PS磨皮后恢复皮肤真实质感教程_图文_第1页
PS磨皮后恢复皮肤真实质感教程_图文_第2页
PS磨皮后恢复皮肤真实质感教程_图文_第3页
PS磨皮后恢复皮肤真实质感教程_图文_第4页
PS磨皮后恢复皮肤真实质感教程_图文_第5页
已阅读5页,还剩7页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、PS磨皮后恢复皮肤真实质感教程我的这种方法虽然步骤稍微多了一点,但皮肤的真实感很强,它是一种将新皮肤和旧皮肤有机结合的方法,改变了传统的磨皮后光滑得失去了纹理的弊端。经过反复琢磨,今天拿出来和大家伙分享。此法简单思路就是取自复制层皮肤的一小块,图案生成,减少一半透明度后,稍微锐化增加对比度。然后将复制图层降噪磨皮直到看不见噪点,同时也保留了皮肤的层次光线。再将图案透明层和复制图层合并,加蒙版,用软笔刷10左右透明度的橡皮擦涂抹即可完成,对重点斑点可反复涂抹便消失。虽然步骤稍微麻烦了些,但我感觉皮肤真实感强烈。一点经验拙见,在这里欢迎和各位同仁和老师继续探讨。这种方法也几乎可以用到所有斑点很多的

2、难P的图。需要重点注意的是,对复制图层降噪磨皮要完善甚至多磨一次尽量不要看到明显斑点最好。其二就是加蒙板后用软笔刷10像素左右的透明度涂抹,像素不能太高,尽量让透明层和原图纹理有机结合。完成后还可以适当加大点亮度对比度以提高面部光线明暗层次感。下面就是对比图和教程步骤原图: 效果图: 教程如下:首先建一个复制图层 然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层 框选色块,点击图案生成器 生成整块皮肤 适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更接近于原图皮肤 适当锐化,使皮肤纹理更加清晰,有凸凹感 降低皮肤层透明度40%左右 对复制复层进行降噪磨皮,尽量让明显斑点看不到为止,可以进行多次磨皮photoshop 照

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论