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文档简介

1、适合 90 后的最先进的的管理模式现在, 大部分人痴迷执行力。很多执行力的课上得也很好,甚至能把员工上哭。但一般两个礼拜之后,这个人又回到从前,为什么?因为执行力本身就是个伪命题,就像脂肪肝, 医学里面根本不存在这个病,而是很多医生联手药厂杜撰出来的一个病。员工执行力是什么?员工的执行力其实就等于领导力,如果你的领导力有问题,你会发现,你的员工执行力总是有问题。举个例子,中国的管理者布置工作时,最常说的一句话是什么?日本企业的要求是讲5 遍,可咱们的要求:不要让我再说第二遍。甚至很多新的创业者,不知道从哪儿学来的坏毛病,他们希望员工有眼色,一个眼神, 你就得明白我的意思。如果你用这样的方法,一

2、辈子也不可能培养出一个有眼色的员工来。所以, 大量管理者的问题都出在了领导力上。现实中, 有大量的创业企业都是生于一个美好的愿望,然后死于特别糟糕的领导力。因为你开了公司以后,你会发现,要把一群人搞到一起,然后让大家还能够特别地听话,没有吵架、腹黑,没有相互的陷害,还能把工作继续做下去,是一件相当困难的事儿。尤其是在当下互联网时代,如果你再延续过去那种,用“怕”的心理去驱动员工为你干活,将越来越困难。10 年前,如果你的老板说要开了你,你害怕吗?尤其是你那时刚刚买了房子要付月供,如果被开掉, 你会很害怕。 但现在,老板要开掉你, 你怕吗?为什么不怕了?为什么现在的人越来越不怕老板了?各位要记住

3、一个非常重要的趋势:互联网放大了每一个个人的能力,取而代之的是, 只有一个人具备超强的尊敬和信任时,你才能成为一个真正的领导者。构建游戏化组织,让工作变得有趣具体要怎么做?我的观点是,构建游戏化组织,让工作变得有趣。伴随着互联网成长起来的新一代员工,金钱和梦想已经不是吸引他们工作的最重要的理由,而是要让工作变得有趣。具体而言,就是用游戏的结构来组织工作流程。你需要掌握以下四个要点:宏大的目标还记得小时候玩的超级玛丽 ,目标是什么?救公主。为了救公主,你要不停地跳。再比如,街机三国的目标是救貂蝉。 魔兽世界是要保护你的部落不断地成长,抵御外侵。有了目标,你才会有成就感。企业应该设立什么样的目标?

4、不是上市, 或是买大房子,或是分多少钱,这些都不能带来长期激励效应。应该是什么呢?要能为社会解决一个问题。圣人和暴君有啥区别?暴君的特点是我能够,所以我必须。 但圣人的特点是我必须,所以我能够。我必须要做一件事情,为人类社会解决一个问题,所以不管会不会,我逢山开路、遇水架桥,我也要把这个事儿给做了。没有任何一个人创业的时候,什么都会, 但他有个愿景在心里面,有超强的学习能力和感召力,就会自动吸引来很多相似的人。举个例子,美国创业教父彼得蒂尔在1999 年做 PayPal的时候,他的目标是什么?解放第三世界国家的人民。这是不是太扯了?支付跟第三世界国家人民有什么关系?其实彼得 蒂尔是耶鲁大学法学

5、院的学生,毕业以后,他很关注第三世界国家。他发现那里的人民,无论再怎么努力,总是赚不到钱,因为他们总被自己的政府* 。.政府怎么 * ?不是收税,是印* 。政府只要不停的印* ,你手里的钱就越来越不值钱。怎么才能解决这个问题?后来他在耶鲁大学演讲时就说, 如果我们能设计出一种用电子邮件关联美元交易的模式, 这些人的财产不就保全了吗?我们要用这个方式来解放第三世界国家的人民。最终,彼得蒂尔收获了很多支持者。后来, PayPal真的统治了世界,直到现在,它还是美国非常重要的支付方式。规则所有的游戏, 都有一套清晰明确的规则。 当有一个完美规则时, 你会发现这个东西能自动运转。举个例子, * 第一大

6、品牌韩都衣舍就是靠一个规则活下来的。他在韩国搞了200 多个品牌,然后招聘三人的创业团队(美工、商务、客服)来做。我给你10 万的投资,你从我这200 个品牌里面进货和售卖,规则是:你卖的钱 0.7=下次进货的额度也就是说, 10 万你卖了 20 万,下次 14 万进货, 14 万卖了 30 万, 21 万进货。这个时候,你就会发现,这三个人干活特别玩命,因为赚的钱都是自己的。稳赚的是 0.3 吗?这么想,你就太天真了,还有进货价呢。进货我还要赚一笔钱,这是多好的利润?这里有没有不靠谱的?比如10 万干成5 万,那就只能认赌服输, 5万 0.7, 3.5万进货,3.5 万再变 2 万, 1.4

7、 万进货,最后直到赔到没钱了,取消。这种组织架构模式就叫做海星模式。你把这个海星切开变成两个海星,然后你再切开, 变成4 个,你把它剁碎,就变成了一群海星。这是自然法则,它不在意一个物种的生灭,要的是系统的稳定性。当你这样做了以后,*商会主动教育 * 商,并最终很快就把市场做下来。即时反馈你打游戏的时候,冲到场景里砍人,每砍一下,那个人就会流血,砍死以后会掉装备,差不多几十秒钟之后,就有一个装备掉下来,所以,为什么那些孩子打游戏停不下来?因为,太好玩儿了,有反馈。但是,我想请问大家,你们多长时间给你们的员工做一个反馈?创业者尤其焦虑, 最喜欢做负面反馈,但这只会让士气越来越低落,你需要学会通过

8、正面反馈,来提升员工的士气,并且塑造他的行为。塑造一个人行为最有效的方法是在他做对事儿的时候,而不是在他做错事的时候。当一个人做错事的时候, 正是你和他拉近距离的最好机会,做对事的时候, 才是你和他塑造行为的机会。自愿参与所有的游戏都是自愿参与的,那怎么才能让员工自愿来上班?领英的方法是招聘员工的时候,会问他两个问题:你打算到公司来干几年?当你离开这个公司的时候,你希望自己是个什么样的人?如果对方说, 5 年以后希望能够成为一个独立的项目经理。很好,领英会给你创造这样一个机会,培训你,让你去实践。但同时,你也得为领英做些事情,然后双方达成一个协议。这里面的关键是,你要记住,公司和员工的目标完全

9、可以统一在一起。还有一点,你需要记住,一个公司绝对不是一个家。为什么公司不能是一个家呢?因为如果你把公司比喻成一个家,最大的问题就是你和员工分手的时候都会很痛苦。因为,员工会觉得你骗了他,说好的一家人呢?怎么说开就开?联想当年就开除过一批人,那批人在网上写了一篇文章,标题叫联想不是家,给联想惹.了无数的 和麻 , 什么? 想 他 的 工 好的了, 了那么多 , 但 工依然生气,因 之前的人 不是 的。公司 是什么?公司 是个球 。 大家聚在一起是 了 步, 了 得最 利。 唯有如此,才能将 打造成激烈商 中无 不摧的 。要 工成 你 体系 盟中的一 , 并且要不断激 他体内善的能量, 只有 ,

10、 他才能 出足 的 力去加班、去工作。彼得德 克就 , “管理就是最大限度激 他人的善意。”修 力,要明确三个概念什么是管理者?管理者就是通 人来完成工作的人。 如果你不知道 一点, 凡事喜 力 , 你的 工会被逼 掉。有没有 很多 的公司,从老板到 工都很勤 ,但干了10 年 是在原地打 ?因 ,老板的力就像一个陀螺,就是不停地戳,没有前 ,所以老板得能 忍住,知道有 不 。有的老板 什么那么喜 批 工?是因 他自己不成熟,是一个孩子, 希望划清 任, 不是我不行,是 帮 子。所以, 你不要 了面子,一天到晚的 工 不行,那不行。当你把所有的 任全部推 工的 候, 工完全没有重心,他会像陀螺

11、一 原地打 ,没有 步。我 的要求就是,每天去思考,有没有10 倍增 的可能。只有 ,才能 来真正的 新。如果 靠勤 和敬 ,最多就20%的增 。所以, 管理者是通 人来完成工作的人,你要知道你最重要的 任,不是做 ,而是培养他人的成 。衡量一个管理者能力的高低,最重要的指 就是看你培养出来一支什么 的 伍,你能不能 出一支 任,不断的自我 化、自己学 的 伍, 个才是最重要的 力。 之,如果你 得越来越累,那肯定是方向 了, 是越来越 松才 。什么是 者?通 造氛 来提升 效的人,就是 者。 个例子, 李云 打仗冲在最前面就是 造氛 ,公司里面有 么一个人很重要。每次 大家演 , 李云 就

12、,“狼走千里吃肉,狗走千里吃屎” ,跟士兵打架,“能打 我的有肉吃,打不 我的 他娘的吃肉。” 之,作 者,你可以 造一个激励机制, 大家嗷嗷叫地去 。怎么 造氛 ?春 排班的 候,你 先挑 ,剩下的我来做,可以 ?老板 下来, 事儿 干的?我没 清楚, 个事儿 我,不关他 的事儿你看,即便是一个小 ,都有 么多 造氛 的空 ,你呢? 情况是,有很多管理者都在主 地干破坏氛 的事儿,比如 管理者整天 抱怨的 , 能量爆棚, 你都抱怨,你 工怎么 ? 比如,管理者 不算数,喜 挑毛病等。 什么大家都喜 挑毛病? 是人 的本性,有一本 你的生存本能正在 死你, 的就是 个事儿, 我 体内原始人的素

13、 依然存在, 只有足 小心, 才能活下去,所以我 天天 着 人的缺点。所以, 力是一个反人性的 西,你必 得能 得善于 他人的 点,并且表 他,才能 造出一个良好的氛 。什么是 行者? 行者是 出 果的人。.讲个笑话, 有三个人在干活,一个人挖坑,另外一个人过来把坑填上,然后这个人走两步再挖一个坑,另外一个人再填上。有人就问了,“大哥,你们这是干什么呢?”他们礼貌地说, “先生,我们在种树。我的任务是挖50 个坑,他是填50 个坑,种树的那个人,今天请假了。 ”他们干活儿了吗?确实干了,但有结果吗?没有。我们在工作当中,有没有人这样的人?我把该做的事儿都做了,但别的事儿你别烦我,你们部门的指标跟我没关系。执行者是给出结果的人,你要知道老板

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