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文档简介

1、 直线 多段线 修订云线 圆弧 样条曲线 椭圆弧 构造线 矩形 圆 椭圆 插入块 创建块 点 填充图案 渐变色 多行文字 多边形 表 面域 直线命令直线命令可以绘制直线,折线。结束直线命令 可以使用ENTER键、ESC键或使用右键弹出快捷菜单进行选择,但可以设置右键结束命令。输入点的坐标画图、输入点的绝对直角坐标(X,Y)和绝对极坐标(Ra)2、输入点的相对直角坐标(x,y)、相对极坐标(Ra)练习:绘制等边三角形,正方形,矩形,直角三角形等使用对象捕捉精确画图1、常用对象捕捉方式2、3种调用对象捕捉的方法使用对象捕捉精确画图使用对象捕捉精确画图利用正交模式辅助画线打开正交模式后,只能沿水平或

2、竖直方向移动,所以只能绘制水平线或垂直线绘制矩形结合极轴追踪、自动追踪功能画线打开极轴追踪功能后,光标将按用户设定的极轴方向移动,系统将在该方向上显示一条追踪辅助线几光标点的极坐标值设置增量角,附加角极轴追踪练习注意:如果极轴角度不在极轴追踪范围内,则可采用极坐标绘制自动追踪在使用自动追踪功能时,必须打开对象捕捉,系统首先捕捉一个几何点作为追踪参考点,然后按水平、竖直或设定的极轴方向进行追踪绘制长100,宽200的矩形。并结合自动追踪功能绘制图形利用动态输入及动态提示功能画线打开动态输入及动态提示功能后,则系统将在十字光标附近显示命令提示信息,光标点的坐标值及线段的长度和角度等,用户可以直接输

3、入一、动态输入指针输入:(第一点显示的是绝对直角坐标,后是相对极坐标)标注输入:注意TAB键的作用,”,”的作用,“”的作用注意输入是除第一点以外,默认是相对坐标,而不需要加“”动态提示在光标的附近显示提示信息,可直接在信息栏(而不是命令行)中输入所需的命令参数,若命令有多个选项,信息栏中则可以进行选择练习调整线条长度LENGTHEN命令可以改变线段、圆弧及椭圆弧等对象的长度命令: _lengthen 选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY):打断线条使用BREAK命令可以删除对象的一部分,常用于打断线段,圆、圆弧等利用打断命令可以删除多余的部分或将一个对象变成两个对象

4、TRAM 剪断线段使用TRIM命令可以根据修剪边界修剪超出边界的线条,被修剪的对象可以是直线、圆、弧、多段线、样条曲线和射线等。按住SHIft可以延伸对象TRAM 剪断线段练习将左边的图只能利用剪断命令改成右边的图EXTEND延伸线段使用EXTEND命令可以根据延伸边界修剪超出边界的线条,被延伸的对象可以是直线、圆、弧、多段线、样条曲线和射线等。按住SHIft可以剪断对象练习使用OFFSET命令绘制平行线命令用于创建造型与选定对象造型平行的新对象可以偏移 直线 圆弧 圆 椭圆和椭圆弧(形成椭圆形样条曲线) 二维多段线 构造线(参照线)和射线 样条曲线在实际应用中,常利用“偏移”命令的特性创建平

5、行线或等距离分布图形。 首先选择对象 确定偏移量(输入距离或屏幕上指定两点或指定通过点) 确定偏移方向偏移偏移的用于创建更长多段线的闭合二维多段线会导致线段间存在潜在间隔。 OFFSETGAPTYPE 系统变量用于控制这些潜在间隔的闭合方式。 偏移偏移多段线和样条曲线的特例偏移多段线和样条曲线的特例二维多段线和样条曲线在偏移距离大于可调整的距离时将自动进行修剪利用角度覆盖方式绘制垂线及倾斜线段如果要在某一方向绘制任意长度的线段,可在系统提示输入点时输入“” 和角度值,该角度表明了所绘制线段的方向,系统将把光标所锁定在此方向上,移动鼠标,线段的长度就会发生变化,获取长度后,确定,这种画线方式为角

6、度覆盖方式利用XLINE命令绘制任意角度的斜线该命令可以绘制出无限长的构造线命令: _xline 指定点或 水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O):练习,利用直线、偏移、剪切命令绘制建筑立面图绘制多线命令可以绘制多线,多线是由多条平行直线组成的对象,最多可以有16条平行线,线的间距、数量、颜色、线形等都可以调整,该对象常用于绘制墙体、公路或管道等命令: _mline当前设置: 对正 = 无,比例 = 20.00,样式 = STANDARD指定起点或 对正(J)/比例(S)/样式(ST):多线样式多线的外观由多线样式决定,在多线样式中可以设定多线中线条的数量,每条线段的间距

7、,颜色,线形等,还能指定多线两个端头的样式,如弧形端头及平直端头建立墙体240(即墙体宽度240)利用墙体240绘制墙体编辑多线MLEDIT命令用于编辑多线,其主要功能如下:1、改变两条多线的相交形式2、在多线中加入控制顶点或删除顶点3、将多线中的线条切断或接合绘制墙体1、建立图层2、建立多线样式,墙体样式和窗体样式3、绘制轴线4、绘制墙体5、编辑墙体6、绘制窗体7、绘制门创建和编辑多段线 指定圆心和半径 指定圆心和直径 指定两点 O A O B A 指定 3 点 指定两个相切对象和半径 指定 3 个相切对象 A B A O O O l l 绘制简单椅子移动目标对象 有如下几种移动对象的方法:

8、 选择修改移动菜单命令。 单击“修改”工具栏中的 按钮。 在命令行中执行MOVE(M)命令。MOVE命令用于把单个对象或多个对象从当前的位置移至新位置,这种移动并不改变对象的尺寸和方位。 如将图1所示图形中左侧圆移至右侧图形的中心,效果如图2所示。其具体操作如下: 图1图2复制使用两点指定距离使用两点指定距离使用由基点及后跟的第二点指定的距离和方向复制对象。使用相对坐标指定距离使用相对坐标指定距离通过指定基点坐标值,然后输入第二点的坐标值,来使用相对距离复制对象。 坐标值将用作相对位移,而不是基点位置。注意注意 在输入相对坐标时,无需像通常情况下那样包含 标记,因为相对坐标是假设的。 要按指定

9、距离复制对象,还可以在“正交”模式和极轴追踪打开的同时使用直接距离输入。旋转目标对象 选择“修改”|“旋转”命令(ROTATE),或在“修改”工具栏中单击“修改”按钮,可以将对象绕基点旋转指定的角度。步骤:选择要旋转的对象(可以依次选择多个对象),并指定旋转的基点,“指定旋转角度或 复制(C)参照(R)”提示信息。如果直接输入角度值,则可以将对象绕基点转动该角度,角度为正时逆时针旋转,角度为负时顺时针旋转;如果选择“参照(R)”选项,将以参照方式旋转对象,需要依次指定参照方向的角度值和相对于参照方向的角度值。三种方式:、已知旋转角度的情况下:直接旋转输入角度2、通过在屏幕上指定旋转角度3、对齐

10、如果倾斜的对象绘制起来不方便,我们可以采用,先水平绘制,然后进行旋转阵列可以在矩形或环形(圆形)阵列中创建对象的副本。对于矩形阵列,可以控制行和列的数目以及它们之间的距离。 对于环形阵列,可以控制对象副本的数目并决定是否旋转副本。 对于创建多个定间距的对象,排列比复制要快。 阵列创建环形阵列时,阵列按逆时针或顺时针方向绘制,这取决于设置填充角度时输入的是正值还是负值 镜像可以绕指定轴翻转对象创建对称的镜像图像。镜像对创建对称的对象非常有用,因为可以快速地绘制半个对象,然后将其镜像,而不必绘制整个对象。 绕轴(镜像线)翻转对象创建镜像图像。 要指定临时镜像线,请输入两点。 可以选择是删除原对象还是保留原对象。文字镜像注意注意 默认情况下,镜像文字对象时,不更改文字的方向。 如果确实要反转文字,请将 MIRRTEXT 系统变量设置为 1 第一角点 A 第二角点 B 倒角矩形 圆角矩形 有厚度矩形 有宽度矩形 命令: _polygon 输入边的数目 : 5指定正多边形的中心点或 边(E):输入选项 内接于圆(I)/外切于圆(C) : I指定圆的半径: 椭圆中心点 椭圆另一轴的半轴长度 椭圆主轴的端点 主轴的第二个端点 主轴的第一个端点 另一个轴的半轴长度 到角

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