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文档简介
1、Target Light (目标点光源)P General ParametersFree Light (自由点灯光)IES Sky Light (IES 天光)-Shmdo啣 ParameterObject Shadow?;Color:Dens. ToNoneMap:Light Affects Shadow Color-.atmosphere Shadows:厂 On Opacity(100.0 二Color Amount: 1100.0投影效果卷展也|7偈隔I回T|卜 许就仙0恥 paam< P T ran$parent shadows 厂 Smooth surface shadows
2、 Bias:CjArea shadowr Box<® SphereAdvanced EffectsU $i2e:10. OmmV size:10. OmmA 工W size:10. OmmSubdivs: 8划效果卷展Affect Surfaces:-Contrast: |0.0 Z SoftenDi«. Edge:|Q0 C 17 Diffuse P Specular厂 Ambient OnlyProjector Map:厂 Map:None高级效果卷展栏通用参数卷展栏强度,色彩,衰减卷展一士-Light PropertiesW On TargetedT arg.
3、Dist:0.0mmShadows厂 0卄厂 Use Global SeKings:|VRapS hadowExclude.-Light Distribution (Type)| Uniform Spherical |I - Intensity/Color/Atlenuaon-Color磴 | D65 lllumirtant (Ref创 |C Kelvin: 13600.0Filter Color: |-I ntensity厂 Imcd lx at11500.0:J| l 000.0mr :,-DimmingRe 皿 ing Intensity1500.0 cd厂|ioo o勺先L Incan
4、descent lamp color' shift when dimming-Far A 伽肋 ion厂 Use Start:180.0mm C 厂 Show End: 1200.0rnr :|j PhotometricObject Type厂 AuhGridTarget Light mrPortal |Free Lightfr Nnme 吕nd Color+T mmpla 廊General Parameters-Light PropertiesP" On 9 TargetedTarg. Dist:0.0mmShadows厂 On P Use Global Settingsp
5、RaShadowExclude.Light DisUibutiori Type 4 I 门tensity/Colo丛ttenu已tion |i Shpe丛ren ShadowsI + SKadcwu Param 試來 | 十 VRaySgdcws 阳j+ Advanced EffectsGeneral Paramelers1)General Parameters (通用参数)卷展栏0n参数:确定灯光是否起作用;Targeted参数:确定是否可以进行目标的变化。“Shadows阴影)选项区域On参数:确定是否投射阴影;Use Global Settings:是否使用全局设置;Exclude:在灯
6、光影响的范围内排除某物体, 使其不受灯光的作用。Light Distribution(Type):灯光类型1) Photometric Webs (光域网)2) Spotlight3) Uniform Diffuse4) Uniform Spherical默认Target Lighi_ Light PropertiesOn F TargetedTarg. Dist:0.0mmShadows厂 On F- Use Global SettingsjVRayShadowExclude.Light Distribution (Type)3| Uniform SphericalPhoiomehic We
7、bs (光域网)N General ParametersOpen a Pho+owe+ric ¥eb File区I-Distribution PhotomdticV/ebLight PropertiesOn P T argetedTarg. Dist:157.797mmShadows0 On 厂 Use Global SettingsrExclude.一 Light Distribution (Type)pRayShadowPhotometric: Web诫lib讹ion (PhotomgHic V/eb)< Choose Photometric File >XRotat
8、ion: J0.0YRotation: JoiZ Rotation:(0.0History |D:包材质诜域网比域网2查找范围7): |仔光域网2s s s s s s leIEIEIETEIE1 .Z3.4.56.回画 0 127 8 9 111les ies IES.i azIES.IES文件名):(17zJ13. ies14.ies15. IES16.i cz文件*1): |A11 Distribution Formats (*. ies, *. ci IES lilc informotion :19.IE5Z0.IE55SW. IES台灯01. i打开取消IES informction
9、IESNA91TEST:2863MANUFAC;KURT VERSENLUMCAT:17X Rotation:Y Rotation:Z Rotation:厂|1瀏一網没有魚整理 默认Targei Lighi渲染效果Di$hihti匚PhE口庁Hie 沁 0光域网渲染效果X Rotation: |0 0Y Rotation: |0 0 jZ Rotation: | 0 0: |光域网场景范例2)lntensity* / Color / Attenuation(亮度/颜色/衰减)卷展栏Intensity / Color / Attenuation(亮度/颜色/衰减)卷展栏中各参数解释如下。 Fil
10、ter Color灯光的颜色。 Intensity灯晃的强度。| -丨门怕MtWCdoMAtt笳umtion r Color猶 D65 llluminant (RefersFilter Colo(| |)-Inlensity Imcd <' lx al't |l000.0mr :;-Color直D&5 lllurriirisnt 旧引&疋C Kelvin: >3600.0 目 口Filter Color:_ Intensityf Imcd C lx at|1500.0t|1000.0mr_ DimmingResulting Intensity: 15
11、00.0 cd 厂|1UI:I.U勺爼I ncandescent lamp colorI shift when dimmingFar AUenuaHon .一IJ :e Stsrt: |o0.0rrirn : | Show End: 200.0ri*ir :Far Attenuation:远距离衰减设置。(效果不明显) 衰减可以模拟灯光随距离的增加而强度逐渐减弱的真实效果。Start参数的值决定衰减的起始位置, End参数的值决定衰减的结束位置。Shadow Parameter?5)Shadow Parameters卷展栏一 Object Shadows:投影效果卷展栏Object Shado
12、ws组Color选该项可以修改阴影的颜色。(General Parameters(通用参数)卷展栏的Use Global Settings全局设置要勾选才起作用)Color:Dens.(1.0厂 Map:Light Affects Shadow ColorNone-Atmosphere Shadows:On Opacitii: )100.0:JColor Amount: pTS10Dens可通过调节投射阴影的百分比来调整阴影的密度, 使对象变黑或者变亮。Map选中该选项可为投影添加贴图。Light Affects Shadow Color选中该选项时,灯光的色彩将影响到阴影的颜色。2. Atm
13、osphere Shadows组On选中该选项,大气效果也可以产生投影。Opacity可调节大气阴影效果的透明度, 当该参数数值是100时,则会产生完全的阴影。6)VRayShadows paramsVR投影效果卷展此控制框控制投影的边缘圆滑程度。当打开SMOOTH SURFACE SHADOWS时, 要配合AREA Shadow同时使用,而UVW三项值越高,投影表面就越圆滑, Subdivs是指该灯光的细分值。值越高,投影质量越好,渲染速度亦越慢。疋 T ransparent shadowsP Smooth surface shadowsBi旳兰P Area shadowr BoxSpher
14、eU size;100.0mmV size:100.0mmW size:100.0mmSubdivs: |20:d VR 孕 hndo 恥 Fw* T ransparent shadowsSmooth surface shadowsBi*C厂 Area shadowr Box<9 SphereAdvanced EffectsAdvanced Effects (高级效果)卷展Contrast该参数可以调节最亮区域和最暗区域的对比度, 取值范围在0-100,默认为0Affect Surfaces:Contrast 10$|Soften Dif(.Edge:JKO-:|7 Diffuse |7 SpecularAmbient Only-ProiectorMap: 厂 Map:NoneSoften Diff.Edge该参数取值范围在0100, 数值越小反射区域边缘越柔和。Diffuse关闭该复选框将不会渲染漫反射区域。Specular关闭该复选框将不会渲染高光区域。-如 vancecl EffectsAff
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