1685--燕尾凸型件的建模及机械加工工艺规程设计
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1685
燕尾
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1304139763
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1 图形分析首先分析二维图形的结构特点,如图1所示为燕尾凸形件的二维CAD模型。分析图形特征可知,该图形由比较规则的矩形或者三角形图形组成,然后再在图形上面开孔。对于这类图形,我们优先采用拉伸的方法生成母体,然后再母体上进行打孔或者各种布尔操作。绘制效果图如下图2所示。图1 燕尾凸形件的二维CAD模型C面B面A面图2 效果图2 软件版本选择三维软件不同于二维软件,二维软件目前的技术很难再进行提高,而三维软件版本越高,其功能设置会越来越强大,使用会更加方便,工作效率会越高。UG作为市面上比较出色的三维绘图软件,目前版本已经更新的到UG10,更新一些比较实用的功能,比如支持中文路径,中文命名等功能。故本文采用UG10作为设计工具。3 设计过程3.1 草绘工件后半部分根据图1中主视图,以xy平面为草绘平面,首先绘制工件的后半部分,绘制草图如图3所示。绘制草图的时候注意,先绘制y轴一侧的部分,绘制完成后,通过对称命令,完成另一半。图3 工件后半部分草图3.2 草绘工件前半部分以工件A面为草绘平面,草绘如图4所示。图4 草绘前半部分3.3 拉伸布尔求和选择拉伸命令,选择图4的草绘,拉伸。详见图5图53.4 打孔选择打孔命令,指定孔的中心位置,如图6所示。图6指定孔的位置后,进行打孔操作,如图7所示。图73.5 以B面为基准平面,绘制草图绘制草图如图8所示图83.6 拉伸草图以图8的草图进行拉伸操作,选择布尔求差,操作如图9所示。图93.7 打孔以C面为基准进行打孔操作,首先确定孔的位置,如图10所示。确定好孔的位置后,进行打孔操作,如图11所示。图10图113.8 阵列以图11打的孔为对象,进行阵列操作,操作如图12所示。图123
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