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文档简介

1、C语言复习提纲第一章 C语言程序设计概述一、结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。二、三种基本结构顺序结构 选择结构 循环结构三、C程序的基本组成:C程序是由若干个函数构成的,至少有一个主函数main(),main()的位置可以任意,其他各函数在程序中的前后位置也是可以任意的。程序的执行总是从主函数开始,在主函数中结束。主函数是可以调用其他任何非主函数的函数,任何非主函数也可以调用其它任何非主函数。C程序的基本组成:声明区、主程序区、函数定义区。1、声明区处在程序文件的所有

2、函数的外部,一般包含:包含头文件、宏定义、类定义、结构体定义、函数声明、全局变量声明、条件编译等。2、主程序区主程序以main()函数开始,main()函数(主函数)是程序运行时的入口,包含局部变量的声明、函数调用、一般运算、结构控制、对象与结构的处理、文件处理等。3、函数定义区函数的定义包含函数说明和函数体两部分。4、注释/或/* */为注释,不能嵌套不产生编译代码,不影响程序的执行效率。四、标识符1、标识符的定义:用来对变量、符号常量名、函数、数组、类型等命名的有效字符序列统称为标识符。2、标识符的命名规则:由字母、数字或下画线组成,并且第1个字符必须为字母或下画线。注意:标识符区分大小写

3、,即大写字母和小写字母的通常意义不同,且不能与关键字重名。练习1_1:下列变量标识符哪些是正确的,哪些是不正确的?a3bc if a!bc _abc abc _3abc a_bc 3abc3、标识符分类:关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。第二章 数据类型、运算符和表达式图2_1 C语言的数据类型数据类型基本类型空类型(无值类型)void构造类型指针类型实型(浮点型)联合型类型union单字符型char整型int单精度型float双精度型double字符型宽字符型w-char逻辑型bool类类型class枚举类型enum结构类型struct数组类型一、C语言的数据类型C语言中基本数据类型包

4、括整型、实型、字符型、枚举类型,构造类型有数组、结构体、共用体等。 二、常量和变量、常量:在程序运行的整个过程中,其值始终保持不变的量。n 整型常量:表示形式有十进制、八进制(以0开头)和十六进制(以0x或0X开头)。整型常量可以后缀字母L(或l)表示长整数,后缀字母U(或u)表示无符号整数。n 实型常量(浮点型常量):表示形式有一般形式和指数形式。实型常量缺省为double型(双精度型),如后缀f或F,则为float型(单精度型)。n 字符常量:用单撇号括起来的一个字符。如'A','*'等。转义字符:用反斜杠引导的,具有特定含义的字符(见P22表2-4),如

5、'n','367','x8a'。注:C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。n 字符串常量:用双撇号括起来的字符序列。如"student","广东广州"等。n 布尔常量:false,true。 n 符号常量:² #define 宏名 常数练习2_1:下列哪些是合法的常量:12.7f 0986 0986.012 、0625L 87U-0x98C2 01a -6.87E-2 1.2e0.5 E-3 0xFF 2L '72' 160 -0xffff5E2.0 -0xc

6、df 1.3E 2E0 0668(21)011 (22)0xe (23)-01 (24)-0x48a (25)0x变量:指程序在运行时其值可改变的量。n 变量应先定义(声明其类型和名称)后使用; n 变量定义的一般形式为: u < 数据类型 > <变名1>,<变名2>,<变名n>;n 在定义一个变量的同时,也可以给它赋以初值。 练习2_2以下正确的变量标识符是3abc $amount Num_of_Student if a!bc _above _abc a>b sin day三、运算符和表达式1、算术运算符和算术表达式注意:int i=1.

7、2*3; /结果为3,而不是3.6。 int i=5/3结果为1。表达式175的结果是3,表达式175的结果是2。2、赋值运算符和赋值表达式注意:n 赋值运算符的结合性是从右至左的n 复合赋值运算符:int a=12; a+=a-=a*=a;(a=a+(a=a-(a=a*a),结果为0)注意:在C语言中,定义inta=b=c=3;是错误的,而定义inta,b,c; a=b=c=3;是正确的。 练习2_3设m=9,i=3,则执行运算m%=i+1后,m的值是多少?结果1。m=m%(i+1)m=9%(3+1)m=1。3、关系运算符和关系表达式注意:n 关系运算符的优先级低于算术运算符。例如:a+b&

8、gt;c 等价于 (a+b)>c,a!=b>c等价于a!=(b>c) n “=”与“=”的区别4、逻辑运算符与逻辑表达式注意:n 逻辑非的优先级最高,逻辑与次之,逻辑或最低练习2_4 若有int a=3,b=0;则表达式a&&!b的值为1。练习2_5设有变量说明:int a=8,b=7;那么执行语句:printf("%d,%d n",+a,b-),输出的结果是9,7练习2_6设a,b,c均为int型变量,则执行语句a=b=3;c=+a|+b;后,b的值为3。练习2_7设x、y和z都是int型变量,且x=8, y=3, z=5, 则表达式x*

9、y/z+6-14%z的值为6。练习2_8设有定义:intx=1,y=-1;则执行语句printf("%dn",(x-&+y);后的输出结果是0。练习2_9 设x,y,z,t均为int型变量,则执行以下语句x=y=z=1;t=+x|+y&&+z; 后,x、y、z、t的值分别为2,1,1,1。6、条件运算符表达式1?表达式2:表达式3注意:n 结合性是自右向左。a>b?a:c>d?c:d相当于a>b?a:(c>d?c:d)n 条件运算符的优先级别高于赋值运算符,低于关系运算符和算术运算符。如:a>b?a-b:b-a相当于a&

10、gt;b?(a-b):(b-a) 练习2_10设有变量说明:int x=3,y=5;那么表达式:z=x>y?x:y运算后,z的值是5。7、位运算符位运算符是对其操作数按其二进制形式逐位进行运算,参加位运算的操作数必须为整数。练习2_11 int a=5,b=6;a&b=4;a|b=7;ab=3;b=-7;b<<2=24;b>>2=1。注:在位运算中,操作数左移三位,其结果相当于操作数乘以8。8、逗号运算符表达式, 表达式, , 表达式n注意:自左至右,依次计算各表达式的值,“表达式n” 的值即为整个逗号表达式的值。如:a = 3 * 5, a * 4, a

11、 + 5的值为20。四、运算符的优先级与结合性1、所谓结合性是指,当一个操作数两侧的运算符具有相同的优先级时,该操作数是先与左边的运算符结合,还是先与右边的运算符结合。自左至右的结合方向,称为左结合性。反之,称为右结合性。结合性是语言的独有概念。除单目运算符、赋值运算符和条件运算符是右结合性外,其它运算符都是左结合性。2、表达式求值n 按运算符的优先级高低次序执行。例如,先乘除后加减。n 如果在一个运算对象(或称操作数)两侧的运算符的优先级相同,则按语言规定的结合方向(结合性)进行。例如,算术运算符的结合方向是“自左至右”,即:在执行“a b + c”时,变量b先与减号结合,执行“a - b”

12、;然后再执行加c的运算。练习2_12 设int x=2,y=3,z=4; 执行语句行x+;y+=1;z=x+y-以后,x,y和z的值分别是多少?答案:3,3,7练习2_13 若有定义int m=2;则逻辑表达式(m=3)&&(m= =3)的值是1。练习2_14 如果a=5,b=3,c=7,d=9,则条件表达式a<b?a:c<d?c:d的值为多少?结果为7。练习2_15设a=5,b=6,c=7,d=8,m=2,n=2,执行(m=a>b) && (n=c>d);后,n的值为2。练习2_16 如果a=5,b=3,c=7,d=9,则条件表达式a&

13、lt;b?a:c<d?c:d的值为7。第三章 顺序结构程序设计一、顺序结构程序设计数据的输入和输出1、格式化输出printf()函数n printf()函数的一般格式如下:printf("格式字符串" ,输出项表);² 输出项表:要输出的数据项(可以没有,有多个时以“,”分隔)² 格式控制串:包含两种信息格式说明: %修饰符格式字符 ,用于指定输出格式如:格式控制字符“%c”表示的含义是输出一个字符型数据。普通字符或转义序列:原样输出。n 格式控制字符:表3_1 printf()函数格式字符格式转换字符含义举例%d,%i以十进制整数输出int a=

14、65;printf(“%d”,a)/65%c输出一个字符型数据int a=65;printf(“%c”,a)/A%s输出一个字符串printf(“%s”,“abcd”)/abcd%e,%E以指数形式输出一个浮点型数据(小数位数缺省值为6位)float x=984.235497426;printf("%e",x);/9.842355e+002%f(有效数字6-7位)以十进制小数形式输出一个浮点型数据(小数位数缺省值为6位)float x=984.235432426;printf("%f",x);/984.235413%g,%G按照%e,%f输出宽度较短的格

15、式输出,不输出无意义的0float x=23.240;printf("%g",x);/23.24n 修饰符:表3_2 printf()函数修饰符修饰符功能示例m数据最小宽度. >m,正常输出;<m ,左补空格.int a=36;printf("a=%5dn",a);/36.n对实数,表示输出n位小数;对字符串,表示截取的字符个数float a=123.456;printf("a=%8.2fn",a);/123.46输出的数值靠左端,右边补空格。printf("s=%-5.3s","guangd

16、ong")/gua 0小于指定宽度左边补0。int b=789;printf("b=%05dn",b);/00789如:在C程序的格式输出中,%d表示输出十进制整数,%6.2f表示输出长度为6位,有2位小数的实数。printf("s=%-5.3s","student");的输出结果是s=stu 。2、格式化输入scanf()函数scanf()函数的一般格式scanf("格式字符串", 输入项首地址表);注:格式输入函数scanf()可以从键盘上接收不同数据类型的数据。格式化输出函数(printf())和格

17、式化输入函数(scanf())都包含在头文件“stdio.h”中。n 格式字符串。格式字符串可以包含3种类型的字符:格式指示符、空白字符(空格、Tab键和回车键)和非空白字符(又称普通字符)。格式指示符与printf()函数的相似,空白字符作为相邻2个输入数据的缺省分隔符,非空白字符在输入有效数据时,必须原样一起输入。n 输入项首地址表由若干个输入项首地址组成,相邻2个输入项首地址之间,用逗号分开。输入项首地址表中的地址,可以是变量的首地址,也可以是字符数组名或指针变量。变量首地址的表示方法: &变量名其中“&”是地址运算符。n 数据输入操作² 如果相邻2个格式指示符

18、之间,不指定数据分隔符(如逗号、冒号等),则相应的2个输入数据之间,至少用一个空格分开,或者用Tab键分开,或者输入1个数据后,按回车,然后再输入下1个数据。例如,scanf("%d%d",&num1,&num2);假设给num1输入12,给num2输入36,则正确的输入操作为:1236或者:12 36 注:使用“”符号表示按回车键操作,在输入数据操作中的作用是,通知系统输入操作结束。² “格式字符串”中出现的普通字符(包括转义字符形式的字符),务必原样输入。 例如,scanf("%d,%d",&num1,&nu

19、m2); 假设给num1输入12,给num2输入36,正确的输入操作为:12,36练习3_1已有定义doubled,f;,数据的输入方式为:3.69<CR>3.2<CR>,根据定义和数据的输入方式,输入函数语句的正确形式为scanf("%lf%lf",&d,&f)。(scanf("%4.2lf%3.1lf",&d,&f) 或scanf("%4.2f%3.1f",&d,&f)都是错误的)练习3_2 有下列程序段int m=2, n=2;n = m+ -1;print

20、f("%d %dn", m ,n); 输出结果是3,1。第四章 选择结构程序设计一、算法1、算法的概念:算法是指为解决一个问题而采取的确定的、有限的方法和步骤。2、算法的描述方法最常用的有自然语言、流程图、N-S流程图、PAD图和伪代码等。二、顺序结构程序设计顺序结构是结构化程序设计中最简单、最常见的一种程序结构。顺序结构中的语句是按照书写的先后次序执行的,并且每个语句都会被执行到。练习4_1 编写一个程序,从键盘上输入一个学生5门课的成绩,计算出该学生的总成绩和平均成绩,并用自然语言描述算法。解:设变量 a、b、c、d、e分别表示学生5门课的成绩,sum表示总成绩,ave

21、r表示平均成绩, 则用自然语言描述算法如下:输入学生5门课的成绩a、b、c、d、e;求总成绩sum=a+b+c+d+e;求平均成绩: aver =sum/5.0;输出总成绩和平均成绩。程序如下:#include <stdio.h>main()float a,b,c,d,e,sum,aver;printf("请输入学生5门课的成绩n");scanf("%f,%f,%f,%f,%f",&a,&b,&c,&d,&e);sum=a+b+c+d+e;aver=sum/5.0;printf("总成绩=%0

22、.2f,平均成绩=%.2fn",sum,aver);练习4_2 编写一个程序,从键盘输入梯形的上底、下底和高的值(浮点数),计算并输出其面积(保留两位小数),并用N-S结构图表示算法。 解:设变量a、b、h、area分别表示梯形的上底、下底、高和面积,则用N-S结构图表示算法如下:输入梯形的上底a、下底b和高h计算梯形的面积: area=(a+b)*h/2.0输出结果。 程序如下:#include <stdio.h>main()float a,b,h,area;printf("请输入梯形的上底、下底和高n");scanf("%f,%f,%f&

23、quot;,&a,&b,&h); area=(a+b)*h/2.0;printf("梯形的面积为%0.2fn",area);练习4_3 编写一个程序,从键盘输入圆的半径,计算并输出圆的周长和面积(保留两位小数),用伪代码表示出算法。解:设用变量r 、length、area分别表示圆的半径、周长和面积,则用伪代码表示算法如下:BEGIN input r length=2*3.14*r area=3.14*r*r print length,areaEND程序如下:#include <stdio.h>#define PI 3.14main()f

24、loat r,length,area;printf("请输入圆的半径n");scanf("%f",&r);length=2*PI*r;area=PI*r*r;printf("圆的周长为%0.2fn",length);printf("圆的面积为%0.2fn",area); 三、选择结构程序设计1、if语句、if语句的一般格式 if(表达式) 语句组1; else 语句组2; n if语句中的“表达式”必须用“(”和“)”括起来。表示程序执行的条件,常用关系运算符、逻辑运算符等表示的条件表达式,其结果只有两个值

25、“1”或“0”(成立或不成立)。如:表示字符型变量ch是大写英文字符的C语言表达式是ch>='A'&&ch<='Z',要判断字符变量ch中的值是否为数字字符,则其表达式是ch>='0'&&ch<='9'。n else子句(可选)是if语句的一部分,必须与if配对使用,不能单独使用。n 当if和else下面的语句组,仅由一条语句构成时,也可不使用复合语句形式(即去掉花括号)。、if语句的执行过程n 缺省else子句时n 当“表达式”的值不等于0(即判定为“逻辑真”)时,则执行语

26、句组1,否则直接转向执行下一条。n 指定else子句时n 当“表达式”的值不等于0(即判定为“逻辑真”)时,则执行语句组1,然后转向下一条语句;否则,执行语句组2。、if语句的嵌套与嵌套匹配原则n if语句允许嵌套。所谓if语句的嵌套是指,在“语句组1”或(和)“语句组2”中,又包含有if语句的情况。n if语句嵌套时,为避免嵌套的if-else语句的二义性,C语言规定:else总是与在其之前最近的未配对的if语句组成配对关系。练习4_4:铁路托运行李,假设每张车票可按每公斤0.3元托运40公斤以内的行李,如果超过40公斤时,超过的部分每公斤加价0.5元,试编写一道计算行李托运费的程序。解:/

27、*程序功能:计算行李托运费*/#include <stdio.h>Void main() float w,x; printf("输入行李的重量:"); scanf("%f",&w); if(w>40.0) x=40.0*0.3+(w-40.0)*0.8; else x=w*0.5;printf("行李重量w=%.2f公斤,托运费x=%.2f元n",w,x); 2switch语句、switch语句的一般形式switch(表达式) case 常量表达式1:语句组;break; case 常量表达式2:语句组;br

28、eak; . case 常量表达式:语句组;break; default:语句组;break; 、执行过程 n 当switch后面“表达式”的值,与某个case后面的“常量表达式”的值相同时,就执行该case后面的语句(组);当执行到break语句时,跳出switch语句,转向执行switch语句的下一条。n 如果没有任何一个case后面的“常量表达式”的值,与“表达式”的值匹配,则执行default 后面的语句(组)。然后,再执行switch语句的下一条。说明n switch后面的“表达式”,可以是int、char和枚举型中的一种。n 每个case子句后面的“常量表达式”的值,必须各不相同,

29、否则会出现相互矛盾的现象(即对表达式的同一值,有两种或两种以上的执行方案)。n case后面的常量表达式仅起语句标号作用,并不进行条件判断。系统一旦找到入口标号,就从此标号开始执行,不再进行标号判断,所以要退出switch语句,方法是使用break语句。n 各case及default子句的先后次序,不影响程序执行结果。n 多个case子句,可共用同一语句(组)n 用switch语句实现的多分支结构程序,完全可以用if语句或if语句的嵌套来实现。练习4_5以下程序段的输出结果是int x=7,y=8,z=9;if(x>y) x=y,y=z;z=x;printf("%d,%d,%d

30、n",x,y,z);结果:7,8,7练习4_6 以下程序的输出结果是#include <stdio.h>void main() int m=5;if(m+>5)printf("%dn",m);elseprintf("%dn",m-);结果:6练习4_7 以下程序的输出结果是#include <stdio.h>void main()int k=1,x=0,y=0;switch(k)case 0:y+;case 1:x+;case 2:x+;y+;printf("x=%d,y=%dn",x,y);结

31、果x=2,y=1第五章 循环结构程序设计一、循环程序设计1、while语句、一般格式 while(循环继续条件) 循环体语句组;、执行过程求解“循环继续条件”表达式。如果其值为非0,转;否则转。执行循环体语句组,然后转。执行while语句的下一条。练习5_1:/*程序功能:求1100的累计和*/#include <stdio.h>void main() int i=1,sum=0; /*初始化循环控制变量i和累计器sum*/ while( i<=100 ) sum += i;/*实现累加*/ i+;/*循环控制变量i增1*/ printf(“sum=%dn”,sum); 程序

32、运行情况如下:sum=50502、do-while语句(直到型循环)、一般格式 do 循环体语句组; while(循环继续条件);/*本行的分号不能缺省*/当循环体语句组仅由一条语句构成时,可以不使用复合语句形式。、执行过程执行循环体语句组。计算“循环继续条件”表达式。如果“循环继续条件”表达式的值为非 0(真),则转向继续执行;否则,转向。执行do-while的下一条语句。、do-while循环语句的特点是:先执行循环体语句组,然后再判断循环条件。因此do.while语句不论条件是否成立,至少要执行一次循环体。练习5_2:用do-while语句求解1100的累计和。/*程序功能:求1100的

33、累计和*/main() int i=1, sum=0; /*定义并初始化循环控制变量,以及累计器*/ Do sum += i; /*累加*/ i+; while(i<=100);/*循环继续条件:i<=100*/ printf(“sum=%dn”,sum); 3、for语句、for语句的一般格式 for(变量赋初值;循环继续条件;循环变量增值) 循环体语句组;、for语句的执行过程求解“变量赋初值”表达式。求解“循环继续条件”表达式。如果其值非0,执行;否则,转至。执行循环体语句组,并求解“循环变量增值”表达式,然后转向。执行for语句的下一条语句。、说明“变量赋初值”、“循环继续

34、条件”和“循环变量增值”部分均可缺省,甚至全部缺省,但其间的分号不能省略。当循环体语句组仅由一条语句构成时,可以不使用复合语句形式。“循环变量赋初值”表达式,既可以是给循环变量赋初值的赋值表达式,也可以是与此无关的其它表达式(如逗号表达式)。例如,for(sum=0;i<=100;i+) sum += i; for(sum=0,i=1;i<=100;i+) sum += i;“循环继续条件”部分是一个逻辑量,除一般的关系(或逻辑)表达式外,也允许是数值(或字符)表达式。for语句最为灵活,不仅可用于循环次数已经确定的情况,也可用于循环次数虽不确定、但给出了循环继续条件的情况。4、循

35、环的比较、While和 for都是先判断后循环,而do-while是先循后判断。即do-while语句在条件不成立时循环体也要被执行一次。、while和do-while语句的条件表达式只有一个,只起到控制循环结束的作用,循环变量的初值等都用其他语句完成;for语句则有3个表达式,不仅能起到控制循环结束的作用,还可给循环变量赋初值。练习5_7 对于以下程序段intm=-1;do m=m*m;while(!m);循环执行的次数为多少?答:1次。练习5_8 对于以下程序段intk=5; while(k=0)k=k-1;printf("%dn",k);,循环体执行的次数为多少次?答

36、:0次。练习5_9 对于以下程序段int a=5;while(a>=1) a-;程序执行后,a的值是0。练习5_10以下程序#include <stdio.h>void main()int i;for(i=0;i<10;i+);printf("%d",i);输出结果是10。第六章 数组数组是数目固定、类型相同的若干变量的有序集合。一、一维数组1、一维数组的定义:数据类型 数组名常量表达式;n “数据类型”是指数组元素的数据类型。n 数组名,与变量名一样,必须遵循标识符命名规则。n “常量表达式”必须用方括号括起来,指的是数组的元素个数(又称数组长度)

37、,它是一个整型值,其中可以包含常数和符号常量,但不能包含变量。n 数组元素的下标,是元素相对于数组起始地址的偏移量,所以从0开始顺序编号。n 数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个数组的首地址。同一数组中的所有元素,按其下标的顺序占用一段连续的存储单元。2、数组元素的引用引用数组中的任意一个元素的形式: 数组名下标表达式练习6_1:从键盘上任意输入n个整数,用冒泡法按从小到大地排序,并在屏幕上显示出来。解:冒泡法排序的基本思想:从第一个数开始依次对相邻两数进行比较,如次序对则不做任何操作;如次序不对则使这两个数交换位置。第一遍的(N-1)次比较后,最大的数已放在最后,第二遍只需考虑(N-1)

38、个数,以此类推直到第(N-1)遍比较后就可以完成排序。#include "stdio.h"#define NUM 10/*定义符号常量(数据个数N)*/main() int dataNUM;/*定义1个1维整型数组data*/ int i,j,temp;/*定义循环变量和临时变量*/ printf("请输入10个整数:n"); for(i=0; i<NUM; i+) scanf("%d", &datai); /*冒泡法排序*/ for(i=0; i<NUM-1; i+) /*外循环:控制比较趟数*/ for(j=N

39、UM-1; j>i; j-) /*内循环:进行每趟比较*/ if(dataj<dataj-1) /*如果dataj大于dataj-1,交换两者的位置*/ temp=dataj; dataj=dataj-1; dataj-1=temp; ; /*输出排序后的数据*/ printf("n排序后的数据:n"); for(i=0; i<NUM; i+) printf("%d ",datai); printf("n"); 练习6_2下列对一维数组正确赋初值的语句是A、int a10= "I am a student&

40、quot;; B、char a="I am a student";C、int a3=1,3,5,7,9,1; D、char a3= " I am a student"。练习6_3、在下面关于一维数组的定义中,有语法错误的是A、intx=1,2,3,4,5; B、intx5=0;C、intx5; D、 intx;答案:D二、二维数组1、二维数组的定义: 数据类型 数组名行常量表达式列常量表达式数组元素在内存中的排列顺序为“按行存放”,即先顺序存放第一行的元素,再存放第二行,以此类推。2、二维数组元素的引用形式为:数组名行下标表达式列下标表达式赋值规则:按2

41、维数组在内存中的排列顺序,将初值表中的数据,依次赋给各元素。练习6_5 执行int a3=1,3,5,7,9,11;语句后,a10的值是7。练习6_6 以下对二维数组a进行正确初始化的是 Aint a23=1,2,3,4,5,6; Bint a3=1,2,3,4,5,6;Cint a2=1,2,3,4,5,6; Dint a2=1,2,3,4;第七章 函数一、函数的定义与调用1、函数的定义任何函数(包括主函数main())都是由函数说明和函数体两部分组成。根据函数是否需要参数,可将函数分为无参函数和有参函数两种。、无参函数的一般形式 函数类型 函数名( void ) 说明语句部分; 可执行语句

42、部分; 注意:在旧标准中,函数可以缺省参数表。但在新标准中,函数不可缺省参数表;如果不需要参数,则用“void”表示,主函数main()例外。、有参函数的一般形式函数类型 函数名( 数据类型 参数,数据类型 参数2 ) 说明语句部分; 可执行语句部分; 有参函数比无参函数多了一个参数表。调用有参函数时,调用函数将赋予这些参数实际的值。为了与调用函数提供的实际参数区别开,将函数定义中的参数表称为形式参数表,简称形参表。练习7_1:定义一个函数,用于求两个数中的大数。解:/*功能:定义一个求较大数的函数并在主函数中调用*/int max(int n1, int n2) /*定义一个函数max()*

43、/ return (n1>n2?n1:n2); main()int max(int n1, int n2);/*函数说明*/ int num1,num2; printf("input two numbers:n"); scanf("%d%d", &num1, &num2);printf("max=%dn", max(num1,num2);、说明函数定义不允许嵌套(但函数的调用可以嵌套)。练习7_2 写出以下程序运行的结果#include <stdio.h>void main()int x=2,y=5;int max(int, int);max(x,y);printf("max=%dn",max(x,y);int max(int a,int b)int temp;if(a>b)temp=a;elsetemp=b;return temp;运行结果:max=5第八章 指针一、指针和指针变量的概念1、指针即地址一个变量的地址称为该变量的指针。取变量地址的运算符是,通过变量的指针能够找到该变量。2指针变量专门用于存储其它变量地址的变量二、指针变量的定义与应用、指针变量的定义: 数据类型 *指针变

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