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文档简介

1、一个三维实体模型的创建过程就是 生成各种类型特征, 并进行合理组合的过程 ;2.1 三维造型设计基础PRO/E最重要的特点就是其强大的 三维造型设计功能;特征及其分类特征: 是PRO/E的基本操作单位分类: 实体特征 曲面特征 基准特征第1页/共114页本课程学习的特征有:特征特征特征类型特征类型基本特征基本特征实体实体特征特征基础实体特征基础实体特征拉伸拉伸 / 旋转旋转 / 扫描扫描 / 混合混合 / 高级高级放置实体特征放置实体特征圆孔圆孔/ 倒圆角倒圆角/ 拔模拔模/ 管道管道/ 壳壳/ 倒角倒角/筋筋曲面曲面特征特征基本曲面特征基本曲面特征拉伸拉伸 / 旋转旋转 / 扫描扫描 / 混

2、合混合 / 高级高级操作曲面特征操作曲面特征合并合并 / 面组面组基准基准特征特征基准点基准点 / 基准轴基准轴 / 基准曲线基准曲线 / 基准面基准面 / 坐标系坐标系第2页/共114页 实体特征具有质量、体积等实体属性; 拉伸实体特征 旋转实体特征基础特征 扫描实体特征 混合实体特征 其它高级实体特征2)放置特征)放置特征须在基础实体特征上才能生成的特征;1)基础实体第3页/共114页 曲面特征无质量、无体积和厚度; 基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、尺寸参照、放置参照等2. 曲面特征 基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、基 准面、坐

3、标系等; 无质量、无体积和厚度;第4页/共114页 草绘平面有3种选择: 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT 基础实体特征上的表面; 新建一个基准平面;三维造型的一般过程三维造型的一般顺序: 二维草绘基础特征放置特征1草绘平面的设置第5页/共114页点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;创建其它特征的参照依据;第6页/共114页 创建三维实体模型时,首先需要创建二维剖面图或截面图,这样的2D图叫做草绘图; 绘制二维草绘是创建三维实体的基础;2.2 二维草绘草绘模块的进入第7页/共114页“新建新建”对话框对话框选草绘在此命名草绘界面如下图草绘界面如下图第8页/共114页草绘工具

4、条草绘菜单第9页/共114页 2)在零件模块调用草绘器一般采用第二种方法,即 “文件” “新建” “零件” 命名 “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。 在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已下两种方法。 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; 直接进入零件模块,直接调用草绘器。第10页/共114页主要使用的按钮主要使用的按钮工具条第11页/共114页二维草绘的操作 1)环境设置“草绘”“选项”“草绘器优先选项” 环境设置 图元绘制 草绘操作包括 图元编辑 尺寸标注 约 束第12页/共114页绘制图元工具如图示绘制图元工具如图示第13页/共114页第14页/共114页第15页/

5、共114页第16页/共114页第17页/共114页第18页/共114页第19页/共114页第20页/共114页1. 选择几何图元2. 拷贝图元3. 镜像图元4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元6. 裁剪图元3)图元的编辑第21页/共114页 创建尺寸标注的方法-点击 4) 尺寸标注pro/e有自动标注尺寸功能 弱尺寸:自动标注的尺寸 强尺寸:用户标注的尺寸 弱尺寸可以被强尺寸代替 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化第22页/共114页 绘完图元后,软件会自动给定约束; 用户也可另给定约束,新给定的约束将取代自动给定的约束; 5) 约束约束工具及约束类型如下图第23页/共114页 二维草绘的

6、绘图步骤: 进入草绘模式; 绘制二维图形(相似图形); 编辑图形(修剪/镜像/复制/移动/旋转) ; 添加尺寸和约束; 修改尺寸值; 保存或使用图形;草绘操作内容归纳四句话: 画形状 做修剪 给约束 定尺寸第24页/共114页 画形状:按图纸画一个大体上相似的图形; 做修剪:使用 工具,修剪图元; 给约束:使用 工具,对图元进行约束; 定尺寸:使用 工具,标注尺寸; 使用 工具,输入尺寸值; 上述操作顺序可根据情况调整;第25页/共114页草绘实例草绘实例1第26页/共114页草草绘绘实实例例2样线第27页/共114页草绘实例3(弧连接)第28页/共114页 新建零件模块 ,命名, 确定单位

7、选建模命令(拉伸旋转等) 草绘截面 结束草绘( 进入建模) 定设置参数 结束建模 编辑修改 1)创建基础实体的方法:第29页/共114页2) 建模命令 通过建模命令在2D的基础上形成3D实体模形,本章学习命令有: 拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 扫描混合 / 螺旋扫描 (包括按钮及菜单两种命令)3) 设置参数 在形成实体前,要通过设定参数来确定实体的形状,常用的选项有: 增减材料 / 成形方向 / 成形尺寸 / 草绘加厚 / “放置”/ “形状” /“属性”栏等; 第30页/共114页 将绘制的剖面沿直线拉伸到指定的位置,形成实体特征; 操作步骤: 1. 进入拉伸模块 2. 草绘截面

8、3. 选定增减材料 4. 选定特征生成方向 5. 设置拉伸深度尺寸 6. 确定/完成 第31页/共114页拉伸工具 插入/拉伸 放置定义 选草绘平面 确定草绘方向和参照面 点选 “草绘”按钮 进入草绘环境 绘制二维封闭图形 指定拉伸高度 按下鼠标中键(或点 )第32页/共114页第33页/共114页第34页/共114页基本草绘特征第35页/共114页在模型树中点选欲修改的特征 按下右键输入新值编辑双击要修改的尺寸再生模型v在模型树中点选欲修改的特征 按下右键编辑定义操控板第36页/共114页第37页/共114页 拉伸实体特征实例 实例实例1 创建如图实体创建如图实体第38页/共114页1-1

9、创建基体特征:第39页/共114页1-2 选增材料 / 选拉伸深度10选上表面做为草绘平面,进入下一草绘第40页/共114页1-3 创建减材料特征绘制此线,其余线条用 工具抓取第41页/共114页1-4 设定拉伸方向 / 去材料 / 拉伸深度:贯穿第42页/共114页实例2 创建如图实体第43页/共114页2-1 草绘1如图(对象/操作)第44页/共114页拉伸选上表面为草绘平面,进入下一草绘第45页/共114页2-3 草绘第46页/共114页 2-4 拉伸2 拉伸方向 向上 / 拉伸深度:150第47页/共114页实例3 创建如图实体(减材料)第48页/共114页草绘草绘拉伸到指定面第49页

10、/共114页第50页/共114页草绘平面第51页/共114页拉伸倒指定面选下底面为草绘面进入下一草绘第52页/共114页第53页/共114页拉伸去材料第54页/共114页第55页/共114页选此面做为草绘平面进入下一草绘第56页/共114页草绘正六边形,用草绘加厚工具 得到截面第57页/共114页 绘制草绘剖面沿一回转中心轴旋转运动所得的实体特征; 旋转实体特征的操作步骤 1. 调用旋转工具 2. 草绘截面和旋转轴线 3. 指定特征参数 4. 完成 2.4 旋转实体特征第58页/共114页 注意处: 1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 旋转实体特征实

11、例实例实例1创建如创建如图实体图实体第59页/共114页草绘截面与绘制旋转轴线旋转中心线选取旋转按钮/确定即完成第60页/共114页实例2创建如图实体第61页/共114页2-1 创建底板 草绘拉伸第62页/共114页2-2 草绘(样条线)旋转用草绘加厚工具形成薄壁第63页/共114页 剖面沿指定轨迹扫描运动形成的特征。 扫描实体特征的操作步骤 1. 调用扫描工具 2. 定义轨迹线 3. 选择属性 4. 草绘截面 5. 确定 2.5 扫描实体特征第64页/共114页 1.轨迹创建有两种方式 “草绘轨迹”与“选择轨迹” 2.属性中选用无内部因素时,要绘制封闭面; 3.属性中选用增加内部因素时,绘制

12、的剖面不能封闭(开放);进入扫描界面第65页/共114页 实例1 创建如图零件绘轨迹绘截面第66页/共114页实例2 创建如图零件无内部因素轨迹截面第67页/共114页无内部因素实例3创建零件如图轨迹封闭截面第68页/共114页有内部因素实例4创建零件如图轨迹开放截面第69页/共114页 2.6 混合实体特征第70页/共114页混合有三种方式混合有三种方式第71页/共114页 说明1截面要求 混合特征要求参与混合的各截面必须闭合且有相等的点数(切点/顶点/断点),即截面的边数相等。2切换截面操作 混合特征时每绘制完一个截面必须切换截面操作换到下一截面的绘进行草绘。3. 混合顶点的使用 如果参与

13、混合的各截面不能满足点数相等的条件,可以使用混合顶点的方法对其进行改进,使之满足顶点数相同的条件。 第72页/共114页4. 分割图元以增加截面顶点数 对于截面图形上没有足够的点数与其他截面生成混合特征时,必须加入截断点以增加点数。 圆截面与多边形截面混合时需用此法。5点截面的使用 在创建混合特征时,点也可以作为一种特殊截面与各种截面进行混合。6起始点对齐 起始点是混合时,相邻两截面点连接时的对齐参照点,即两个截面的起始点相连,其他各点沿起始点处箭头指向顺次相连。 第73页/共114页7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种: “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合;

14、“开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合; 平行混合操作步骤 1 调用方法 “插入”“混合”“伸出项” 在弹出菜单中选: “混合选项”“平行”第74页/共114页 2 操作步骤 调用混合工具,选择混合类型: 平行/旋转/一般 设置属性; 切换草绘平面,绘制多个等点截面; 指定截面间的深度参数; 确定。第75页/共114页第76页/共114页绘第截面绘第截面绘第截面右弹菜单/切换截面切换截面打断点(两外)第77页/共114页第截面第截面第截面深度:两个都为深度:两个都为120属性:光滑属性:光滑第78页/共114页 旋转混合实体特征的操作步骤 1 调用方法: “插入”“混合”“伸出项” 2操

15、作步骤: 调用混合工具 设置属性 给坐标/绘制多个等点截面;第79页/共114页 旋转混合实体实例 实例实例1创建零件如图创建零件如图 第截面第截面第截面两旋转角为:两旋转角为:45属属 性:直的性:直的给出坐标第80页/共114页实例2创建零件如图 截面3两个两个旋转旋转角为角为90截面1截面2混合点第81页/共114页一般混合实体特征的操作步骤 一般混合特征具有更大设计灵活性,用于创 建形状更加复杂的混合特征 ; 1 调用方法: “插入”“混合”“伸出项” 2 操作步骤: 调用混合工具 设置属性 绘制多个等点截面; 确定第82页/共114页实例1创建零件如图 截面3截面1截面2X45Y45

16、Z45深度1000X60Y60Z60深度800一般混合实体实例 第83页/共114页实例2创建零件如图 截面3截面1截面2XYZ深度XYZ深度第84页/共114页综合实例 台灯 利用学过利用学过的基础特征操的基础特征操作,完成台灯作,完成台灯的创建。的创建。第85页/共114页1. 创建灯座拉伸(增材料)草绘截面第86页/共114页2. 挖切实体分析:分析: 在灯座上挖在灯座上挖切一个槽,该槽切一个槽,该槽开口大,底部小,开口大,底部小,应该用平行混合应该用平行混合(切口)创建。(切口)创建。截面2截面1第87页/共114页 3. 创建灯罩 灯罩为旋灯罩为旋转体,可用旋转转体,可用旋转特征完成

17、;特征完成; 灯罩为薄壳,灯罩为薄壳,用工具用工具 完成较快完成较快捷。捷。旋转草绘曲线第88页/共114页 4. 创建灯杆分析:灯杆用扫 描特征创建画扫描截面草绘轨迹线第89页/共114页 2.7 高级实体特征高级实体特征 PRO/E Wildfire 2.0 还提供了多种高级 实体特征的创建方法; 这些方法是将拉伸、旋转、扫描、混合 4种基本造型方法综合起来做为一个特征来使用,它可创建具有特定几何形状的零件; 本节讲解的主要特征有: 扫描混合、螺旋扫描、可变截面扫描;第90页/共114页创建螺旋扫描实体特征及实例 螺旋扫描特征就是让截面沿着螺旋线移动 而产生的特征,主要用来创建有螺旋特征的

18、零 件。如:弹簧、螺纹等。 螺旋扫描特征的属性选项有3种: 螺距: 螺距可以恒定,也可以发生变化; 截面所在平面: 可以穿过旋转轴,也可以指 向扫描轨迹的法线方向; 旋向: 可以生成左螺旋或生成右螺旋;第91页/共114页 1螺旋扫描调用方法: “插入”“螺旋扫描”“伸出项” 操作步骤: 调用螺旋扫描工具; 定义属性; 绘制中心线及扫描轨迹; 定义螺距; 绘制截面; 生成特征;第92页/共114页螺旋扫描实例 第93页/共114页2)属性设置4)草绘截面3)草绘中心线及轨迹线 1)插入/螺旋扫描/伸出项第94页/共114页 实例2 创建滚齿刀 第95页/共114页旋转中心线草绘截面旋转生成坯料

19、2-1创建滚刀坯料(旋转)创建滚刀坯料(旋转)第96页/共114页 2-2创建键槽(拉伸/去材料)草绘截面拉伸/去材料第97页/共114页 2-3创建螺旋(螺旋扫描/切口)选属性画轨迹线中心线画截面第98页/共114页 2-4开滚刀槽(拉伸/去材料)放大图第99页/共114页 2-5阵列滚刀槽 12条滚刀槽可重复用拉伸/去材的方法获得。 快捷的方法是阵列(演示)。 此方法在第四章再详细讲述阵列操控板第100页/共114页 创建扫描混合实体特征及实例扫描混合兼有扫描与混合的特点,它通过一条轨迹线以及轨迹线上一些等点截面来生成特征。 1扫描混合调用方法 “插入”“扫描混合”“伸出项” 2 操作步骤

20、 调用扫描混合工具 定义扫描混合选项(一般接受默认选项) 绘制原点轨迹 定义截面 生成特征第101页/共114页 扫描混合实例 实例实例1 创如图示挂钩创如图示挂钩此部分用旋转特征创建此钩体用扫描混合特征创建第102页/共114页创建吊环创建钩体第103页/共114页实例2 创建马克杯如图第104页/共114页草绘截面旋转第105页/共114页例2-2 创建杯把(扫描混合) 轨迹线用样条线绘制。 绘制时端点按给定的尺寸,其余点通过调整,与图线近似即可。 接受四个点为绘截面点a)画轨迹第106页/共114页截面1椭圆截面2椭圆截面3椭圆截面4圆b)画截面第107页/共114页创建可变截面扫描实体特征及实例 可变截面扫描的原理是同时采用多条轨迹线,主轨迹用于引导截面的扫描运动(与扫描特征同)

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