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文档简介

1、亲爱的朋友, 很高兴能在此相遇! 欢迎您阅读文档关于班级活动策划合集 5 篇,这篇文档是由我们精心收集整理的新文档。 相信您通过阅读这篇文档, 一定会有所收获。 假若亲能将此文档 收藏或者转发, 将是我们莫大的荣幸, 更是我们继续前行的动力。 关于班级活动策划合集 5 篇关于班级活动策划合集 5 篇班级活动策划篇 1 活动目的:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高 班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活活动名称:舞动青春活动主题: 我的青春, 我做主高动漫 1001 班和 高软 1001 班联谊班级活动活动时间:待定活动地点:户外烧烤场所 / 多媒体教室 / 草地 活动形式:将

2、两个班的同学分为若干小组,每个小组保证 各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的活动内容:一、烧烤活动1。建议班委开会决定是否举办, 需要同学交一定的烧烤费 用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买2。如果决定不去烧烤, 只想简单的一个联谊晚会, 那么可 以省去此环节, 联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较 开阔的草地上举办。二、主持人致活动开幕词,活动开始。三、娱乐游戏环节 注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整 节目一:队名大比拼(破冰节目) 目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗 胜之心及捍卫团队荣誉使命感时间: 5 分钟

3、道具:大白纸,大水笔(写队名用) ,奖品规则: 1。各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长, 负责该组的带头指挥2。由队长告诉主持人本队的队名。3。主持人主持, 各组投票选出最好的队名, 并给该组发放 奖品。节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团 队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员道具:脑筋急转弯问题,奖品游戏规则:1。平均每组有两到三个问题。2。主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。3。回答错误的谜题可以再度作答。4。每组答对问题,主持人发放奖品。节目三: 心心相印, 我来比你来猜 (动脑动手合作型节目) 道具:纸和笔、准备一些

4、能够用手语表达的动物,人物, 成语或者物品人数:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面,然后由 主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上, 让表演动作者做给 猜测者看, 当表演者表演完, 猜测者能猜出表演者所做动作的成 语或词语时,就算过关。 (注意:动作者可以用语言来解释,但 不能说出动作中的字) 。需要裁判数名,现场自愿报名班级活动策划篇 2晚会目的:1. 促进班上同学之间的相互交流,增进友谊。2. 挖掘班上同学的优秀文艺人才,为其特长得到更好的锻3 炼和培养。3. 喜迎 20xx 年的到来。晚会时间: 20xx 年 12 月 30 日 晚会人数:全班同学及个别同学

5、外请参加表演者。 策划主办单位:全体班干 协办单位:全体协助班干的同学赞助单位: 172 校园活动网、申请书、学生都市网 工作人员:全体班干成员及全体演出人员 工作小组: ( 加下划线的为主要负责人 ) 主持人组:待定任务:认真写好主持稿 节目组:郭树发、何聪毅、宋东松任务: 1. 策划书节目收 集。 2. 负责节目的编排及晚会全流程的衔接音响组:肖发明、杜晗、曾照平任务: 1. 音箱及麦克风的 租用。2. 根据节目单, 保证音乐节目的正确播放及音箱设备的调 试工作。布置组:余盼强、胡长国、赵炜、曾立平、丁楚、刘衍坤、 杨建林、刘景龙、王兵兵、刘洋洋、黄玉康任务: 1.? 黑板报的 编写。 2

6、. 晚会现场的布置。 3. 发放表演需要的道具后勤组:陈伟、李彬彬、陈显亮、符长奎、洪友佳任务:1. 负责晚会的后勤保障。 2. 维持会场秩序,以及处理紧急情况。3. 通知即将表演的演出人员物品购买组:伍海园、郭树发、曾显斌、蔡军、陈伟、洪 友佳任务: 1. 购买好晚会需要的食品及装饰物品。 2. 尽量满足同 学所提出要购买的物品。卫生组:伍海园为负责人,全体班干及协助班干的同学任 务:1. 负责会场的卫生保持干净。 2. 晚会结束后,把教室卫生打 扫干净。晚会节目类型:歌曲、舞蹈、小品、相声、哑剧、魔术等 晚会流程:宣传阶段 (12 月 01 日-12 月 20 日)1. 网络宣传, 利用本

7、班 QQ群发信息, 让所有人都收到本场 晚会的信息。2. 到各宿舍宣传, 动员学生的积极性, 鼓励他们积极参加, 详细介绍本晚会。3. 节目的收集,加大传力度和动员同学参加活动,及时了 解身边同学报名情况。节目准备工作阶段 (12 月 20 日-12 月 29 日)1. 晚会共三个小时, 节目时间可能会多一些,还要考虑 30 到 40 分钟的游戏互动的时间2. 各节目的排练,登记好他们所要的音乐,及时制作和准备,表演人员自行准备其节目所需的服装道具 ;3.12 月 28 日前,节目组要制定出晚会的节目单包括游戏 互动环节的节目,并模拟晚会的情景,主持人准备好主持稿 ;食品准备工作阶段 (12

8、月 28 日下午 ) :食品的准备与购买 物品的准备阶段:1、节目单 (12 月 28 日之前必须制定好 )2、舞台布置和其他一些效果装饰物在 27-28 号准备好,3、现场布置: 晚会当天下午 3 点开始, 根据布置方案进行 晚会开始:1.18 点全班人员到达晚会现场2. 主持人带来开场曲及介绍本次活动主要参加者,宣布晚 会正式开始。3. 根据节目组安排的节目进行演出 ;4. 鸣谢所有同学到达晚会现场,宣布晚会结束,主持人安 排退场秩序,时刻提醒观众要保持秩序,不要拥挤。5. 全体班干及协助工作的同学留下, 听伍海园同学的安排, 把教室的卫生打扫干净。晚会资金预算:资金控制在 700 元左右

9、,主要包括食品的 购买,装饰物品的购买,音箱设备的租金。 本次活动的'资金主 要由班费支出。5 班级活动策划篇 3活动引言:207举行二零七冬游活动为迎接 xx 年元旦的到来,增强 班的团队精神和凝聚力,促进同学之间的交流,营造集体气氛, 领略北流人品情调。希望是二零七班同学都参加。一、活动主题:迎元旦,快乐冬游!二、活动负责人:黄福海三、活动地点:青秀山活动时间:xx 年 1 月 1 日(新的一年了哦! )四、前期工作1、负责人准备详细活动策划书, 通知一下参加的同学, 责统计一下去的同学(准备好学生证哦!不过有钱也行! )2、如有家属(男 / 女朋友)可以带着去。3、负责人在本月二

10、十五号确定一下人数。五、参与对象:207 班全体同学六、活动流程1、1 月 1 日 9:40 在青秀山大门集合2、10:00 集合完毕3、10:05 进入青秀山七、注意事项1、由于人员分散, 负责人可以分配一下成员要买点什么东 西带去2、天气较冷,同学记得添衣3、注意交通安全,财物安全4、注意发扬北流人的良好作风5、一定要集体一起走,不能分散,个人主义6、如果下雨,活动改期会有通知 班级活动策划篇 4一、活动主题:班级文化建设之班徽征集二、活动时间: 20xx 年 X 月 X日三、活动地点:多媒体教室四、主办单位: 04 班全体班委五、参加人员: 04 全体同学 主持人: 评伸人员:商学院张玲

11、老师7策划人:殷少锋六、活动背景: 班级文化是一种隐性的教育力量,表现出一个班级独特的 风貌和精神, 它是一种充满柔性的、 温和的、 人文的精神、 制度、 关系和环境的综合存在, 是一种新的德育模式, 对学生身心发展 有举足轻重的作用。班级文化可分为“硬文化”和“软文化”。 所谓硬文化,是一种“显性文化”, 可以摸得着、看得见的环境 文化,也就是物质文化,比如教室墙壁上的名言警句, 英雄人物 或世界名人的画像; 悬挂在教室前面的班训、 班风等醒目图案和 标语等等, 这些都是体现一个班级文化的成分, 班徽最具代表性班徽是班级个性文化的集中展示,是一个班级的标志。代 表了一个班的形象。 它与悬挂在

12、教室前面的班训、 班风等醒目图 案和标语同要重要, 同时会让同学们更加重视班集体、 热爱班集 体我们要使班徽体现班级文化建的作用。 徽征主要是为展现班级特色,激发同学们的创新意识,增 强班级凝聚力,我班将举行班徽征集赛,希望同学们积极参加, 发挥创意,为班级文化建设贡献一份力量。七活动流程:1 前期准备工作:9 在月号前,做好宣传发动工作,并宣布比赛相关事宜。在 月号前每个寝室至少完成一份作品并上交参加比赛 (电子图稿或 手绘稿均可) 。由宣传委员和组织委员负责征集工作。2 比赛流程:A开幕词致辞人:预定时间: 5 分钟 B主持人介绍比赛规则及相关事宜预定时间:5 分钟C 按照寝室号顺序,参赛

13、作品作者依次上台向大家展示班 徽,并向大家简单介绍班徽设计寓意。D 选手全部介绍完毕后,全班同学对班徽设计作品进行现 场投票,票最多的作品将征选为我班班徽。E特约嘉宾评委点评或老师点评。八比赛规则1 班徽设计主题要求 A作品要有鲜明主题,内容积极向上,体现集体意识。 B作品版面要求简洁大方,具有美感。C要有作者自己的思想和创意,体现班级特色。2 奖励措施:根据最后投票结果,评出一名优胜奖,给与 适当物质奖励。并将其作品征选为班徽。九经费预算1 买奖品: 300 元左右 (评选前三名,最佳设计奖一名, 优秀奖一名)发放相应的奖品供给: 300 元左右 商学院 04 班班级活动策划篇 5一、活动主

14、题:HAPPY20xx圣诞游园活动及礼物”对对碰”。二、活动目的:通过 HAPPY20xx活动一方面丰富 xx 校园的学生生活, 提高 学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强 xx 学生对校园 的感情,促进爱校之情。三、具体活动策划方案。(一)圣诞礼物派送”对对碰”。1、活动时间:(1) xx 月 xx 日。(报名)(2) xx 月 xx 日。晚派送贺卡( 3)xx 月 xx 日下午,生科院操场”对对碰”(晚派送礼 物)。2、活动规则:总共设 15 对相对应的卡片,如”黄蓉与郭靖”等, 23 日 晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里, 让其选取一张卡片, 让 其于之写者对对方的祝福,并保管好

15、卡片, 24 日下午特定时间 都到生科院操场集中。如果能寻找到对方, 如: 抽取”黄蓉”的 寝室成员能寻找到抽取”郭靖”的寝室成员, 则把两张卡片一起 带到服务台去登记, 服务人员将把礼物送到双方的寝室 (或者现 场领取)。附:该项活动最好是 15 个男生寝室与 15 个女生寝室进行, 亦不排除个人参加。宣传时应注明: 名额有限, 采取先到先得的 方式决定。(二)圣诞游园活动。1、时间: xx 月 xx 日下午。2、地点:室外生科院操场。3、内容: 7 个小游戏组成,流程如下: (1)首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡。 A 名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管 道具:问题。

16、参加人员安排:集体。 游戏规则: 抽取题目号码, 回答相应的问题。(问题另附) 答对问题的给予卡片上一个过关标签, 如未答对在相关部分划 x11B 名称:吹气球。 道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写”表演节 目,获得奖品等) 。 参加人员: 5 人一组,多次。 游戏规则:参加人员按 5 人一组比赛(气球自行选取) , 依气球被吹爆速度取前 3 名,对球内的奖品予以变现。 即主持人 根据”字条”的内容给该同学对奖。 比如: 字条里写着”跳绳一 百,奖励桔子两颗”, 那么该同学只有得按”字条”的内容去做, 主持人才可给予相应的奖励。 并在过关的同学的游园卡片上盖上 一个标签,如未过关则在相关

17、部分划x。C 名称:抢凳子。 道具:凳子(若干) 。 参加人员安排: 8 人或多人参加(其中一人为喊话员不 参加比赛)。 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一 计算,即 8 人摆 7 张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈, 主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑 动(注意不能插队) ,当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到 13 一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座, 这个 人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩, 直到剩下最后一人为止, 这人就算赢了。 并在过关的同学的游园 卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x 。D 名称:心

18、心相印,我来比你来猜。 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或 诗)。 参加人员:两人一组,可多组参加。 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人 为表演动策划,一人为猜测者) ,然后由主持人会把要表演的成 语或词语写在一张纸上, 让表演动作者做给猜测者看, 当表演者 表演完, 猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时, 就算过 关。(注意: 动作者可以用语言来解释, 但不能说出动作中的字) 。 (题目: 左右为难, 无孔不入, 金鸡独立, 狗急跳墙, 东张西望, 无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)并在过 关的同学的游园卡片上盖上一个标签, 如未过关则在相关部

19、分划 x。E 名称:踩气球。 道具:气球若干。 参加人员:多人。 游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为 6 个 到个 8 之间),当主持人喊”开始”时参加者开始互相追着跑, 要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止, 这人就算获胜。 也可以为游戏设定时间, 时间一到脚下剩余气球 最多者获胜。 并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签, 如未 过关则在相关部分划 x。F 名称:顶气球比赛。 道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组 一般为 3 人到 7 人)。 游戏规则: 游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开 (像 网球网一样) ,然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输

20、,双方 轮流发球。体现配合能力和竞争能力。 (注意只能用头,不能用 身体的其它部位)并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签, 如未过关则在相关部分划 x。G 名称:结对而行。 道具:绳子若干。 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加。 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一 组人员的左腿或右腿绑在一起, 多组并排一起站在起跑线上, 主 持人喊”开始”时, 各队齐出, 最先到达终点的队就算获胜。 本 游戏要求参加者的配合默契。 并在过关的同学的游园卡片上盖上 一个标签,如未过关则在相关部分划x 。最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励 (或者可以把奖品送给 指定的寝室或者寝室成员) ,并在兑完奖的卡片做上一定标记, 留给参加同学作为纪念。 附:每一项游戏的游戏规则要写出来制 成展板式的置于活动现场, 尽量简明扼要。 服务台位置安排以及 各项游戏安排之地点将另附表格说明。(三)特别活动:1、寻宝大行动。(

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