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文档简介

1、会计学1Java程序设计任务程序设计任务(rn wu)驱动式教程驱动式教程 任任务务(rn wu)十十 万能之手接口的使用万能之手接口的使用第一页,共32页。232任务一 搭建环境(hunjng)(构建Java集成开发环境(hunjng))任务二 Java欢迎(hunyng)你(开发简单Java应用程序任务三 小试牛刀(学习(xux)Java语言基础)任务四 挑战选择(使用分支控制流程)任务五 游戏人生(使用循环控制流程)任务六 回归自然(创建、使用类和对象)任务七 3G时代的消息传递(定义和使用类方法)任务八 保护你的隐私(封装的使用)任务九 子承父业(继承和多态的使用)任务十 上帝万能之手

2、(接口的使用)第1页/共32页第二页,共32页。332任务十一 用数组存储(cn ch)信息(使用数组)任务(rn wu)十二 使用字符串进行交流(使用字符串)任务(rn wu)十三 防患于未然(捕获并处理异常)任务十四 主动出击(抛出异常)任务十五 认识Java Applet(Applet入门)任务十六 丰富多彩的Applet(在Applet中播放声音和显示图像)任务十七 进入Windows世界(设计图形用户界面)任务十八 布局规划(使用布局管理器)任务十九 事件委托处理(如何处理事件)任务二十 选择之道(使用选择控件和选择事件)第2页/共32页第三页,共32页。432任务二十一 简明(ji

3、nmng)清晰的菜单(使用菜单和其他常用事件)任务(rn wu)二十二 访问数据(使用JDBC连接数据库)任务二十三 访问数据(shj)升级(数据(shj)库编程)任务二十四 文件管理(目录与文件管理)任务二十五 顺序进出之道(文件的顺序访问)任务二十六 随机进出之道(文件的随机访问)任务二十七 JAVA的分身术(创建和启动线程)任务二十八 线程的生命周期与优先级(线程的状态与调度)任务二十九 基于连接的通信(Java中的套接字Socket)任务三十 基于无连接的通信(Java中的数据报编程)第3页/共32页第四页,共32页。53221知识知识(zh shi)目标目标能力能力(nngl)目标目

4、标什么是接口;接口关键字;接口与多态的关系。为什么使用面向接口编程,面向接口编程的实现;什么是常量;常量的定义规则。 掌握Java接口;理解Java接口与多态的关系;掌握面向接口编程的思想;掌握接口中常量的使用。 第4页/共32页第五页,共32页。6324跟我做:使用跟我做:使用(shyng)USB(shyng)USB接口接口 1235实现实现(shxin)(shxin)方案方案 代码分析代码分析 必备知识必备知识 动手做一做动手做一做 第5页/共32页第六页,共32页。732USBn请编写程序,模拟使用请编写程序,模拟使用USB接口的过程。接口的过程。n运行结果运行结果第1章目录(ml)第6

5、页/共32页第七页,共32页。832第1章目录(ml)第7页/共32页第八页,共32页。932第1章目录(ml)第8页/共32页第九页,共32页。1032第1章目录(ml)第9页/共32页第十页,共32页。1132第1章目录(ml)第10页/共32页第十一页,共32页。1232第1章目录(ml)第11页/共32页第十二页,共32页。1332第1章目录(ml)第12页/共32页第十三页,共32页。1432第1章目录(ml)第13页/共32页第十四页,共32页。1532第1章目录(ml)第14页/共32页第十五页,共32页。1632第1章目录(ml)第15页/共32页第十六页,共32页。1732第

6、16页/共32页第十七页,共32页。1832nn提示:有提示:有2个错误。个错误。第17页/共32页第十八页,共32页。1932第18页/共32页第十九页,共32页。2032第19页/共32页第二十页,共32页。2132第20页/共32页第二十一页,共32页。2232第21页/共32页第二十二页,共32页。2332n第22页/共32页第二十三页,共32页。2432第23页/共32页第二十四页,共32页。2532第24页/共32页第二十五页,共32页。2632第25页/共32页第二十六页,共32页。2732第26页/共32页第二十七页,共32页。2832第27页/共32页第二十八页,共32页。2932第28页/共32页第二十九页,共32页。3032第29页/共32页第三十页,共32页。3132基本特征定义实现好处封装隐藏实现细节,对外提供公共的访问接口属性私有化、添加公有的setter、getter方法增强代码的可维护性继承从一个已有的类派生出新的类,子类具有父类的一般特性,以及自身特殊的特性继承需要符合is-a关系实现抽象(抽出像的部分),增强代码的可复用性多态同一个实现接口,使用不同的实例而

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