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文档简介

1、3ds Max教程:制作室内成效图“卧室”(一)利用软件:Autocad, 3ds Max这篇教程要紧讲述的是如何制作室内设计作品“卧室”的大体进程。图01图02建模图03图04那个地址用到的建模软件是 Autocad,在以下图(图05-06)中你们能够看到,如此我并无把所有的物品联系起来,我适应于用这种方式创建复杂家具的结构, 能够更易地在3ds Max软件中编辑输入的模型,并把边缘做成斜面。图05图06制作木质天花板和墙壁的模型,我用了 Autocad软件中一个临时的物品,然后在3ds Max中复制那个物品的表面。以下图中显示了设定值(图 07-09)。图07图08至于书籍的模型,我下载了

2、 BookScatter的脚本,然后随机摆放了这些书。图 10是书籍模型的设定值。-"i布料的建模我用到了 3ds Max里面的布料修改器。下面的图里显示了设定图10地毯没有建模,我只用了一个纹理,再添加了一个头发和皮毛修改器。 以下图是 设定。若是你想利用V-Ray软件里的头发和皮毛修改器,那能够将头发渲染选项 设定为“ mr prim图11接下来,我创建了家具、床垫和毯子。枕头是我以前制作的,其他模型那么是用的Evermotion Arch网站上的模型。照明和相机设定在那个场景中我制作一种温暖的气氛。我将太阳光设定为与房间对齐,然后把毯子做得更符合那个戏剧性的场景。图12我用VRaySky做了全局照明,可是那个场景中我用了两种 VRaySky第一种是大空,放置在环境背景中,另一个是GI,放在V-Ray环境中。我用了这两种VRaySky 是因为我想在确保环境只是于敞亮的情形下操纵照明。图13卜面是我的相机设定图14材质和贴图下面的图中显示了的材质设定家具木头材质图1584tm 2旧肛 1 PirifniMap *207029603?Bitniapr图16图22M4pOQgK电Rtxjqnnaax WfllWM丽jW*-tPeF« mr CnnctiBnkridfru#wwMM 尔“MU天花板和墙壁

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