vc++四国军棋系统设计与实现(源代码+论文)
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vc++四国军棋系统设计与实现(源代码+论文),vc,国军,系统,设计,实现,源代码,论文
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湘 潭 大 学毕业论文(设计)任务书论文(设计)题目 网络游戏 -四国军棋 学 号 2002080624 学生姓名 周伟斌 专 业 计算机科学与技术 指导教师姓名: 郭云飞 系主任: 郭云飞 一、主要内容及基本要求 基本要求:1 熟悉网络游戏的基本框架。 2 熟悉网络游戏的建模与实现。 3 熟悉socket 编程,联网模式的实现。 4 熟悉简单游戏的制作。 5 熟悉VC+。 主要内容:1游戏大厅。 2军棋游戏联网对战。 3用数据库保存玩家数据。 4游戏中的聊天。 二、重点研究的问题 1对网络游戏的设计、架构、模式进行分析、探索和实践。 2对网络游戏的存在的问题进行分析并探索解决的方法。 3对游戏协议的设计和分析。 4游戏动画的制作。 三、进度安排各阶段完成的内容起止时间1查阅资料02/01/200603/05/20062需求分析03/05/200603/15/20063概要设计03/10/200603/15/20064详细设计03/20/200604/01/20065编码04/01/200604/26/20066测试04/26/200604/28/20067撰写文档04/28/200605/01/20068整理文档、打印05/01/200605/15/2006四、应收集的资料及主要参考文献1 朗锐Visual C+数据库开发基础及实例解析第一版北京:机械工业出版社2005 2 苏羽,王媛媛Visual C+网络游戏建模与实现第一版北京:北京科海电子出版社20033 清华天则工作室网络游戏从入门到精通第一版北京:内蒙古人民出版社2002 4 荣钦科技Visual C+游戏设计第一版北京:科海电子出版社2003 5 史银雪,陈洪,王荣静3D数学基础:图形与游戏开发第一版北京:清华大学出版社2005 .6 王小虎,靳自愚译C 语言计算机游戏程序设计第一版北京:科学出版社 1995 7 http:/www.M/china/msdn/ 8 荣钦科技游戏设计概论第一版北京:科海电子出版社.2003 9 潘志翔,岑进锋黑客攻防编程解析第一版北京:机械工业
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