实验四【程序源码 8-3】推箱子(C版)学生实验_第1页
实验四【程序源码 8-3】推箱子(C版)学生实验_第2页
实验四【程序源码 8-3】推箱子(C版)学生实验_第3页
实验四【程序源码 8-3】推箱子(C版)学生实验_第4页
实验四【程序源码 8-3】推箱子(C版)学生实验_第5页
已阅读5页,还剩11页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、/*实验要求:1.有些方向的移动不能工作,需要根据能工作的进行对比研究后修改,确保四个方向都能正常移动2.计数器工作有故障,需要根据实际效果找到问题解决之3.添加第四关的基础数据并使之在软件开始玩和重新玩中全部承认4.添加栈的机制使得可以在推到墙体时可以后退一步或者数步*/推箱子小游戏C版#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>const roomsize=9; /设计房间内部为正方形,边长为9int maproomsize+2roomsize+

2、2; /推箱子房间布局的数据结构:二维数组int data; /记录最短步骤数目 int times=0; int array2=100,100; /记录最好成绩char string30="正在装入."/以下为前几轮游戏房间中细节布局的数据结构:二维数组的实际内容int map1roomsize+2roomsize+2= /0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, /0-1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,-1, /1-1,0,0,0,0,1,0,0,0,1,-1, /2 -1,1,1,1,0,1,

3、0,0,0,1,-1, /3-1,1,2,1,0,1,0,0,0,1,-1, /4-1,1,2,1,0,1,0,3,0,1,-1, /5-1,1,2,1,1,1,0,3,0,1,-1, /6-1,1,0,0,0,0,3,4,0,1,-1, /7-1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,-1, /8-1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1, /9 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 /10;int map2roomsize+2roomsize+2= /0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,

4、/0-1,0,1,1,1,1,0,0,0,-1,-1, /1-1,0,1,4,0,1,1,1,0,-1,-1, /2-1,0,1,0,3,0,0,1,0,-1,-1, /3-1,1,1,1,0,1,0,1,1,-1,-1, /4 -1,1,2,1,0,1,0,0,1,-1,-1, /5-1,1,2,3,0,0,1,0,1,-1,-1, /6-1,1,2,0,0,0,3,0,1,-1,-1, /7-1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1,-1, /8-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,/9-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 /10;i

5、nt map3roomsize+2roomsize+2= /0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,/0-1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1,-1, /1-1,1,4,0,0,0,1,1,1,-1,-1, /2-1,1,0,3,3,0,0,0,1,-1,-1, /36-1,1,0,2,1,2,0,0,1,-1,-1, /4-1,1,0,0,1,1,3,0,1,-1,-1, /5-1,1,0,0,1,1,2,1,1,-1,-1, /6-1,1,0,0,0,0,0,1,1,-1,-1, /7-1,1,1,1,1,1,1,1

6、,1,-1,-1, /8-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,/9-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 /10;/其他关的房间布局模板int map4roomsize+2roomsize+2= /0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,/0-1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1,-1, /1-1,1,0,0,1,0,0,0,1,-1,-1, /2-1,1,0,1,0,0,1,0,1,-1,-1, /3-1,1,0,0,0,3,1,0,1,-1,-1, /4-1,1,

7、1,1,3,0,3,4,1,-1,-1, /5-1,1,0,0,0,0,1,0,1,-1,-1, /6-1,1,0,2,2,2,0,0,1,-1,-1, /7-1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1,-1, /8-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,/9-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 /10;int positionh;/人的位置纵坐标int positionl;/人的位置横坐标int flag;/标志位,记录人在目标位置上int gate;/记录关数int step;/记录步数void initbox();/初始化函数void

8、begin();/开始界面void choose_gate();/选关提示void choose();/游戏时c选项的提示void replay();/重玩void playing();/玩游戏时界面void display();/显示地图void moveleft();/移向左方向void moveright();/移向右方向void movedown();/移向下方向void moveup();/移向上方向void test_flag();/过关提示void record();/成绩排行榜/=void playing()/Ascii码键盘键位:左为75 右为77 上为72 下为80int

9、choice;step=0;printf("开始游戏!");while(1)display();switch(getch()case 72:moveup();step+;break;case 80:movedown();step+;break;case 75:moveleft();step+;break;case 77:moveright();step+;break;case 'c':case 'C':choose();break;case 'q':case 'Q':printf(" n")

10、;printf(" 是退出游戏还是返回到主界面? n");printf(" 1. 返回主界面 n");printf(" 2. 退出游戏 n");printf(" n");scanf("%d",&choice);switch(choice)case 1:step=0;Sleep(500);system("cls");begin();break;case 2:exit(0);default:break;system("cls");void displa

11、y()printf("nnnnn");for(int i=1;i<=roomsize;i+)printf(" ");for(int j=1;j<=roomsize;j+)if(mapij=0) printf(" ");if(mapij=1) printf("");/墙if(mapij=2) printf("");/目标位置if(mapij=3) printf("");/箱子if(mapij=4) printf("");/人 if(mapij=5

12、) printf("");/箱子在目标位置上printf("n");printf("nn");printf("选项(c) 步数:%dn",step);void moveright() if(mappositionhpositionl+1=0)/向空白位置移动mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2; flag=0; else mappositionhpositionl=0;positionl+;else if(mappositionhpo

13、sitionl+1=2)/人要到目标位置上mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)/人在目标位置上mappositionhpositionl=2;/恢复目标位置elsemappositionhpositionl=0;/恢复原来的状态flag=1;/标志位,记录人在目标位置上positionl+;else if(mappositionhpositionl+1=3&&mappositionhpositionl+2=0)/将箱子推到空白位置上mappositionhpositionl+2=3;mappositionhpositionl+1=4;if(f

14、lag=1)mappositionhpositionl=2; flag=0; elsemappositionhpositionl=0; positionl+;else if(mappositionhpositionl+1=5&&mappositionhpositionl+2!=1)/要将箱子从目标位置上推出if(mappositionhpositionl+2=2)/下一个位置还是目标位置mappositionhpositionl+2=5;mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappos

15、itionhpositionl=0; flag=1; else if(mappositionhpositionl+2=0)/下一个位置是空白mappositionhpositionl+2=3;mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0; flag=1; positionl+;else if(mappositionhpositionl+1=3&&mappositionhpositionl+2=2)/要将箱子推到目标位置上mappositionhpo

16、sitionl+2=5;/箱子在目标位置上mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)/人在目标位置上 mappositionhpositionl=2; flag=0; else /人不在目标位置上mappositionhpositionl=0;positionl+;else step-;/抵消人不动的情况test_flag();void moveleft()if(mappositionhpositionl-1=0)/向空白位置移动mappositionhpositionl-1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2; flag=0;

17、 else mappositionhpositionl=0;positionl-;else if(mappositionhpositionl-1=2)/人要到目标位置上mappositionhpositionl-1=4;if(flag=1)/人在目标位置上mappositionhpositionl=2;/恢复目标位置elsemappositionhpositionl=0;/恢复原来的状态flag=1;/标志位,记录人在目标位置上positionl-;else if(mappositionhpositionl-1=3&&mappositionhpositionl-2=0)/将箱子

18、推到空白位置上mappositionhpositionl-2=3;mappositionhpositionl-1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2; flag=0; elsemappositionhpositionl=0; positionl-;else if(mappositionhpositionl-1=5&&mappositionhpositionl-2!=1)/要将箱子从目标位置上推出if(mappositionhpositionl-2=2)/下一个位置还是目标位置mappositionhpositionl-2=5;mapposit

19、ionhpositionl-1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0; flag=1; else if(mappositionhpositionl-2=0)/下一个位置是空白mappositionhpositionl-2=3;mappositionhpositionl-1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0; flag=1; positionl-;else if(mappositionhpositionl-1=

20、3&&mappositionhpositionl-2=2)/要将箱子推到目标位置上mappositionhpositionl-2=5;/箱子在目标位置上mappositionhpositionl-1=4;if(flag=1)/人在目标位置上 mappositionhpositionl=2; flag=0; else /人不在目标位置上mappositionhpositionl=0;positionl-;else step-;/抵消人不动的情况test_flag();void moveup()if(mappositionh-1positionl=0)mappositionh-1p

21、ositionl=4;if(flag=1) mappositionhpositionl=2; flag=0; else mappositionhpositionl=0; positionh-;else if(mappositionh-1positionl=2)/人要到目标位置上mappositionh-1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;/恢复目标位置elsemappositionhpositionl=0;/恢复原来的状态flag=1;/标志位,记录人在目标位置上positionh-;else if(mappositionh-1posi

22、tionl=3&&mappositionh-2positionl=0)/将箱子推到空白位置上mappositionh-2positionl=3;mappositionh-1positionl=4;if(flag=1) mappositionhpositionl=2; flag=0; elsemappositionhpositionl=0; positionh-;else if(mappositionh-1positionl=5&&mappositionh-2positionl!=1)/要将箱子从目标位置上推出if(mappositionh-2positionl=

23、2)/下一个位置还是目标位置mappositionh-2positionl=5;mappositionh-1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0;flag=1; else if(mappositionh-2positionl=0)/下一个位置是空白mappositionh-2positionl=3;mappositionh-1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0;flag=

24、1; positionh-;else if(mappositionh-1positionl=3&&mappositionh-2positionl=2)/要将箱子推到目标位置上mappositionh-2positionl=5;/箱子在目标位置上mappositionh-1positionl=4;if(flag=1)/人在目标位置上 mappositionhpositionl=2;flag=0; else /人不在目标位置上mappositionhpositionl=0;positionh-;else step-;/抵消人不动的情况test_flag();void movedow

25、n()if(mappositionh+1positionl=0)mappositionh+1positionl=4;if(flag=1) mappositionhpositionl=2; flag=0; else mappositionhpositionl=0; positionh+;else if(mappositionh+1positionl=2)/人要到目标位置上mappositionh+1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;/恢复目标位置elsemappositionhpositionl=0;/恢复原来的状态flag=1;/标志位

26、,记录人在目标位置上positionh+;else if(mappositionh+1positionl=3&&mappositionh+2positionl=0)/将箱子推到空白位置上mappositionh+2positionl=3;mappositionh+1positionl=4;if(flag=1) mappositionhpositionl=2; flag=0; elsemappositionhpositionl=0; positionh+;else if(mappositionh+1positionl=5&&mappositionh+2positi

27、onl!=1)/要将箱子从目标位置上推出if(mappositionh+2positionl=2)/下一个位置还是目标位置mappositionh+2positionl=5;mappositionh+1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0;flag=1; else if(mappositionh+2positionl=0)/下一个位置是空白mappositionh+2positionl=3;mappositionh+1positionl=4;if(flag=1)mapposition

28、hpositionl=2;else mappositionhpositionl=0;flag=1; positionh+;else if(mappositionh+1positionl=3&&mappositionh+2positionl=2)/要将箱子推到目标位置上mappositionh+2positionl=5;/箱子在目标位置上mappositionh+1positionl=4;if(flag=1)/人在目标位置上 mappositionhpositionl=2;flag=0; else /人不在目标位置上mappositionhpositionl=0;position

29、h+;else step-;/抵消人不动的情况test_flag();void initbox()/初始化函数positionh=0;positionl=0;flag=0;step=0;gate=0;void begin()printf(" n");printf(" n");printf(" 推箱子 n"); printf(" n");printf(" 游戏简介 n");printf(" n");printf(" 推箱子游戏:最终目的是操作一个人()将箱子()推到目

30、标位置()上。 n");printf(" 当箱子在目标位置上时显示. n");printf(" n");printf(" 操作说明 n");printf(" n");printf(" 按方向键移动,'c'选项,'q'退出 n");printf(" (建议使用最大化窗口,这样效果较好。) n");printf(" n");printf(" n");choose_gate();/选择关数printf

31、("%sn",string);Sleep(500);system("cls");playing();void choose_gate()int j,k;printf(" n");printf(" 1.第一关 n");printf(" 2.第二关 n");printf(" 3.第三关 n");printf(" 4.第四关 n");printf("n");printf("请选择:");scanf("%d&quo

32、t;,&gate);doswitch(gate)case 1:for(j=0;j<roomsize+2;j+)/此处 j控制行,k控制列for(k=0;k<roomsize+2;k+)mapjk=map1jk;positionh=7; positionl=7;break;case 2:for(j=0;j<roomsize+2;j+)for(k=0;k<roomsize+2;k+)mapjk=map2jk;positionh=2; positionl=3;break;case 3:for(j=0;j<roomsize+2;j+)for(k=0;k<ro

33、omsize+2;k+)mapjk=map3jk;positionh=positionl=2;break;case 4:for(j=0;j<roomsize+2;j+)for(k=0;k<roomsize+2;k+)mapjk=map4jk;positionh=5;positionl=7;break;default:printf("输出有误!重新输入");scanf("%d",&gate);while(gate>4); void choose()/选项int choice;printf(" -n");prin

34、tf(" 1. 重玩 n");printf(" 2. 返回主界面 n");printf(" 3. 最佳记录 n");printf(" 4. 退出 n");printf("n");scanf("%d",&choice);switch(choice)case 1:system("cls");replay();break;case 2:system("cls");begin();break;case 3:record();system("cls");playing();break;case 4:exit(0);void replay()int j,k;step=0;flag=0;doswitch(gate)case 1:for(j=0;j<roomsize+2;j+)for(k=0;k<roomsize+2;k+)mapjk=map1jk;positionh=7; positionl=7;break;case 2:for(j=0;j<roomsize+2;j+)for(k=0;k<roomsize+2;k+)ma

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论