掷一掷教学设计_第1页
掷一掷教学设计_第2页
掷一掷教学设计_第3页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、For pers onal use only in study and research; not for commercial use实践活动课一一掷一掷马和小学王涛 教学目标:1、通过一系列活动,亲身经历观察、猜想、实验、验证的学习过程,利用数的 组成和以学过组合,统计、可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生的可能性 的大小。2、在活动中激发学习数学的兴趣,提高学生动手实践的能力和小组合作的能力, 培养学生观察问题,分析问题的思维能力。3、 应用已学的数学知识解决生活中的问题,感受数学的实用价值,体验学数学、 用数学的乐趣。教具学具:表格、色子教学方法?:情境教学法、引导发现法学习方法?:

2、实践操作法、合作学习与自主探究相结合教学过程:一、导入新课1、玩过色子吗?随意掷出一个色子,朝上面的数字可能是几?这6个数出现的可能性大小相同吗?2、揭示课题。(其实色子里面蕴藏着很大的学问,今天我们就来一起掷一掷色子。)3、明确色子名称A与B。二、研究两个色子的组合结果1、(演示)AB两个色子一起掷出去,会得到两个数,两个数相加,它们的和可 能是多少?2、同桌交流,汇报结果。(每人掷2次)可能是1吗? 13呢?为什么?3、小结和数。(将AB两个色子一起掷出去,会得到两个数,它们的和可能是2, 3, 4, 5, 6,7, 8, 9,10,11,12,不可能是1和大于12的数。我们 把这11个数

3、叫做两个色子的和数。)三、操作探索1、游戏感知 介绍游戏规则。(把和数分成两组,5, 6, 7, 8, 9, /1 , 2, 3, 10, 11, 12, 我们用两个色子掷11次,你觉得哪组赢的可能性大?) 学生猜想。 操作验证。(3人,1掷,1算,1记“正字法”)(通过游戏每个人都有了自 己的感悟)2、猜想:你觉得这11个数出现的可能性大小相同吗?3、小组实验,操作探索 明确实验规则与要求。(小组成员轮流掷;明确分工,1人掷色子,1人计算两 数之和,1人记录;和是几,就在几的上面涂一格;涂满其中的一列,游戏结束。 最后找出出现次数较多/少的和数,建议找4-5个/2 3个。) 小组实验,汇报结

4、果。 观察思考:你发现了什么规律?(哪些和数出现的可能性大/小?)(小组交流)为什么56789出现的可能性大?而2,12出现的可能性小?4、理论验证 引导验证:当AB两个色子分别是多少时,它们组成的和数是 2? 7呢? 学生完成板书。 观察思考:哪些和数的组合算式较多?你现在知道为什么和数5,6,7,8,9 ,出现的可能性较大吗?(组合 算式越多,掷出的可能性就越大,组合算式越少,掷出的可能性就 越小。)明E个和数出现的可能性最大?哪个和数出现的可能性最小?四、总结感悟/解释应用圣诞节快到了,三江超市准备进行“圣诞大派送”呢!凡购物满200元,可以掷两颗色子,根据两颗色子的总点数决定送礼券多少

5、。经理准备了两种方案,如果你是超市老板,你会采取哪一种呢?为什么?Z方< 1:总点数23456789101112礼券(元)2040608010012010080604020万案2:总点数23456789101112礼券(元)120100806040204060801001202 如果你是顾客,你希望商场选哪种方案?结束语:一个小小的色子中,蕴藏着这么大的学问,其实生活中的很多事物中都 蕴藏着很多的学问,希望同学们能仔细观察、勤于思考,能运用我们的数学知识 去帮助我们解决更多的生活问题。附板书:掷一掷A B和数23456 78910 111 121+11+ 21 + 31 + 41+ 51

6、 + 62 +63 +64 + 65 + 66+ 62+ 12 + 22 + 32+ 42 + 53 + 54 + 55 +56 +53+ 13 + 23+ 33 + 44 +45 +46 + 44+ 14+ 24 + 35 +36 +35+ 15 + 26 +26+ 1多少1、 2、 3、 4、 5、 & 解释应用圣诞节快到了,三江超市准备进行“圣诞大派送”呢!凡购物满200元,可以掷两颗色子,根据两颗色子的总点数决定送礼券的多少。经理准备了两种方案,如果你是超市老板,你会采取哪一种方案 呢?为什么?方案1:总点数23456789101112礼券2040608010012010080

7、604020(元)方案2:总点数23456789101112礼券(元)12010080604020406080100120实验规则:小组成员轮流掷。 明确分工,1人掷色子,1人计算两数之和,1人记录 和是几,就在几的上面涂一格。 涂满其中的一列,游戏结束。实验要求:最后找出出现次数较多的和数。(建议找4-5个)找出出现次数较少的和数。(建议找2-3个)出现次数较多的和数:关知识,探讨事件发生的可能性大小。同时让学生在活动中,充分运用统计的知 识,体会统计与实际生活的密切联系。同时,通过小组合作学习、探究,以及老 师参与活动等形式,提高学生的合作交流能力,培养学生观察问题、分析问题的思维能力,并

8、激发其学习数学的兴趣。教学设计:1、通过认识、复习色子的有关知识,导入新课。2、利用组合知识,研究两个色子的组合结果,让学生了解两个色子的和数 一共有 11 种情况,同时体会到确定与不确定事件。3、操作探索。我创设了“猜测实践验证”这样一个实践活动过程,使 学生在这个活动过程中,主动参与、体验,感知事件发生的可能性大小。分为 4 个活动部分,一是游戏感知, 让学生通过游戏初步感知可能性的大小, 接着让学 生对可能性的大小做出猜测, 接着让学生以小组展开活动, 最后汇总小组的活动 结果,通过大量的实验数据,从中发现规律,同时来验证可能性的大小情况,最 后通过小组交流、 自主探索和教师引导的方法, 从理论上来验证可能性大小的原 因,使学生对可能性的理解达到一个更高的水平。仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途For personal use only in study and research; not for commercial use.Nur f u r den pers?nlichen f u r Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden.Pour l ' e tude et la recherche uniquementa des fins perso

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论