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文档简介

1、计算机简答题部分(有意者可以看看)计算机系统部分1、       简述计算机五个基本组成部件各自的功能。答:1.运算器主要负责各种算术运算和逻辑运算;2.控制器负责指挥整个计算机的各个部件,按照指令的功能要求有条不紊地协调工作;3.存储器用来存储程序、数据和运算的中间结果及最后的结果;4.输入设备用来完成输入功能,即向计算机送入程序、数据以及各种信息;5.输出设备用来将计算机工作的中间结果及最后的处理结果从内存送出来。2、       简述冯诺依曼思想的三

2、个基本内容。答:计算机应包括运算器、存储器、控制器、输入和输出设备五大基本部件;指令和数据均用二进制来表示;指令在存储器中按顺序存储。3、 简述语言处理程序的作用。答:它是为用户设计的编程服务软件,其作用是将高级语言源程序翻译成计算机能识别的目标程序。4、       简述指令的执行过程。答:取指令分析指令执行指令取下一条指令。5、       简述操作系统的基本功能。答:(1)作业管理;(2)文件管理;(3)存储管理;(4)设备管理;(5)进程

3、管理。6、       简述计算机硬件系统,系统软件,应用软件之间的联系。答:计算机系统分为硬件系统和软件系统,软件系统又可分为系统软件和应用软件两类。系统软件是计算机系统中最靠近硬件层次的软件,是用于管理、控制和维护计算机系统资源的程序集合。应用软件是为解决特定应用领域问题而编制的应用程序。计算机通过执行程序而运行,工作时软、硬件协同工作,两者缺一不可。硬件是软件工作的基础,离开硬件,软件无法工作;软件是硬件功能的扩充和完善,有了软件的支持,硬件功能才能得到充分的发挥。两者相互渗透、相互促进,可以说硬件是基础,软件是灵魂。

4、计算机网络1、       什么是计算机网络协议?答:计算机网络协议是指为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。2、       什么是资源子网和通信子网?答:通信子网就是计算机网络中负责数据通信的部分,即网络中实现资源共享功能的设备及其软件的集合;资源子网是计算机网络中面向用户的部分,负责全网络面向应用的数据处理工作,即计算机网络中实现网络通信功能的设备及其软件的集合。3、     &#

5、160; 什么是IP地址?什么是域名?它们之间有何关系?答:IP地址是一种在Internet上的给主机编址的方式,也称为网际协议地址。域名是由一串用点分隔的名字组成的Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位。两者的关系:由于要访问网络时记IP地址比较麻烦,从面给IP转换了一种比较简单易记的名称,就是域名。两者的目的都是一样的,就是让人们能通过他们访问互联网上的内容。一个IP地址可以对应多个域名,一个域名只可以对应一个IP地址。4、       简述子网掩码的作用?答:1.

6、区分网络号和主机号;2.将网络分割成以多个IP路由连接的子网。5、       如何区分A、B、C三类IP地址?答:IP是由四段数字组成,共32位,8位一段。A类IP段1.0.0.0 到126.255.255.255;B类IP段  128.0.0.0到191.255.255.255;C类IP段  192.0.0.0 到223.255.255.255。A类的默认子网掩码255.0.0.0 ;B类的默认子网掩码255.255.0.0 ;C类的默认子网掩码255.255.

7、255.0  。多媒体技术1、       对各种多媒体元素进行描述。答:1.文本是多媒体作品中最基本的信息。通过对文本显示方式的组织,多媒体应用系统可以显示的信息更易于理解;2.图形一般是指用计算机绘制的画面。图形的格式是一组描述点、线、圆等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。在图形文件中只记录生成图形的过程和方法,因此又称为矢量图。3.图像是以数字化形式存储的任意画面,画面中各个点(称为像素点)的强度和颜色等信息用二进制代码表示,通常称为位图图像。4.音频,声音根据其内容可以分为波形声音、语

8、音和音乐。5.动画就是运动的图画。用计算机实现的动画有两种,一种是造型动画,另一种是帧动画。6.视频是用摄像机拍摄的连续自然的场景。2、       简述音频数字化的过程。答:模拟信号到数字信号的转换过程包括采样、量化、编码。采样:在时间轴上对信号数字化;量化:在幅度轴上对信号数字化;编码:按一定格式记录采样和量化后的数字数据。3、       简述图形媒体和图像媒体的区别。答:一、存储方式的区别:图形存储的是画图的函数;图像存储的则是像素的位置信息和颜色

9、信息以及灰度信息。二、缩放的区别:图形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率;图像放大时会失真,可以看到整个图像是由很多像素组合而成的。三、处理方式的区别:对图形,我们可以旋转、扭曲、拉伸等等;而对图像,我们可以进行对比度增强、边缘检测等等。四、算法的区别:对图形,我们可以用几何算法来处理;对图像,我们可以用滤波、统计的算法。五、其他:图形不是主观存在的,是我们根据客观事物而主观形成的;图像则是对客观事物的真实描述。图形是由计算机绘制而成的,而图像则是人为的用外部设备所捕捉到的外部的景象。4、       简述有损压缩和

10、无损压缩的区别。答:无损压缩是可逆压缩,解码数据与原始数据严格相同,即压缩是没有任何损失或无失真的。这种压缩方法压缩比例低。有损压缩是不可逆压缩,解码数据与原始数据有一定误差,即压缩是有损失的或有失真的。压缩比例高。软件开发技术1、       简述计算机解决问题需要的步骤。答:(1)抽象.将问题抽象为带有一般性的数学问题;(2)算法.建立相应的求解方法;(3)编程.用程序设计语言描述算法,即程序设计或程序编制;(4)运算.编辑、调试和测试程序代码。2、简述程序设计的3种基本控制结构。答:顺序结构就是从头到尾一次执行每一个语

11、句;选择结构根据不同的条件执行不同的语句或者语句体;循环结构就是重复的执行语句或者语句体,达到重复执行一类操作的目的。3、       什么是算法?简述算法必须满足的5个条件。答:算法就是对问题求解方法的精确描述,就是为了实现某个任务而构成的简单的指令集,是有穷的计算过程。它必须满足的5个条件:(1)有穷性:一个算法必须在有限步骤后结束,而不能无限制地进行下去;(2)明确性:一个算法中的任何步骤都必须意义明确,不能模棱两可,含混不清,不允许有二义性;(3)可行性:所有的算法都必须能够在计算机上执行;(4)输入项:利用计算机求

12、解问题时,用户总要输入一些原始数据;(5)输出项:计算机向用户报告结果时,总是要输出一些信息。4、       什么是栈和队列?简述这两种数据结构的特点。答:栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,栈的修改是按后进先出的原则进行的。队列是一种先进先出的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而另一端删除元素。5、       什么是软件危机?答:软件危机是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。6、       

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