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文档简介
1、中文Authorware多媒体制作教学大纲课程名称:中文Authorware多媒体制作课程总学时:72学时适用专业:计算机应用技术、计算机系统维护、综合理科教育(计算机方向)课程类别: 必修一、课程性质、基本任务和目的要求 中文Authorware多媒体制作课程性质是必修课,共72学时,适应于高职高专各专业。Authorware是功能强大的交互式多媒体制作软件,被广泛应用于多媒体教学和商业领域,在多媒体制作与发展中有着举足轻重的地位,因此,同学们要在掌握其基本操作的基础上,还要:了解多媒体的有关概念,掌握图片、声音、视频、动画基础知识,学会多媒体创作的一般流程。学会文本、图形、音频、视频及动画
2、等素材的编辑。使同学们掌握显示图标、移动图标、擦除图标、等待图标、声音图标、视频图标、群组图标、计算图标的功能和基本操作。学会用图标制作片头。最终能制作出精美的演示型、交互型、智能型和综合型多媒体作品,为社会服务。二、课程教学的方法及手段 在边讲边实践的基础上,充分运用多媒体现代化教学手段。三、课程的内容与课时分配本课程内容共九部分,课内学时72学时。第一章 初探多媒体 (4学时)第二章 Authorware入门 (6学时)第三章 片头制作 (7学时)第四章 目录与章节的链接 (10学时)第五章 分支循环 (10学时)第六章 变量和函数 (10学时)第七章 高级应用 (10学时)第八章媒体素材
3、的管理和作品发布 (7学时)第九章 综合实例 (8学时)四、课程的教学内容第一章 初探多媒体教学内容 多媒体、多媒体技术特征、图像、声音、视频技术、目前世界流行的媒体处理、软件Authorware 简介。教学目的: 通过本章的辅导,使同学们了解多媒体的有关概念,掌握图片、声音、视频、动画基础知识,学会多媒体创作的一般流程,了解authorware的简介。教学重点:多媒体的有关概念教学难点:图片、声音、视频、动画基础知识第二章 Authorware入门教学内容一、Authorware的特点 二、初识Authorware 三、新建文件 四、打开文件五、 运行作品 六、保存、关闭与退出 七、程序打包
4、 八、实例演练教学目的: 本讲通过两个电子出版物从开始制作到完成、调试运行,直至打包的全过程的流程介绍,让学生对Authorware有一个较完整的感性认识教学重点:图标的有关概念及其功能教学难点:图标的有关概念及其功能第三章 片头制作教学内容一、显示图标 二、擦除图标 三、 移动图标 四、声音图标五、数字电影及动画的应用 六、 声音、动画与其他媒体同步教学目的:通过本讲的教学,使同学们掌握显示图标、移动图标、擦除图标、等待图标、声音图标、视频图标、群组图标、计算图标的功能和基本操作。学会用图标制作片头。教学重点:图标的功能及其相应的操作教学难点:图标的基本操作第四章 目录与章节的链接教学内容1
5、·按钮;利用按钮产生程序分支执行。2·热区域:选取此区域可产生响应动作。 3·热对象:选取此对象可产生响应动作。 4·目标区:可让用户移动对象至目标区域。 5·下拉菜单:即菜单。 6·条件:通过条件判断表达式产生程序分支。 7·文本输人:可对用户输人文本的情况进行响应。 8·按键:控制键盘上的按键,从而产生响应。 9·重试限制:可以限制用户的交互次数。 10·时间限制:可以限制交互的时间。 11·事件:可以对一些特定事件(ActiveX事件)做出相应的响应动作。12·框架和导
6、航图标.教学目的:1、 通过本讲的教学,使同学们初步掌握交互图标的功能和基本操作,特别是按钮、热区、热对象、目标区域、下拉菜单以及条件等几种交互形式应该重点掌握。2、 进一步加强和巩固显示图标、移动图标、擦除图标、等待图标、声音图标、视频图标、群组图标、计算图标的基本操作。教学重点:交互图标的功能和基本操作教学难点:几种交互形式应用第五章 分支循环教学内容一、判断图标 二、 实例演练教学目的:通过本讲的教学,使同学们掌握判断图标的功能和基本操作。学会运用判断图标制作习题库等。教学重点:判断图标的功能和基本操作教学难点:判断图标的应用第六章 变量和函数教学内容一、概述 二、变量 三、 函数教学目
7、的:通过本讲的教学,使同学们初步掌握部分函数和变量的使用方法。教学重点:和变量的使用方法教学难点:有关函数的应用第七章 高级应用教学内容一、OLE对象二、Xtras的分类与使用1、Xtras的分类 2Xtras的使用 3、实例演练三、ActiveX控件的应用四、知识对象1、什么是知识对象 2、知识对象的分类教学目的:通过本讲的教学,使同学们初步掌握OLE、Xtras和ActiveX控件在Authorware中的应用,初步掌握知识对象的基本概念和使用方法。教学重点:知识对象的基本概念和使用方法教学难点:用知识对象制作选择题第八章媒体素材的管理和作品发布教学内容一、媒体素材管理 1、外部文件方式
8、2、外部媒体测览器二、作品打包。 1、设置文件属性 2设置系统字体3、作品发行 (一)确定发行时需要包含的文件 (二)打包文件教学目的:通过本讲的教学,使同学们初步掌握模块的创建于使用,科学管理素材,并学会发布作品。教学重点:科学管理素材教学难点:作品发布第九章 综合实例教学内容一、多媒体作品的分类 二、四种多媒体作品的结构三、学生自己设计交互型和智能型作品教学目的:通过本讲的教学,使同学们能运用医学的知识去做一些实际工作,为社会服务。教学重点:自己设计一些实用程序。教学难点:作品的设计与制作五、课程考核方式及所占比重 课程考核方式闭卷笔试,占本学科40%,计40分六、教材1文字教材 中文Authorware多媒体制作2录像教材(建设中)本课程将配10-15课时(每课时25分钟)录像课供学生自学用。3中文Authorware多媒体制作实验指导书及练习盘(建设中)配合文字教材,提供上机指导和练习题,
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