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文档简介

1、第八课第八课 丰富的动画补间动画丰富的动画补间动画 泡泡飞起来 仔细观察下面的片段:仔细观察下面的片段: (1)泡泡是从什么地方调用过来的? (2)泡泡的起点与结束点在什么地方? (3)泡泡的运动轨迹是怎样的? “动动 补补间间” 动动 画画 画画 动画补间动画制作三部曲 创建起始关键帧 创建结束关键帧 创建动画补间动画 “动动 补补间间” 动动 画画 画画 图层名关键帧操作 泡泡11 新建图层,从库中把泡泡 元件拖到舞台。 泡泡185 插入关键帧F6,移动到合 适位置、大小。 泡泡11-85 创建动画补间动画,时间 帧面板的背景色为淡紫色, 在起始帧和结束帧之间有 一个箭头。 任务一:泡泡飞

2、起来任务一:泡泡飞起来 1、1个泡泡飞起来。个泡泡飞起来。 “动动 补补间间” 动动 画画 画画 图层名关键帧操作 泡泡21 新建图层,从库中把多个泡 泡元件拖到舞台。并把所有 的泡泡转换为新的元件。 泡泡285 插入关键帧F6,移动到合适 位置、大小。 泡泡21-85 创建动画补间动画,时间帧 面板的背景色为淡紫色,在 起始帧和结束帧之间有一个 箭头。 任务一:泡泡飞起来任务一:泡泡飞起来 2、多个泡泡飞起来。多个泡泡飞起来。 “动动 补补间间” 动动 画画 画画 任务一:泡泡飞起来任务一:泡泡飞起来 2、多个泡泡飞起来。多个泡泡飞起来。 1、除了画有图形或文字的地方,其他部分都是透明的,也

3、就是说,下层的 内容可以通过透明的这部分显示出来; 2、图层又是相对独立的,修改其中一层,不会影响到其他层。 手掌层手掌层 文字层文字层 手指层手指层 标志层标志层 知识储备: “动动 补补间间” 动动 画画 画画 属性面板属性面板 任务二:消失、旋转中任务二:消失、旋转中 的泡泡的泡泡 1、泡泡1图层中让泡泡在风中顺时针旋转1圈。 旋转设置对象是谁?旋转设置对象是谁? 属性面板属性面板 “动动 补补间间” 动动 画画 画画 任务二:消失、旋转中任务二:消失、旋转中 的泡泡的泡泡 2、泡泡2图层中让泡泡慢慢消失。设置透明度设置透明度 透明度设置对象是谁?透明度设置对象是谁? 1、Flash动画补间动画 旋转、缩放、淡入淡出

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