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文档简介
1、精品文档,助你起航,欢迎收藏和关注!教师信息技术工作反思总结三篇为大家整理的教师信息技术丄作反思总结资料,提供参考,欢迎你的阅读。教师信息技术工作反思总结一信息技术是一门新型的课程,其实践性强,发展快。经过一段时间的教学, 我发觉学生们能综合应用所学的知识,初步掌握了计算机操作的基础知识,在挑 战困难,增强自信心与创造本事等方面也获得了成功的喜悦和欢乐。在初级阶段,学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为 敬感,所以,根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、辅 助教学软件的应用以及益智教学游戏这些容易激发学生兴趣、培养学生动手本事 的知识为主要资料。这样做,贴合本
2、阶段的认知结构便于培养学生的思维本事, 更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于理解教师教授的新事物, 并且易于培养学生动手操作及发展自我的本事。为此,我把教材中最容易的资料 提到最前面教授,新授之余也教学生玩玩扫雷、纸牌等益智教学游戏,以激 发和调动学生学习计算机的兴趣。好的开端,是成功的一半。在上机操作课中,我经过学校的多媒体展示系统, 将有必须电脑基础的学生的电脑作品制成幻灯片并配上优雅的音兀在教师机上 播放,学生们顿时沸腾起来,纷纷举手询问,我都一一给他们解答,并鼓励他们 只要努力学,就必须能成功。于是就开始手把手耐心给他们讲解画图的有关知识。 经过一段时间的练习,学生们对电脑
3、已不陌生了,我就带着他们进入Windows 的画图。在画图纸上进行画点、画线、画图形等操作,经过操作训练,学生们 学会了许多工具和菜单的使用。经过复制、剪切、粘贴和移动,学会了画一些简 单而美观的作品,互相欣赏,直到下课,同学们仍然余兴未尽,圉着教师问这问 那久久不愿离去。学生对计算机的学习兴趣被充分调动起来了。作品做好了,如何输入汉字给自我的画取名或将自我的大名也写在画上呢? 这时我顺势让学生认识键盘,用键盘练习卡一遍乂一遍的练习,同学们最终能找 到26个英文字母的位置,汉字也会输了,我乂指导学生构思新的作品,给自我 的画起上名字,也把自我的大名写上。看着一幅幅色彩斑斓的图画,同学们十分 高
4、兴。对自我的创新本事有了全新的认识。找到了自我,提高了自信心。学习的 进取性大大提高。教师信息技术工作反思总结二夸美钮斯说过:兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。学 生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash 动画。而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。因此,在教学过程中要精 心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的H的。 本人在教学实践中主要采用以下儿种方法导入课堂教学。一、游戏入门,自觉学习。既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把汁 算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓
5、厚的兴趣中学习 新知识,掌握新技能。例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指 法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学 中就采取游戏引入的方法,先让学生玩金山打字通,比赛谁的成绩好或者与 老师比赛。学生在过河等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。 于是就有人提出如何能够打得乂对乂快。在这种情况下,老师再讲解指法练习, 学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松 自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计 算机知识。这是相对于低年级的学生而言的。相对于高年级的学生而言,要学
6、习的基础知识比较多,学生对相对枯燥的基 础知识却普遍感到乏味,学生虽对讣算机的兴趣值颇高,但对教师讲起理论知识 却不感兴趣,任凭老师费尽口舌、筋疲力尽,学生对基础知识的掌握仍似是而非, 只知其一,不知其二。二、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生对讣算机感兴趣,那么,在讲授基础知识时,教师利用多媒体教室 的讣算机、大屏幕、投影机,即可以进行重难点的讲解乂可以进行示范演示。课 堂上演示我们在课前精心制做的PowerPoint幻灯片、Flash动画等课件,配以 优美的音响效果,学生的注意力被完全吸引到教学上来。教师再也不用为维持课 堂纪律而花费过多的时间,完全可以把精力放在课堂教学的现场发挥
7、之中,让学 生学到更多的知识,获得更多的技能。教师信息技术工作反思总结三信息技术是一门新课程,它对培养学生的科学精神、创新精神和实践能力, 提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。因此在信息技术教学 方面,谈谈儿点反思:一、运用教学方法、激发学习兴趣学生的学习动机来自于他们强烈的求知欲和对所学内容的兴趣。兴趣越大, 学习的动力越大,学习的状态越好,学习效果就越明显。在教学过程中,对于较 容易掌握的内容,我们应该采用先学后教的教学方法。学生们边学边练,很快 就学会了本节内容。使用这种教学方法,不但可以激发学生的学习兴趣,而且大 大提高了教学效率。二、创设和谐学习环境,保持良好学习情趣
8、在实践教学过程中让我懂得,鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理 障碍,克服学生的抵触悄绪,创设和谐的学习环境,是保持学生学习情趣的手段。现在每班学生都在五十人左右,教师要一个一个教根本忙不过来,因此在分 组的基础上,采用生教生的教学方法。我让儿位先掌握的同学当小老师,把 他们分到各组去辅导,这样既可以减轻教师逐个辅导学生的负担,也使小老师 们得到锻炼,使他们分析、解决问题的能力得到提高。从而使所有学生不会的问 题得到解决。在这种分组教学的惜况下,教师的作用并没有失去,我们正好可以 集中精力去辅导个别特困生。使他们以最快的速度提高操作水平。三、采用任务驱动的教学法让学生带着真实的任务学习。学生必须拥有学习的主动权,教师不断地挑战 和激励学生前进。任务驱动教学法符合探究式教学模式,适用于培养学生的创新能力和独立分 析问题、解决问题的能力。信息技术这门学科是具有很强的实践性、创造性、操 作性、具有明显的时代发展特点的课程。任务驱动这一教学法既符合讣算机系 统的层次性和实用性,也便于学生循序渐进地学习信息技术的知识和技能。总之,要教好信息技术这门课
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