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文档简介
1、第七章 三维建筑模型图绘制三维建筑模型图即为建筑物的三维立体图,可以使用的三维绘图功能来绘制。三维建筑模型图可以直接绘制,但一般是在已经绘制好的平面图中轴线、墙线、门窗等图形对象的基础上来绘制。在三维模型建立后,也可以使用AutoCAD提供的视点预置功能观察不同角度的立体效果,还可以利用AutoCAD提供的材质处理功能进行简单的材质处理。71 任务根据第三章平面图,绘制如图2-1所示的三维建筑模型图图7-1 三维建筑模型图72 绘图准备一、建立图形文件打开第三章所画的平面图,保留轴线、门窗平面图,删除标注、楼梯、轴线符号等图层,将文件另存为“三维模型.dwg”。二、三维视口设置命令: _-vp
2、orts输入选项 保存(S)/恢复(R)/删除(D)/合并(J)/单一(SI)/?/2/3/4 : _4 正在重生成模型。 /设置四个视口命令: /激活右上视口命令: _-view 输入选项 ?/删除(D)/正交(O)/恢复(R)/保存(S)/设置(E)/窗口(W): _front 正在重生成模型。 /并设成主视图命令: /激活左下视口命令: _-view 输入选项 ?/删除(D)/正交(O)/恢复(R)/保存(S)/设置(E)/窗口(W): _left 正在重生成模型。 /设成左视图命令: /激活右下视口命令: _-view 输入选项 ?/删除(D)/正交(O)/恢复(R)/保存(S)/设置
3、(E)/窗口(W): _swiso 正在重生成模型。 /设成西南等轴测视图 完成后如图7-2。图7-2三维视口设置73 生成三维墙体一、将闭合图形转为面域先关闭门窗图层(如图7-3),然后将闭合图形转为面域。图7-3 关闭门窗图层后的西南轴测视口命令:reg /生成面域REGION选择对象: 指定对角点: 找到 230 个选择对象:已提取 13 个环。已创建 13 个面域。注意:在转为面域的过程中,如果有的闭合图线不能转面域,可能是没有闭合,也有可能有的图线重叠了。如果是没朋闭合,则用直线或倒角使其闭合;如果是有重叠的图线,则要删除一些重叠的图线,并使其闭合。处理好后就可以转换成面域了。二、拉
4、伸成墙体命令: ext /拉伸成墙体 EXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=4选择要拉伸的对象: 指定对角点: 找到 15 个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T) : 2800生成的墙体如图7-4所示图7-4拉伸后的墙体73 画阳台、窗台、门窗上墙体一、画阳台打开门窗图层,在顶视图中,用多段线命令画出一个阳台的闭合平面图形,再拉伸成1100高阳台(如图7-5所示)。命令: pl /在俯视图绘制阳台平面PLINE指定起点:当前线宽为 0.0000指定下一个点或 圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):指定下一点或 圆弧(A)/闭合
5、(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): c命令: ext /拉伸成阳台 EXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=4选择要拉伸的对象: 找到 1 个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T) : 110
6、0图7-5 阳台命令: _hide 正在重生成模型。二、画门窗部分墙体1、画窗台命令: rec /在俯视图(如图7-6)中窗洞处绘制矩形命令: rec /沿窗线画矩形 RECTANG指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W):图7-6左下俯视图指定另一个角点或 面积(A)/尺寸(D)/旋转(R):命令: ext /拉伸成阳台 EXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=4选择要拉伸的对象: 找到 1 个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T): 900 2、画窗上边墙体命令: rec /沿窗线再画矩形RECTANG指定第一个
7、角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W):指定另一个角点或 面积(A)/尺寸(D)/旋转(R):命令: ext /拉伸成窗上边墙体图7-7窗台与窗上墙体(移动前)EXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=4选择要拉伸的对象: 找到 1 个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T) : 400所画的窗墙体如图7-7所示,位置在下面,要向上移动2400。命令: m /激活主视图MOVE选择对象: 找到 1 个 /选择刚画的墙体选择对象:指定基点或 位移(D) : 指定第二个点或 : 2400命令: _hide 正在重生成模型。所画的窗墙
8、体如图7-8。用同样的方法绘制有其他门窗的墙体部分。绘制完成后如图7-9。图7-9 门窗上下的墙钵图7-8 窗上下的墙钵三、画门窗1、画窗命令: rec /在沿窗台一角画矩形RECTANG指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W): /捕捉窗台左前角点指定另一个角点或 面积(A)/尺寸(D)/旋转(R):120,120命令: m /移动矩形到窗台左边中心点对齐MOVE图7-10窗台与窗上墙体(移动前)选择对象: 找到 1 个 /选择刚画的矩形选择对象:指定基点或 位移(D) : /捕捉矩形中心点指定第二个点或 : /捕捉窗台左边中心点命令: ext /拉伸成窗
9、台上边墙框EXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=4选择要拉伸的对象: 找到 1 个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T) : 1500所画的左边窗框如图7-10所示。再激活俯视视口用阵列命令ar水平阵列一行3列,列距为850。阵列后如图7-11。用同样的方法在窗台的上方建立一个长方体,并复制二根水平窗框,如图7-12。 图7-10 画垂直窗框图 7-11 画水平窗框用上述类似方法,以及复制、阵列手段画出其他窗框,如图7-12。图7-12 窗框图2、画门图7-13处理后单开门和推拉门平面将原来插入的门块分解后,删除门弧线,如图7-13所示,再将门页小矩
10、形拉伸出2200的门。完成后如图7-14所示。命令: _explode命令:eERASE选择对象: 找到 1 个选择对象:ext /拉伸成阳台 EXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=4选择要拉伸的对象: 找到 1 个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T) : 2200命令: _hide 正在重生成模型。2、完成另一户型的门窗绘制图7-15处理后单开门和推拉门平面选择已画好的所有门窗,有俯视图视口中用镜像命令mi,镜像出另一户型的门窗。完成后如图7-15所示。再用合并对象命令分别合并所有的墙体、门窗。完成后如图7-16所示命令: _union选择对象:
11、 找到 1 个 /依次选取所有的墙体选择对象: 找到 1 个,总计 41 个选择对象:命令: _union选择对象: 找到 1 个 /依次选取所有的门窗选择对象: 找到 1 个,总计 41 个选择对象:73 画地板在顶视图中,用多段线命令画出沿平图边线的闭合平面图形,然后向外偏移出100,再拉伸成120厚的地板,再向上移2800,完成后如图7-17所示。命令: plPLINE指定起点:当前线宽为 0.0000指定下一个点或 圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): c命令:oOFFSET当
12、前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L) : 100指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U) :选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U) : *取消*命令:命令: extEXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=4选择要拉伸的对象: 找到 1 个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T): 120命令:命令: mMOVE 找到 1 个指定基点或 位移(D) : 指定第二个点或 : 2800命令: _hide 正在重生成模型。图7-1775 生成二至六层、画女儿
13、墙一、生成二至六层关闭轴线图层,将所有墙体、门窗及地板在主视图中用阵列命令ar阵列6行、1 列、行距为层高2800,完成后如图7-18所示。命令: ar图7-18阵列六层二、画女儿墙在顶视图中,用多段线命令画出沿平图边线的闭合平面图形,然后向内依次偏移100和240,再将这两个闭合平面图形拉伸1500的地板,最后用布尔差集运算修改成女儿墙,完成后如图7-18所示。命令: plPLINE指定起点:当前线宽为 0.0000指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W): c命
14、令:oOFFSET当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L) : 100选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U) :指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U) :选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U) : *取消*命令: oOFFSET当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L) : 240选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U) :指定要偏移的那一侧上的点,或 退出(E)/多个(M)/放弃(U) :选择要偏移的对象,或 退出(E)/放弃(U) : *取消*命令: extEXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=4选择要拉伸的对象: 找到 1 个选择要拉伸的对象: 找到 1 个,总计 2 个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T): 1500命令: _subtract 选择要从中减去的实体或面域.选择对象: 找到 1 个 /选择大拉伸体选择对象: 选择
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