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文档简介
1、AE 中英文对照表一、汉译英表达式控制 J Expressi on Con trols图象控制 J Image ControlLChange Color宀转换色彩Change To Color宀定向转换色彩 Color Bala nce(HLS)宀色彩平衡 Color Link宀色彩连接Colorama宀彩光 Equallize宀均衡Gamma/Pedestal/Gain宀伽玛/基色/增益 Grow Bounds宀增长边缘PS Arbitrary Map 宀映象Tint t色彩 键控 J KeyingL Color Differe nee Key t色彩差异键Color Key t色彩键Col
2、or Range t色彩范围Differenee Matte t差异蒙版Extrace t提取Inner/Outer Key t轮廓键Keylight t光键Linear Color Key t线性色彩键Luma Key t亮度键Spill Suppressor t溢色抑制 蒙版工具 J Matte ToolsLMatte Choker t蒙版清除Simple Choker t简单清除 杂色 J Noise 绘画 J Paint 透视 J Perspective 渲染 J Render 仿真 J Simulation 风格化 J Stylize 文字 J Text 时间 J Time 切换 J
3、 Transition 视频 J Video Compostion 菜单 新建合成 J New Composition 合成设置 J Compodition Settings 背景颜色 J Background Color 设置海报 J Set Poster Time 修剪合成适配工作区域 J Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域J Crop Comp to Region of Interest增加到渲染序列J Add To Render Queue添加输出模块 JAdd Output Module 预演 J PreviewL RAM Preview 宀内存预演Wi
4、reframe Preview 宀线框预演Motion with Trails 宀运动轨迹Audio t音频Audio Preview(Here Forward) t音频预演(当前位置) Audio Preview(Work Area) t音频预演(工作区域) 存储单帧为 J Save Frame AsLFile t文件Photoshop Layers tPhotoshop 图层 制作影片 J Make Movie 组合渲染 J Pre-render 存储内存预演 J Save RAM Preview 观察流程图 J Comp Flowchart View Window 菜单 工作空间 J W
5、orkspaceLOne Comp View t单视图 Two Comp View t双视图 Four Comp View t四视图 Conform All Win dows t适应窗口 Save Workspace t存储工作空间 Delete Workspace t删除工作空间 层叠 J Cascade 拼贴 JTile 排列图标 JArrange Icons 全部关闭 J Close All 全组关闭 J Closing in Groups 工具箱 JTools 信息调板 J Info 时间控制调板 J Time Controls 音频调板 J Audio 特效调板 J Effects
6、字符调板 J Character 段落调板 J Paragraph 绘画调板 J Paint 笔刷技巧调板 J Brush Tips 运动草图 J Motion Sketch 智能遮罩插值 J Smart Mask Interpolation 平滑 J The Smoother 抖动 J The Wiggler 对齐和分布 J Align & Distribute追踪控制 J Tracker Controls立方体建立 J Box Creator Lite 立体散布 J Cubic Distribution Light 圆柱体建立 J Cylinder Creator Lite 当前文件 J
7、Untitled Project.aep* 项目流程图 J Project Flowchart View 渲染序列 J Render Queue 重置调板位置 J Reset Palette Locations Help 菜单关于 AfferEffects J About After EffectsAfferEffects 帮助 J After Effects Help特效帮助 J Effects Help脚本帮助 J Scripting Help每日技巧 J Tip og the Day注册 J Registration3D Channel (3D 通道 )3D Channel Extrac
8、t3D 通道扩展Depth Matte 深厚粗糙Depth of Field 深层画面Fog 3D3D 雾化ID MatteID 粗糙Adjust ( 调整 )Brightness & Contrast 亮度与对比度Channel Mixer 通道混合器Color Balance 色彩平衡Color Stabilizer 色彩稳压器Curves 曲线Hue/Saturation 色饱和Levels 色阶Levels (Individual Controls)- 色阶 (分色 RGB 的控制 ) posterize 色调分离Threshold 阈值Audio ( 音频 )Backwards 向后
9、Bass & Treble 低音与高音Delay 延迟Flange & Chorus 边缘与合唱团High-Low Pass 高音 /低音Modulator 调幅器Parametric EQEQ 参数Reverb 回音Stereo Mixer 立体声混合器Tone 音调Blur & Sharpen ( 模糊与锐化 )8 / 7Clannel Blur 通道模糊Compound Blur 复合的模糊Directional Blur 方向性的模糊Fast Blur 快污模糊Gaussian Blur 高斯模糊Radial Blur 径向模糊Sharpen 锐化Unsharp Mask 锐化掩膜Ch
10、annel ( 通道 )Alpha LevelsALPHA层通道Arithmetic 运算Bland 柔化Cineon Converter 间距转换器Compound Arithmetic 复合运算Invert 反向Minimax 像素化Remove Color Matting 去除粗颗粒颜色Set Channels 调节通道Set Matte 调节粗糙度Shift Channels 转换通道Distort (变型 )Bezier WarpBezier 变型Bulge 鱼眼Displacement Map 画面偏移Mesh Warp 网状变形Mirror 镜像Offset 偏移量Optics
11、Compensation 光学替换 ( 可制作球体滚动效果 )Polar Coordinates 极坐标Reshape 重塑Ripple 涟漪Smear 涂片Spherize 球型变形Transform 变换Twirl 旋转变形Wave Warp 波型变形Expression Controls ( 表达式控制 ) Angle Control 角度控制Checkbox Control 复选框控制Color Control 颜色控制Layer Control 图层控制Point Control 锐化控制Slider Control 滑块控制Image Control ( 图像控制 )Chaner
12、Color 改变颜色Color Balance (HLS) 色彩平衡 (HLS)Colorama 着色剂Equalize 平衡Gamma/Pedestal/GainGAMMA/ 电平 / 增益Median 中线PS Arbitrary MapPS 任意的映射Tint 去色Keying ( 键控制 )Color Difference Key 差异的色键Color Key 色键Color Range 色键幅度Difference Matte 不同粗粗糙( 以粗颗粒渐变到下一张图 )Extract 扩展Inner Outer Key 内部、外部色键Linear Color Key 线性色键Luma
13、KeyLUMA 键Spill Suppressor 溢出抑制器Matte Tools ( 粗糙工具 )Matte Cloker 粗糙 窒息物 *Simple Choker 简单的 窒息物 *Paint (油漆 )Vector Paint 矢量油漆Perspective (透视 ) Basic 3D 基本的 3DBevel Alpha 倾斜 ALPHABevel Edges 倾斜边Drop Shadow 垂直阴影Render (渲染 )4-Color Gradient4 色 倾斜度Advanced Lightning 高级闪电Audio Spectrum 音频光谱Audio Waveform 音
14、频波形Beam 射线Cell Pattern 单元模式Ellipse 椭圆Fill 填充Fractal 分数维Fractal Noise 粗糙的分数维Grid 网格Lens Flare 镜头光晕Lightning 闪电Radio Waves 音波Ramp 斜面Stroke 笔划 ( 与 stylize-write on 功能类似 )Vegas 维加斯Simulation ( 模拟 )Particle Playground 粒子运动场Shatter 粉碎Stylize ( 风格化 )Brush Strokes 笔刷Color Emboss 颜色浮雕Emboss 浮雕Find Edges 查找边缘
15、Glow 照亮边缘Leave Color 离开颜色Mosaic 马赛克Motion Tile 运动平铺Noise 噪音Roughen Edges 变粗糙边Scatter 分散Strobe Light 匣门光 *Texturize 基底凸现Write-on 在 上写(与render-stroke 功能类似 )Text (文本 )Basic Text 基本的文本Numbers 数字文本Path Text 路径文本Time ( 时间 )Echo 回响Posterize Time 发布时间Time Difference 时间差别 *Time Displacement 时间偏移Transition (
16、转场 )Block Dissolve 块溶解Gradient Wipe 斜角转场Iris Wipe 爱丽斯转场 (三角形转场 )Linear Wipe 线性转场Radial Wipe 半径转场Venetian Blinds 直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场 )Video (视频 )Broadcast Colors 广播色Reduce Interlace Flicker 降低频闪Timecode 时间码Look at Selected Layers (观察选择图层) 用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌。 选择要观察图像的图层, 然后选择菜 单Look at Selected Layers (观察选定层)命令,将会用当前的摄像机以最大化的方式观察所 选图层的全貌,同时摄像机的位置参数会产生变化来适配画面。Hide Locked Masks (隐藏锁定的遮罩) ,将锁定的遮罩都隐藏起来Free Transform Points (自由变换点) ,变换遮罩或图形路径上的锚点Crop Comp to Region of Interest (裁切合成适配自定义区域) 在合成窗口中绘制一个自定义大小的矩形区域, 然后将合成的尺寸裁剪到
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