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文档简介
1、Photoshop图层效果-图层样式 Photoshop图层效果-图层样式 Photoshop图层效果-图层样式 Photoshop图层效果-图层样式 Photoshop图层效果-图层样式 Photoshop图层效果-图层样式 Photoshop图层效果-图层样式 Photoshop图层效果-图层样式 Photoshop图层效果-图层样式 Photoshop图层效果-图层样式 Photoshop图层效果-图层样式 实例-金属蜘蛛制作 n1、新建一个440320像素的文档,方便起见,用白色作为背景。新建一个 通道,选择椭圆工具,用对象框相加减的方法建立虫虫头部和眼部的大体形 状。如果你不太习惯这
2、个方法,那就用路径工具慢慢勾出形状,再转化为选 区。最后从它的脸部两旁减去两个小椭圆,作为它的颚部。 (图01) 实例-金属蜘蛛制作 n2、回到图层面板,在背景层上新建一层,命名为“Head”,载入 选区(通道的使命已经完成,现在可以删除它了),将前景色和 背景色面板设为默认值,选择径向渐变工具,在编辑渐变对话框 中,选择从前景色到背景色,在选区内填充渐变。(图02) 实例-金属蜘蛛制作 n3、添加图层效果:投影,不透明度为28,角度为90,其余按 照默认;描边,大小为1像素,位置在外部,不透明度为26, 填充类型为颜色,阴影和描边颜色均为黑色。(图03) 实例-金属蜘蛛制作 n4、现在来为虫
3、虫的头部添加光泽,使它更具有金属质感。方 法是在Head层上新建一个调整图层,内容为曲线,注意勾选和前 一图层编组,调整曲线如下图所示(图04), 实例-金属蜘蛛制作 n要根据你的图形来调整曲线,直到它能很好的表现想要的光泽感。 接下来调整亮度和对比度,同样用调整图层来实现,新建亮度和 对比度调整图层,依然确定和前一图层编组,增加亮度6,对比 度11。(图05) 实例-金属蜘蛛制作 n5、新建一层,命名为“Eyes”,在靠近头部的一边,用椭圆工具 画一个椭圆,在靠近左边的位置,用刚才的渐变设定来填充椭圆。 取消选择,选这移动工具,Shift+Ctrl+Alt拖动渐变椭圆副本到头 部的另一侧(S
4、hift可保证平行移动,如果不希望你的小宠物是 对眼的话,将副本层水平翻转,然后将副本层向下合并,形成的 新层依然名为Eyes。(图06) 实例-金属蜘蛛制作 6、调节眼睛的光泽,新建曲线调整图层,调节曲线,使对比更明显。 (图07) 实例-金属蜘蛛制作 n7、继续修饰眼部,在Eyes层应用以下图层样式:内阴影,不透 明度为28,距离2像素,大小4像素,其余按照默认设定;描边, 大小1像素,位置在外部,不透明度为68,颜色为黑色。(图 08 实例-金属蜘蛛制作 n8、下面我们要为虫虫的眼部上色。同样,为了不破化原有图 层,我们也用调整图层的方法。在Eyes层上的曲线层上新建一个 色相/饱和度调
5、整层,勾选和前一层编组,在色相/饱和度对话框 中,点击着色,然后选择色相83,饱和度75,亮度0,这是中很 鲜艳的绿色,当然,你也可以用别的颜色。(图09) 实例-金属蜘蛛制作 n9、新建一层,命名为“ Highlight eyes”,用椭圆工具选择一个 比眼睛稍小的椭圆,选择渐变工具,如图编辑渐变样式(这里的 绿色就是我们在上一步所选用的绿色,如果你用了别的颜色,那 么在这里也要相应改变)(图10), 实例-金属蜘蛛制作 n白色色标的两个颜色中点位置分别为70 ,25,在选区内填充渐变,如图 (图11)。 实例-金属蜘蛛制作 n将选区向右和向下各移动两个像素,删除选区内图像,取消选择。 用加
6、深工具和橡皮工具修饰图像。将图层复制,水平翻转,移动 到右眼合适位置,将这两层拼合,将图层混合模式改为“叠加”。 (图12) 实例-金属蜘蛛制作 实例-金属蜘蛛制作 n10、下面要进行的是虫虫眼睛部分的图案。 n首先,新建一个文档,55像素大小,背景为透明。用黑色作为 前景色,选择全部图像,在编辑菜单中选择“描边”命令,描边 大小为1像素,位置在内,然后取消选择。用图像大小命令将图 像改为33像素,将现在的图像定义为图案,命名为“pattern eyes”。 回到刚才的图像中,在Highlight eyes层上新建一层,命名为 “Pattern Eyes”,载入Eyes层的选区,选择油漆桶工具
7、,在填充 类型中选择图案,用刚才我们定义的图案来填充选区后,取消选 择。如图13的左边。 现在它的眼睛看起来像个麦克风,我们马上来改善这一状况。 将图层的混和模式改为“叠加”,把不透明度降低到40,这时 眼睛部分就完成了。(图13) 实例-金属蜘蛛制作 实例-金属蜘蛛制作 n11、在Eyes层下新建一层,命名为“Eye socket”,载入Eyes层 的选区,将选区扩展,扩展量为2像素,将前景/背景色面板恢复 成默认值,用线性渐变从上至下填充选区,取消选择。 新建一层,再次选择Eyes层的选区,填充白色,取消选择后 将图层向上移动3像素,用不同透明度的橡皮工具擦除部分,结 果如图。(图14)
8、实例-金属蜘蛛制作 n12、新建一层,命名为“cheek”,把它放置到背景层之上,在这 一层里,我们要来做虫虫的锷部。先选择Head层选区,进入快速 蒙版编辑模式,用白色笔刷将两个月芽状添加到选区,如图(图 15), 实例-金属蜘蛛制作 n退出快速蒙版,从选区中减去头部的形 状,这样,锷部的形状就确定了。当然, 你也可以用对象相加减的方法来确定形 状。选择两种深灰色分别作为前景、背 景色(图16), 实例-金属蜘蛛制作 n用线性渐变填充选区(图17)。 实例-金属蜘蛛制作 n13、为check层添加图层效果:投影,不透明度17,距离2像素, 大小4像素;内阴影,不透明度17,其余默认;斜面和浮
9、雕, 样式内斜面,方法为平滑,深度1,方向为下,大小24像素, 软化为0,其余按照默认。设定完之后,你会很奇怪为什么效果 不想我们预览时那么明显,这是因为Head层挡住了部分效果。我 们载入头部选区,删除check层内的选区图像,这样就可以了。 (图18) 实例-金属蜘蛛制作 n14、还有一点细节要处理。新建一个 12像素的文档,上半部分填充黑色, 将这个上黑下白的图像定义为图案(图 19), 实例-金属蜘蛛制作 n15、新建一层,命名为“nose”,选择单列选框工具,选择一个1 像素宽的矩形,从中选取一段,填充黑色;取消选择,复制此层, 用移动工具向右移动一个象素,再次复制和移动,不过这次填
10、 充为白色,合并这三层,将图层不透明度降低到60。(图21) 实例-金属蜘蛛制作 n载入check层的选区,将选区储存为新通道,用刚才的图案填充通 道内的选区,取消选择;在check层上新建一层,载入通道,用黑 色填充,用橡皮工具擦除一部分后,将图层不透明度降低到35。 (图20) 实例-金属蜘蛛制作 n这样,虫虫的头部就完成这样,虫虫的头部就完成,接下来是虫虫的身体部分。制作方法和接下来是虫虫的身体部分。制作方法和 头部基本相同,我们只需简单介绍一下即可头部基本相同,我们只需简单介绍一下即可 n16、在背景层上新建一层,命名为“body”,用椭圆工具绘制 一个椭圆,用灰色到白色的径向渐变填充
11、,如图22。 实例-金属蜘蛛制作 n将其移动到合适位置上。然后为这一层添加一个曲线调整图层, 注意选择和上一图层编组,如图调整曲线(图23), 实例-金属蜘蛛制作 n为虫虫的身体增加金属光泽(图24)。 实例-金属蜘蛛制作 n17、在head层下新建一个图层,载入head层不透明区域,填充任何颜色。 在图层样式中选择外发光,将光源颜色改为黑色,混合模式为正常,不 透明度为60,大小为16像素。然后在图层面板中右键单击此效果,在 弹出菜单中选择“创建图层”命令。这样,外发光效果从图层中分离出 来,成为单独的一层,将刚才创建的填充了任意颜色的图层删除。因为 创建图层命令会将这一层上的所有样式都分离
12、出去,所以我们采用了这 个方法。(图25) 实例-金属蜘蛛制作 n18、在虫虫的头部和身体上添加一些装饰,在下颚部分加上触须。 可以先画出一条,然后用复制的方法制作另一条,下面我们会大 量用到这种方法。(图26) 实例-金属蜘蛛制作 n19、接下来,我们要给虫虫制作触角。选择矢量椭圆工具,在工 具栏中选择“创建新工作路径”,在图像中绘制一个椭圆形状路 径;选择路径组件选择工具,按下Alt,移动复制一条路径,使之 与第一条路径相错(图27); 实例-金属蜘蛛制作 n按下Shift,将两条路径都选择,点击工具栏上的相交按钮,再点 击组合;将路径转化为选区,在最顶层之上新建一层,将选区填 充黑色,取
13、消选择。当然,你也可以直接用选框相减的方法来确 定选区。填充之后,用橡皮工具,选择一个柔化笔刷,修改触角 尖端。将触角旋转一定角度,放置在合适位置上。载入这一层的 透明区域,收缩选择范围,收缩量为2像素,羽化2像素,填充白 色;再次进行收缩和羽化,各为1像素,你可能被警告选取范围 不可见,没有关系,选区实际上是存在的,再次填充白色就可以 了。如图28。 实例-金属蜘蛛制作 n20、选择喷笔工具,选择一个和触须直径差不多的笔头,硬度为 30-40,笔刷圆度为40,用黑色在触须根部点一下;再选择一个 稍大一点的柔化笔刷,在触须层下新建一层,用白色在触须根部 点一下,合并这两层,这样,我们的虫虫看起
14、来更有金属质感。 (图29) 实例-金属蜘蛛制作 n21、在触须层上新建一层,用钢笔工具 勾出如图形状,转化为选区后,用灰色 到白色的直线渐变填充(图30)。 实例-金属蜘蛛制作 n在其上新建一层,用我们在第14步中定义的图案来填充上一层中 的渐变区域。将图层模式设为正片叠底。向下拼合图层,选择外 发光样式,将光源颜色改为黑色,大小为1-2像素;为了增加光泽 感,可以选择铅笔工具,用1像素的白色笔刷,按45方向划一 条斜线(图31)。 实例-金属蜘蛛制作 n这样一条触须就完成了。将其复制,将 副本水平翻转,各自移动到合适位置。 (图32) n 22、接下来是腿部。大致过程就是渐变 和曲线调整图层,以及大量的复
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