比较均匀,故采光系数采用平均值; B. 侧面采光时,室内照度变化大,故采光系数采用最低值。,3.2.4 照度均匀度,为保证视觉舒适,要求室内亮度均匀: 在顶部采光时,级工作分级的房间内,要求照度均匀度(室内照度 最小值与平均值之比)在0.7以上; 对侧面采光,以及级视觉工作未作明确规定。,3.3 采光口与室内光环境,室内采光效果,主要取决于采光部位和采光口的面积大小和布置形式,一
24、般分为侧向采光和顶部采光两种形式。 侧向采光 侧向采光是最常见的采光方式,根据窗的位置,又可以分为单向采光和双 向采光,以及高侧窗采光和低侧窗采光。 A. 双向采光:能够使室内环境获得较为均匀充足的光线,但在很多情况下,限于种种条件,常常无法做到双向采光。 B. 单向采光:比较容易实现。采用低窗时,靠窗附近的区域比较明亮,离窗远的区域则较暗,照度的均匀性较差。采用高窗时,有助于使光线射入房间较深的部位,提高照度的均匀性。 注意:对于侧向采光,窗间墙的长短也是影响室内横向采光均匀性的主要因素。窗间墙愈宽,横向照度均匀性愈差,靠墙处最差。,3.3.1 采光口形式,天窗 由室内顶部采光的方式称为顶部
25、采光。该顶部采光口即天窗。 优点:有利于采入光亮并均匀分布,对邻近地段没有干扰。 缺点:不利于维修和保持。 类型: 矩形天窗 锯齿形天窗 平天窗 横向天窗 井式天窗,不同种类的室内,有着不同的照度要求,在采光设计中,目前是用窗地、玻地 比来规定的。 工业企业窗地面积比,3.3.2 采光口尺寸,民用建筑窗地面积比,透光材料 窗帘百叶类 绿化 遮阳板,3.3.3 采光口与天然光的控制调节,遮 阳 板 的 形 式 及 其 应 用,水平式:适用于南向的窗口,可以遮挡从窗口上方投射下来的光线。 垂直式:适用于东北、北和西北向的窗口,能遮挡高度角较小,从窗侧斜射过来 的阳光。 综合式:适合于东南和西南向的
26、窗口,能有效地遮挡高度角中等,从窗侧斜射过 来的光线。 挡板式:适用于东西向附近的窗口,可挡住高度角较小,正射窗口的阳光。,虽然天然光有很多的优点,但也存在一些不足之处,因此在运用中要注意天然光的 控制与调节,以尽量克服天然采光的不利影响。 在具体设计中常用的一些方法:,避免直射光与利用反射光示意图,天 然 光 的 调 整 示 意 图,3.4 天然光环境设计示例,以学校教室为例,具体说明天然光环境的设计过程。 了解教室采光要求 合理安排室内亮度分布,消除眩光; 黑板上要有较高的照度。 经济的原则,减少投资和维护的费用。 了解采光设计条件 满足采光标准,保证所需的采光系数; 使照度均匀分布; 对
27、光线和阴影的要求; 避免眩光。 教室天然采光设计要点 室内装修; 黑板; 窗间墙。,3.5 室内天然光环境处理技法,光的方向效果 立体感效果 室内空间的开敞感,3.5.1 天然光环境与室内空间效果,第四章 人工光环境设计,本章提要: 通常从太阳或者天空为一个房间提供自然光是很有必要的。天然光 环境设计不仅要满足使用功能的需要,并且要进一步创造出天然光的艺 术环境。 人工光环境设计的内容及过程 了解人工光环境的功能和装饰作用 了解灯具的类型以及分布,4.1 人工光环境设计内容及过程,设计对象,设计因素,设 计 标 准,设 计 方 案,照 明 计 算,技 术 经 济 比 较,技 术 评 价,施 工
28、,满足 设计 要求,不满足设计要求,4.2 照明标准,我国的民用建筑照明设计标准及工业企业照明设计标准是从照明 的数量和质量两个方面来规定室内人工照明标准的。,人眼的视度与识别物的尺寸、物件与背景的亮度对比、以及物件本身的亮度 等因素有关。照明标准就是根据上述因素,并考虑到经济发展的情况,来规定工 作面上所必需的照度值。 工业企业的照度标准值 部分民用建筑的室内照度标准值,4.2.1 照明数量,注意:一般照明的最低照度一般是指距墙1m(小面积房间为0.5m),距 地为0.8m的假定工作面上的最低照度;混合照明的最低照度是指实际工作面上 的最低照度。,照明质量包括一切有利于视功能及舒适感,易于观
29、看和安全美观的亮度分布, 如眩光控制、均匀度、方向性、扩散等。 眩光 眩光是在视野内形成干扰视觉或使视觉不舒适和疲劳的高亮度。 A. 分类: 按照它的形成原因,可以分为直接眩光、反射眩光和光幕反射等类型; 按照它的危害程度,又可分为:失能性眩光和不舒适眩光之分。 B. 眩光限制等级 根据建筑使用功能的不同,眩光限制可以分为三个等级: 。一级:高质量,基本保证无眩光,适用于对眩光控制要求高的场所,如阅览室、 办公室、绘图室、计算机房、重点陈列室、售票室、调度室等; 。二级:中等质量,室内可有轻微的眩光,适用于会议室、接待室、目录厅、餐 厅、候车室、游艺厅、营业厅、训练室等; 。低质量,室内有眩光
30、感觉,适用于储藏室、洗手间等。 C. 眩光的控制,4.2.2 照明质量,眩光的控制 C-1:眩光与光源 不同类型的光源会有不同程度的眩光效应。一般是光源越亮,眩光越显著。光源的 眩光限制,应当从光源本身的制造及工艺上入手。 措施: (1)在玻璃灯壳内镀金属层,以挡住高亮度的灯丝; (2)用乳白色玻璃等遮光材料作灯壳; (3)在灯管内壁涂以荧光材料; (4) 加大光源的发光面积。 C-2:眩光与灯具 在灯具方面,可从灯具的材料、数量、位置和方向等因素入手。 (1)灯具的材料:可以利用它的化学性质来降低表面亮度,常用磨砂玻璃、乳 白玻璃塑料等材料; (2)灯具的构造:可作遮光罩或隔栅,并具有一定的
31、保护角; (3)灯具的数量:灯具数量越多,则造成眩光的可能性也越大; (4)灯具的位置:灯具位置越高,则眩光的可能性就越小。 C-3:眩光与照明方式 在照明方式的选取上,通过隐蔽光源或降低光源的亮度可以减少眩光的危害。 C-4:眩光与室内装修 (1)选取合适的墙面、顶棚和地面材料的颜色和反光系数,设法增加室内各表面 的亮度,或减少光源及其周围的亮度对比; (2)根据照度的高低选取具有合适反光系数的材料; (3)各种装修或室内家具表面不宜采用有光泽的材料或涂料,注意有玻璃的家 物品与光源的相对位置。,照度的均匀性 照度的最大值/最小值1/6,最大照度与平均值之比0.7。这主要从灯具的 布置来解决。,阴影 室内家具的布置应注意避免对工作面形成阴影。,亮度分布 常见室内表面亮度推荐值。,4.3 电光源和灯具,分类 根据发光原理的不同,电光源可以分为: 常用光源及其类别,4.3.1 电光源,主要技术性能指标 A.光通量:表示光源的发光能力,分为高、中、低三类。高的大于10000lm; 中等的在3000-10000lm之间;低的小于3000lm; B.光效:光源的光通量与它消耗的电功率之比; C.寿命:灯的使用时间,单位小时; D.平均亮度:光源发光体亮度的平均值; E.光源色:即光色。人们感觉到的灯光的颜色,单位是开尔文(K)。 冷色型;色温5300K 中间色型:
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