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文档简介

1、窗体顶端单选题:>我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新为每秒( )幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。A、12B、24C、6D、不确定单选题:>Flash影片的基本构成为( )。A、场景B、帧C、舞台D、图层单选题:>在( )模式下,FLASH图层不能编辑。A、隐藏B、轮廓C、锁定D、普通单选题:>如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( )动画技术。A、逐帧B、遮罩C、移动补间D、形状补间单选题:>如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用( )动画技术。A、运动引导层B、补间C、逐帧D、形状补间单

2、选题:>根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是( )。A、逐帧动画必须把每帧画面记录下来B、实时动画和逐帧动画差别不大C、实时动画也称为算法动画D、逐帧动画也称为帧动画单选题:>( )是多媒体作品制作过程的最后步骤。A、规划设计B、需求分析C、采集加工D、作品集成单选题:>在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会( )。A、降低B、增高C、不变D、不能进行这样的更改单选题:>Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是( )。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单

3、位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D、帧中不能含有播放或交互操作单选题:>多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过( )完成。A、字处理软件B、视频卡采集C、声卡剪辑D、专用绘图软件多选题:>我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,以下说法正确的是( )。A、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的域画面B、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)C、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作D、电影采用每秒24幅画面的速度播放多选题:>关于flash以下说法正确的是( )。A、不能在网页

4、上播放B、网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放C、支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能D、是二维动画编辑软件多选题:>在多媒体信息集成过程中,最终实现多种媒体信息的有效集成需要利用某种多媒体集成工具,以下( )是多媒体集成工具。A、NotepadB、DreamweaverC、AuthorwareD、Flash多选题:>多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比,( )是数字化技术的专有特点。A、经济,造价低B、数字信号不存在衰减和噪音干扰问题C、数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减D、适合数字计算机进行加工和处理多选题:>( )是多媒体创作工具的

5、标准中应具有的功能和特性。A、超级连接能力B、动画制作与演播C、编程环境D、模块化与面向对象化多选题:>以下属于多媒体技术应用的是( )。A、远程教育B、美容院在计算机上模拟美容后的效果C、电脑设计的建筑外观效果图D、房地产开发商制作的小区微缩景观模型多选题:>多媒体开发工具有如下特征( )。A、编辑特性B、组织特性C、编程特性D、性能精确特性是非题:>制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。Y、对。N、错。是非题:>如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。Y、对。N、错。是非题:>电子出版物不可以长期保存。Y、对。N、错。是非题:>在制作多媒体项目的时候,要不断地装配各种多媒体元素并不

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