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文档简介
1、企业r&d联盟演化的博弈分析于春海,樊治平,周文光(东北大学工商管理学院,辽宁沈阳110004)摘要:针对企业r&d联盟的演化过程,利用演化博弈的相关理论,分别对于对称 企业r&d联盟和非对称企业r&d的演化过程建立了模型。根据企业系统的动态 方程,分别做出了对称企业系统和非对称企业系统的相平面轨线图,并对影响因素 进行了分析。分析结果表明,对称企业系统的初始状态决定了对称企业r&d联盟 的演化路径和演化结果,非对称企业r&d联盟最终走向解体。关键词:企业r&d联盟;演化;博弈;动态方程中图分类号:f2700引言技术发展趋势和企业技术创新
2、模式的 演变预示着企业r&d联盟将成为企业技术 创新的重要组织形式。在技术同质性口益增 强和融合度口益增加的今天,企业为了维持 口身核心竞争力并保持竞争优势,结成企业 r&d联盟是行之有效的选择。然而,现实 中不少己经形成的企业r&d联盟随着时间 的推移逐渐走向解体,尤其我国企业即便是 已经结成企业r&d联盟,也很难取得预期 效果。这意味着对于企业r&d联盟r&d 联盟演化的认识有待进一步提高,关于企业 r&d联盟演化的研究对于企业r&d联盟的 存续具有重要意义。随着我国经济进一步融入世界经济,我 国企业面临着更加严峻的竞争考验,
3、企业 r&d联盟发展的迫切性已经显现出来,无 论从国家角度还是从企业角度都迫切要求 加快发展企业r&d联盟。综观国内外现有 文献,针对金业r&d联盟演化的研究并不 多见。一些关于联盟演化的研究对于企业 r&d联盟演化的研究具有借鉴意义。文献1 建立了一个基于组织互动和个人关系的联 盟演化模型,张坚运用协同学的运动方程研 究企业技术联盟的形成和演化过程,揭示了|收稿日期:2007-10-8基金项目:h家杰出青年科学基金(70525001);中 国博士后科学基金(20060400291).作者简介:于春海(1968-),男,吉林长春人,东北大 学工商管理学院副教授,
4、i専士。企业技术联盟自组织演化的特点,文献3 对于企业科研机构合作创新的演化进行了 闿弈分析,这些关于演化的研究都不是针对 企业r&d联盟进行的。龚健、黄鲁成等运 用进化博弈模型研究了企业海外r&d联盟 的演化稳定战略,他们认为,不论对参加 r&d联盟的单个企业还是联盟整体而言, 对r&d资源实施有效整合是一项重要措施 141,但他们的研究结论不能推广到一般企业 r&d联盟的情况。文献5-9使用定性的方 法从不同的角度分析了联盟演化的相关问 题,文献11分析了 21 i比纪国际航空战略联 盟的演化问题,文献12从机会与边际影响 的角度分析了战略联盟演化的
5、相关问题,文 献13分析了中国非产权战略联盟的形成与 演化,这些研究成果虽然可以为对于企业 r&d联盟演化的研究提供借鉴作用,但并 不是针対企业r&d联盟的演化而进行的。企业r&d联盟是指两个或多个企业建 立联盟契约关系,在追求自身利益最大化的 同时,在一段时间内协作,从事技术或产品 研究开发,实现各自fi标的研究开发合作方 式。rh于企业r&d联盟的成员企业的决策 是以自身利益最大化为原则的,企业r&d 联盟演化过程中难免产生成员企业间的利 益冲突,利益冲突是导致企业r&d联盟走 向解体的根源。博弈论以其解决冲突问题的 优势越来越多地被应用到经
6、济和管理研究 屮,本文将使用演化博弈的有关理论研究企 业r&d联盟的演化问题。演化博弈是一类关于行为战略的相互 作用与迭代过程的对策论模型,演化博弈模 型主要包括以下构成部分:(1) 参与者及其战略。本文讨论只有 两类参与者的情形,每类参与者有两种战略 s其中 i = l,2。(2) 第一类参与者可能采用战略§和 s2的混合战略向量x=(aj,丕),0<,<1,2£忑二1。其屮兀表示第一类参与者中采用/=1s勺比例。同理定义第二类参与者的混合战 略向量 丫=©,北),0<ypy2<l ,2£必t。z=1(3) 第一类参与者
7、的不同战略在第二 类参与者所采用战略的相互作用中的收益 矩阵为a, a = aijf zj = l,2,其中勺表 示在第二类参与者采用战略5.时第一类参 与者采用战略&的收益;同理,定义第二类 参与者的收益矩阵为b, b = bjt, i,j = ,2。若a = b ,为对称博弈;若 ab,则为非对称博弈。(4) 第一类参与者的战略s,的适应度 函数为:何=(5(1)根据进化原理,适者生存的进化优势体现在x 丄的增加上,即采用战略s,的参与者的比x 例提高,所以,可以定义适应度一平均适应度,即: xi=xsfi(y)-fi(y)=xi(ay)-xtay)(2) 同理,定义第二类参与者的
8、动态函数为= y(bx)厂厂bx)(5) 方程(2)和(3)构成的系统的 不动点是如下方程的正解(ay)=(ay)2;(by=(by)2 并且系统的全局稳定就是系统的进化稳定 状态,相应的战略组合就是参与者的进化稳 定战略。2对称企业r&d联盟演化模型 及影响因素分析2.1对称企业r&d联盟演化模型对于对称企业r&d联盟来说,由于各 个成员企业实力相差不大,每个企业的讨价 还价能力相差很小,企业结成企业r&d联 盟时,一般平均分摊研发成本和风险,共享 研发成果,他们的收益矩阵相同。假设市场 上的所有企业可以分为两类:a类和n类。 a类企业是倾向于结盟的企业,但这
9、类企业 也有可能选择不结盟的战略。n类企业是倾 向于不结盟的企业,但这类企业也可能采取 结盟的战略。用战略s,表示结盟,用战略s2 表示不结盟。a类企业的混合战略为 x=(西,毛),n类企业的混合战略为 丫 =(),儿)。假设市场上有n个企业(a 类企业和n类企业都包括在内)参与结盟, 为了提高结盟承诺的置信度,在正式结成 r&d联盟以前各个企业都要进行r&d投 入,它们的收益矩阵记为:p cne-n-e- ncn(4)其中,p为研发成功后的收益,c为研发的 成本,e为在结盟企业与其他不结盟企业z 间的转移支付,主要是由于结盟企业与其他 企业共享技术产生的。n为企业数目。当企业
10、都结盟时,每个企业的利润为上工,当 n其他企业不结盟己方结盟时的利润为-e-£,当己方不结盟其他企业结盟时的 n利润为当所有企业都不结盟时,各n个企业的利润为-£ on根据式(2)和式(3)可以得到,对称 企业r&d联盟的动力学方程为: xxayx-xy)j. = y.(ax).-yrax)(5)其中,无(z = i,2 )表示a类企业采用战 略&的概率,y.(y = l,2)为n类企业采用22战略6的概率。由于 0=1/=11=1西和x即可表示该企业系统的所有动力学性质。令x = x,= ),可以得到:x = x(- x)( y-e)« n (6
11、)y = y(-yx-e)n由式(6)可知,系统在平面 m =(x,y);o<x,y <1的稳定点有 5 个, 分别为 0(0,0)、p(0,l)、0(1,0)、/?(1,1) n f nf和f(,)。当ne>p时,f点没有意 p p义,所以只讨论ne<p的情况。由于式(6) 所示的方程组为一个驻定方程组,求出的5 个稳定点均为该驻定方程组的奇点,可以根 据常微分方稈中的驻定方程组的特性求出 相平面轨线图,如图1所示。系统处于稳定点0(0,0)时,a类企业 和n类企业的混合战略都是(0,1),都选择 战略s?,即不结盟,这时不会形成对称企 业r&d联盟。系统处于
12、稳定点p(0,l)时,图1对称企业系统的相平面轨线图a类企业的混合战略是(0,1)时,即选择战 略s?,不结盟,n类企业的战略是(1,0), 即选择战略5 ,结盟,这时形成由n类企 业组成的对称企业r&d联盟。系统处于稳 定点2(1,0)时,a类企业的混合战略是 (1,0),即选择战略s结盟,n类企业的 混合战略是(0,1),即选择战略s?,不结盟, 这时形成由a类企业组成的对称企业r&d 联盟。系统处于稳定点/?(1,1)时,a类企业 和n类企业的混合战略都是(1,0),这时形 成由a类企业和n类企业组成的对称企业 r&d联盟。如图1所示,由于f点的横坐标与纵坐 标相
13、等,所以f点处于o点和r点的连线 上,线段fp和线段fq把整个平面区域分 为g区和h区。把对称企业最初的混合战 略组合,即o,y)称为对称企业系统的初始 状态。若对称企业系统的初始状态处于g 区,则整个对称企业系统就会向r点收敛, 这时最终形成由a类企业和n类企业组成 的对称企业r&d联盟。若对称企业系统的 初始状态处于h区,则整个对称企业系统就 会向o点收敛,这时不能形成对称企业 r&d联盟。若对称企业系统的初始状态正 好处于线段fp和线段fq上,则整个对称 企业系统就会向f点收敛,此后,收敛于r 点还是收敛于o点受到各个企业的技术水 平、知识互补度与企业文化等因素的影响。
14、可见,对称企业系统的初始状态决定了演化优势企业p_c3ne丄 3n 其屮,参数p、(7)(8)非对(9)h(竽y_e)(10)路径和演化结杲。 22彫响因素分析当研发收益p增大时,f点的横坐标和 纵坐标都缩小,f点向左下方移动,导致g 区增大,h区减小,这时对称企业系统的初 始状态在更大程度上处于g区,向r点演 化。这表明,当研发收益增大时,更多的对 称企业系统的初始状态向结盟状态演化。当 研发收益减小时,则反之。当转移支付e增大时,f点的横坐标和 纵坐标都增大,f点向右上方移动,导致h 区增大,g区减小,这时对称企业系统的初 始状态在更大程度上处于h区,向0点演 化。这表明,当转移支付增大时
15、,更多的对 称企业系统的初始状态向不结盟状态演化。 当转移支付减小时,则反之。对称企业r&d联盟的演化与成本c的 变化无关。当企业数目n增加时,f点向右 上方移动,导致h区增大,g区减小,这时 对称企业系统的初始状态在更大程度上处 于h区,向0点演化。这表明,当企业数 目增大时,更多的对称企业系统的初始状态 向不结盟状态演化。当企业数目减小时,则 反之。3非对称企业r&d联盟演化模 型及影响因素分析3.1非对称企业r&d联盟演化模型对于非对称企业r&d联盟而言,由于 各个成员企业实力相差悬殊,各个企业讨价 还价的能力相差很大。把综合实力强的企业 称作优势企业:把
16、综合实力弱的企业称作劣 势企业。劣势企业与优势企业结成企业 r&d联盟,不仅可以提高研发效率,还可 以学习其他企业的先进技术,通过结盟进行 研发人员的培训等,因此谈判能力较弱。与 之相反,优势企业依靠有力的研发队伍、丰 富的研发经验,谈判能力较强。因此,对于 非对称企业r&d联盟来说,优势企业通常 承担更少的研发成本,而分亨更多的研发成 果;劣势企业通常承担更多的研发成本,而 分享较少的研发利润。不失一般性,假设非 对称企业r&d联盟中,优势企业与劣势企 业所分摊的研发成本之比为1: 2,而优势企 业与劣势企业所分亨的研发利润之比为2:1。假设市场上有n个企业(优势企业
17、和劣 势企业都包括在内)参与结盟,为了提高结 盟承诺的置信度,在正式结成r&d联盟以 前各个企业都要进行r&d投入。的收益矩阵为:2(p_c)3/2为势企业的收益矩阵为:-e-竺3n_2c3n _c、e的意义同3节。根据式(2)和式(3)可以得到, 称企业r&d联盟的动力学方程为: x=xby-xtby) b广儿.(cx)厂厂cx)其中,(z = l,2 )表示优势企业采用战略s,的概率,"(丿= 1,2)为劣势企业釆用22战略s/的概率。由于 £兀t,£牙=1;=|1=1x,和x即可表示该企业系统的所有动力学性质。令x = x y =可以
18、得到:由式(10)可知,系统在平面m51的稳定点有5个,分别为 o(0,0)、p(0)、q(l,0)、/?(1j)和f(上竺,上竺一)。当3ne>p + c且 p + c 2p-c3ne>2p-c时,f点没有意义,所以只讨 论3ne < p + c且37iew2p-c的情况。由 于式(6.10)所示的方程组为一驻定方程组, 求出的5个稳定点均为该驻定方程组的奇 点,可以根据常微分方程中的驻定方程组的 特性求出相平面轨线图,如图2所示。尺(1,1)q(l,l)图2非对称企业系统的相平面轨线图系统处于稳定点0(0,0)时,优势企业 和劣势企业的混合战略都是(0,1),都选择 战略
19、s?,即不结盟,这时不能形成企业r&d 联盟。系统处于稳定点p(0,l)时,优势企业 的混合战略是(0,1)时,即选择战略s?,不 结盟,劣势企业的战略是(1,0),即选择战 略s| ,结盟,这时不能形成非对称企业r&d 联盟。系统处于稳定点2(1,0)时,优势企 业的混合战略是(1,0),即选择战略结 盟,劣势企业的混合战略是(0,1),即选择 战略s?,不结盟,这时不能形成非对称企 业r&d联盟。系统处于稳定点r(l,l)时, 优势企业和劣势企业的混合战略都是 (1,0),这时形成非对称企业r&d联盟。如图2所示,连接线段fp和线段fq, 整个平面区域分为g
20、区和h区。把非対称 企业最初的混合战略组合,即(兀,刃称为非 对称企业系统的初始状态。若非对称企业系 统的初始状态处于g区,则整个非对称企业 系统就会向p点、f点和q点收敛,最终收 敛于o点。若非对称企业系统的初始状态处 于h区,则整个非对称企业系统就会向o 点收敛,这时不能形成非对称企业r&d联 盟。若非对称企业系统的初始状态正好处于 线段fp上,收敛于f点还是收敛于p点, 受到各个企业的技术水平、知识互补度与企 业文化等因素的影响,最终收敛于o点。若 非对称企业系统的初始状态正好处于线段 fq上,收敛于f点还是收敛于q点,受到 各个企业的技术水平、知识互补度与企业文 化等因素的影响
21、,最终收敛于o点。以上分 析表明,随着时间的推移,非对称企业r&d 联盟成员间交互作用的持续进行,非对称企 业r&d最终走向解体。32影响因素分析当研发收益p增大时,f点的横坐标和 纵坐标都缩小,f点向左下方移动,导致g 区增大,h区减小,这时非对称企业系统的 初始状态在更大程度上处于g区,向p点、 f点和q点收敛。向p点收敛表明,研发收 益增大对优势企业带来的好处小于对劣势 企业带来的好处;向f点收敛表明,研发收 益增大对优势企业到来的好处与对劣势企 业带来的好处相当;向q点收敛表明,研发 收益增大对优势金业带来的好处大于对劣 势企业带来的好处。当研发收益减小时,则 反之。当
22、转移支付e增大时,f点的横坐标和 纵坐标都增大,f点向右上方移动,导致h 区增大,g区减小,这时非対称企业系统的 初始状态在更大程度上处于h区,向o点 收敛。这表明,当转移支付增大时,更多的 非对称企业系统的初始状态会向不结盟状 态演化。当转移支付减小时,f点向左下方 移动,导致h区减小,g区增大,这时更多 的非对称企业系统的初始状态要经过p点、 f点和q点向o点收敛。这表明,当转移支 付减小时,企业结盟的动机增强。当企业数目n增大时,f点的横坐标和 纵坐标都增大,f点向右上方移动,导致h 区增大,g区减小,这时非对称企业系统的 初始状态在更大程度上处于h区,向0点 收敛。这表明,当企业数目增
23、大时,更多的 非对称企业系统的初始状态会向不结盟状 态演化。当企业数目减小时,f点向左下方 移动,导致h区减小,g区增大,这吋更多 的非对称企业系统的初始状态要经过p点、 f点和q点向0点收敛。这表明,当企业数 目减小吋,企业结盟的动机增强。当研发成本c增大时,f点的横坐标减 小,纵坐标增大,f点向左上方移动,使得 优势金业结盟的可能性增加,劣势金业结盟 的可能性减小。当研发成本c减小时,则反 之。4结束语对称企业r&d联盟的演化不同于非对 称企业r&d联盟的演化。对称企业系统的 初始状态决定了对称企业r&d联盟的演化 路径和演化结果,非对称企业r&d联盟最 终
24、走向解体。研发成本对于对称企业r&d 联盟的演化没有影响,研发利润、转移支付 和企业数目的变化影响对称企业r&d联盟 的演化过程。研发利润、研发成本、转移支 付和企业数目的变化都对非对称企业r&d 联盟的演化过程产生影响。对于企业r&d 联盟演化的研究可以为企业在r&d联盟存 续过程中的决策提供借鉴和指导。在后续的 研究屮,可以把演化模型拓展到市场上有多 种类型企业的情况,也可以对本文的结论进 行实证分析。参考文献1吴海滨,李垣,谢恩.基于组织互动和个人关系的联盟演化模型j.科研管理,2004, 25(1): 55-60.wu hai-bin, li y
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