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文档简介

1、统计与可能性戴庄小学刘培梅 【学习目标】. 学会用画“正”字的方法收集整理数据,体会统计是解决问题的方法之一。. 经历操作实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性是相等的。 学生活动单活动一:摸球游戏,初步感知“等可能性” 袋中装有个红球和个黄球。.想一想如果让你从袋子里任意摸一个球,会有怎样的结果? .猜一猜如果让你从袋子里任意摸一个球,摸出后把球再放回口袋,一共摸40次,红球和黄球可能各摸到多少次? .说一说你们以前学过哪些记录数据的方法?介绍画“正”字记录数据的方法。.摸一摸游戏规则:摸前先把袋中的球搅一搅,从中任意摸一个,摸出后给大家看一看摸到的是什么颜色的球,再把球放回口袋,就这

2、样大家轮流摸,一共0次 。 小组交流:统计的结果和你开始的猜测差不多吗?你发现了什么?反思:为什么摸到黄球和白球的次数是差不多的?全班展示、交流。活动二:抛正方体游戏,进一步感知“等可能性” .观察小正方体的六个面上分别有哪些数字?它们各出现了几次?注意:不要抛得 过高!.猜测:如果把小正方体向上抛次,那么数字、朝上的次数会怎样呢?.抛一抛 活动要求:小组长组织小组内成员有序 地轮流抛小正方体,组长用画“正”字 的方法记录,号同学负责数抛的次数。填好统计表。小组讨论:你发现了什么?.反思:为什么数字、朝上的次数会差不多?【检测反馈】在袋子里放4枝铅笔,应该怎样放? ()任意摸一枝,不可能是红铅

3、笔。 ()任意摸一枝,可能是红铅笔。 ()每次任意摸一枝,摸50次,摸到红铅笔和蓝铅笔的次数差不多。 学生依次按要求先在小组内讨论,再验证小组内的说法。(在口袋里放铅笔) 汇报交流。 教师导学案一、故事导入师讲故事。揭题:在我们生活中,有些事情一定会发生,有些事情不一定会发生,只能说具有可能性,今天,我们继续研究可能性问题。(板书:可能性)过渡:首先,就让我们一起来做一个“摸球游戏”,请各小组组长打开袋子,看看袋子里装的什么?(个黄球和个红球)活动一:摸球游戏,初步感知“等可能性”.想一想:如果让你从这个袋子里任意摸一个球,会有怎样的结果? 小组内说说自己的想法。.猜一猜:如果让你从袋子里任意

4、摸一个球,摸出后把球再放回口袋,一共摸40次,红球和黄球可能各摸到多少次? 这仅仅是大家的猜测,(板书:猜测),但到底我们的猜测是否正确,或者说谁猜得更为准确,我们怎样才能知道呢?(通过实验,动手摸一摸). 介绍画“正”字记录数据的方法。指名读,说说自己的理解。.摸球。小结:通过刚才的游戏,我们知道了在袋中放入相同数量的红球和黄球,摸到红球和黄球的次数是差不多的,也就是说摸到红球和黄球的可能性是相等。活动二:抛正方体游戏,进一步感知“等可能性”过渡:想不想用我们刚才的方法再来做一个游戏?.观察正方体上有什么?.猜测:如果把小正方体向上抛次,那么数字、朝上的次数会怎样呢?.抛一抛抛好后填好统计表。观察:你发现了什么?如果我们抛的次数越多,这个规律可能就越明显。由于时间的关系,我们课上不可能再抛了,但是老师有一个办法可以让抛的次数更多,你知道吗?小结:通过刚才抛正方体的游戏,我们发现:由于正方体的六个面上、的个数相等,抛到、朝上的机会也是相等的,即它们朝上的可能性是相等的。今天这节课,你学到了什么?全课总结:(1)在刚才的两个游戏中,我们都使用了什么方法记录数据?你觉得用画“正”字的方法有什么好处?(记录简便,整理迅速)(2)在游戏之前,我们都先对游戏的结果进行了猜测,许多伟大的发明和发

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