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文档简介
1、精选优质文档-倾情为你奉上课程设计报告课程名称: 微机原理课程设计 题 目: 四位电子抢答器 学 院: 环境与化学工程 系:过程装备与测控工程 专 业: 测控技术与仪器 班 级: 测仪121 学 号: 007 学生姓名: 文艺三 起讫日期: 2014-06-192014-06-29 指导教师: 熊剑、杨俊清、杨大勇 专心-专注-专业摘要单片机就是微控制器,是面向应用对象设计、突出控制功能的芯片。单片机接上晶振、复位电路和相应的接口电路,装载软件后就可以构成单片机应用系统。将它嵌入到形形色色的应用系统中,就构成了众多产品、设备的智能化核心。本设计就是应用单片机制作多功能四位电子抢答器,具有抢答限
2、时、抢答自锁、灯光指示、暂停复位等强大功能。本设计采用的是STC89S52单片机,该单片机采用的MCU51内核,具有很好的兼容性,内部带有8KB的ROM,能够存储大量的程序,采用STC_ISP软件给单片机烧写程序。除单片机外其他主要部件有12MHz的晶振、6位按键开关、八段共阴极数码管、无源蜂鸣器。关键词:抢答器 四位 多功能目录 2.5、总体设计4 3.1、单片机最小系统.5 3.5、抢答器键盘的选择8 3.6、蜂鸣器模块9 3.8、整体电路图.11 3.9、lochmaste硬件电路.12 5.2、实物图.17 附录:源程序代码21 一、设计任务、要求11、设计任务: 利用单片机、STC8
3、9C52、32矩阵开关、数码管、无源蜂鸣器实现具有抢答限时、抢答自锁、灯光指示、暂停复位功能的四位电子抢答器。12、设计要求:(1 )抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛使用,分别用4个按钮K1K4表示。(2)设置裁判开关k5和清零开关k6,该开关由主持人控制,当主持人按下k6,系统复位,预备抢答,当主持人按下总控制控制开关k5,开始抢答;(3)抢答器具有定时抢答功能,抢答时间为倒计时15秒。当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的提示声响,声响持续的时间0.5秒左右,当计时小于5秒后,每减少一秒,便报警一次以提示选手。(4)抢答器具有锁存功能,参赛选手在设定的时间内进
4、行抢答,抢答有效,蜂鸣器发声,计时停止,数码管上显示选手的编号和时间,选手相应的信号灯被点亮,其他选手再抢答时无效。(5)如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答。等待下一轮抢答。 二、方案总体设计本次设计四位电子抢答器,使用了STC89C52单片机芯片控制电路,单片机控制电路简单,电路简明易懂,使用键盘键上的按键来进行开始、抢答、复位,用一蜂鸣器来进行提醒,编程采用C程序,用keil软件进行程序编译,用protues软件进行软件仿真,lochmaster软件进行电路板布线。再通过四个模块:键盘、芯片、蜂鸣器、数码管即可满足设计要求。2.1、显示模块数码管是利用发光二极管的
5、特性组合而成数字显示器件,通过控制相应的二极管的状态显示相应的数字。要使数码管正常显示就得有驱动电路驱动相应的段码,数码管的现实方式可分为静态显示和动态显示,静态显示方式只适合显示单个的数字。本设计采用的数码管为四位八段共阴极数码管,故此采用动态显示。2.2、按键控制模块本设计用到的键盘有6个按键,分别为四位选手抢答按键,主持人开始按键和复位按键,依次接p1.0-p1.5口。2.4、声音报警模块此模块采用无源蜂鸣器实现,通过编写相应的程序,当满足一要求时,蜂鸣器发声。蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、
6、定时器等电子产品中作发声器件。2.5、总体设计设计总体框架图如图2-5-1所示四位八段共阴数码管六位按键输入 STC蜂鸣器 89C52 LED灯 图 2-5-1三、硬件设计3.1、单片机最小系统3.1.1、复位电路复位操作有上电自动复位和按键手动复位两种方式,本设计采用按键电平复位,结构如图3-1所示。图3-1-1复位电路 3.1.2、时钟信号的产生89C52芯片内部有一个高增益法相放大器,用于构成振荡器。反相放大器的输入端为XTAL1,输出端为XTAL2,两端跨接石英晶体及两个电容就可以构成稳定的自己振荡器,电路如图3-2所示。 图 3-1-2晶振电路3.2、数码管显示模块 图3-3 四位共
7、阴极数码管引脚图与实物图 3.3、抢答器显示模块显示模块分为数码管模块和LED信号灯模块分别采用四位一体共阴极数码管和四个发光二极管,体积小,功耗低,故障率低,程序编译容易,资源占用较少。(见图3-4,图3-5) 图1 3.3、系统电源 图 3-4 数码管显示模块 图3- 5 LED灯显示模块3.4、电源方案的选择系统需要5V电源来驱动单片机STC89C52。利用电脑的USB接口可以提供5V电压来驱动单片机。 图 3-6 USB接口图 3.5、抢答器键盘的选择键盘是单片机不可缺少的输入设备,是实现人机对话的纽带。键盘按结构形式可以分为非编码键盘和编码键盘,前者用软件方法产生键码,而后者则用硬件
8、方法来产生键码。在单片机中使用的都是非编码键盘,因为非编码键盘结构简单,成本低廉,非编码键盘的类型很多,常用的有独立式键盘,行列式键盘等。本设计采用独立式键盘。键盘接口中使用多少根I/O线,键盘中就有几个按键,键盘接口使用了6根I/O口线,该键盘就有6个按键,这种类型的键盘,其按键比较少,且键盘中各按键的工作互不干扰。因此可以根据实际需要对键盘中的按键灵活的编码。如图所示。最简单的编码方式就是根据I/O输入口所直接反映的相应按键,按下的状态进行编码,称按键直接状态码,对于这样编码的独立式键盘,CPU可以通过直接读取I/O口的状态来获取按键的直接状态编码值,根据这个值直接进行按键识别,这样形式的
9、键盘结构简单,按键识别容易。独立式键盘的缺点是需要占用比较多的I/O口线,当单片机应用系统键盘中需要的按键比较少或I/O口线比较富余时,可以采用这样类型的键盘。其模块电路图如图4所示。采用六个BUTTON 按钮作为抢答的选择按钮,与STC89C52的P1.0-P1.5相连。图3-7 键盘模块3.6、蜂鸣器模块蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件,其图形如图所示. 图 3-6-13.7、控制系统及所需元件控制系统主要由单片机应用电路、存储器接口电路、显示接口电路组成。其中单片机
10、STC89C52是系统工作的核心,它主要负责控制各个部分协调工作。 所需元件:该系统的核心器件是 STC89C52。各口功能:P0.0-P0.3 是数码管的位选口;P2.0-P2.7是数码管的段选口,为其传送段选信号;P1.0-P1.3是4组抢答信号的输入口;P1.4、P1.5由裁判控制,分别是抢答开始复位功能键;P1.6为蜂鸣器的控制口;P3.4-P3.7为选手信号灯输出口;在其外围接上电复位电路、数码管电路、LED发光二极管、按键电路及扬声器电路。电子抢答器用单片机来设计制作完成的,由于其功能的实现主要是通过软件编程来完成的,所以采用单片机STC89C52,它是一个低电压,高性能CMOS
11、8位单片机,片内含8k bytes的可反复擦写的Flash只读程序存储器和512 bytes的随机存取数据存储器(RAM),器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,兼容标准MCS-51指令系统,片内置通用8位中央处理器和Flash存储单元,功能强大的STC89C52单片机可为您提供许多较复杂系统控制应用场合。下图为其I/O口引脚图:STC89C52管脚图3.8、整体电路图 图 3-73.9、Lochmaster硬件电路 图3-8硬件电路正面视图与背面视图四、软件设计4.1、程序流程图:初始化部分K5= =0启动中断,数码管开始倒计时若有选手抢答中断停止,数码管显示选手的标号并点亮
12、信号灯结束开始NYYN抢答器主程序流程图 定时器0中断1秒时间到?中断返回N秒加1数码管显示秒值Y 抢答器定时器中断流程图扫 描 键 盘K0键按下K1键按下K3键按下K2键按下扫描停止与K0键对应的发光二极管亮及数码管显示与K1键对应的发光二极管亮及数码管显示与K2键对应的发光二极管亮及数码管显示与K3键对应的发光二极管亮及数码管显示YYYYNNNN五、系统仿真与调试5.1、Proteus仿真原理图Proteus软件是英国Labcenter electronics公司出版的工具软件。它不仅具有其它EDA工具软件的仿真功能,还能仿真及外围器件。它是目前最好的仿真及外围器件的工具。Proteus是
13、世界上著名的EDA工具(仿真软件),从原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到PCB设计,真正实现了从概念到产品的完整设计。它是目前世界上唯一将电路仿真软件、PCB设计软件和虚拟模型仿真软件三合一的设计平台。以下是用Proteus仿真调试图: 抢答倒计时 3号选手抢答成功 无人抢答最终显示界面5.2、实物图 图5-1 正在运行中的实物图 图5-2 实物图正面 图 5-3 实物图背面六、设计总结经过近十天的努力,在不懈的努力下,我总算是成功地焊出了属于自己的成果,完成了这次设计项目。说实话,这些天真的很累,不停歇地学习软件的用法,学习各种器件的功能。但是,毋庸置疑的是收获确实是
14、巨大的。通过此次课程设计,我重新认识到了自学的重要性,以及学以致用的道理。我在图书馆和网上查阅了大量的资料,极大地系统化了我所学的知识。 通过此次的抢答器的设计,让我更加重视到专业知识的重要性及动手能力的 必要性,在整个制作过程中,我出现很多问题,但我们并没有因此而放弃,在不断调试和失败中,我不仅熟悉了专业知识,更是磨炼了我的心智,让我明白了任何事情只要去做,多多去尝试,那么任何事情即使做的不好,也会受益很多。就像有句话叫做:心态决定的成败的话。无论做什么事情都不可能一帆风顺,碰到阻碍不要舍弃,不要踟蹰不前,不经历风雨,怎么见彩虹!在这次课程设计中,碰到了很多技术上的问题。首先是程序的编写,我
15、采用的是C语言编写本设计的程序。由于基础知识知识不扎实,即使在查阅了很多资料的情况下,我依旧不能一次性的编写出正确的程序。在keil软件中经过不停地修改,程序终于编译成功。那一瞬间的欣喜文字真的很难表述。接下来就是洞洞板的排线问题了。由于我购买器件时未注重规格,导致买的洞洞板过小,而电阻和LED灯过大,在器件的安放上着实伤透了脑筋。然后由于洞洞板太小,没有足够的地方进行排线,导致数码管的f、g管脚采取了飞线的连接方式。最后则是在焊接上了。一般来说,造成硬件问题的首要问题就是焊接了,也就是说焊接的好与坏直接响产品的正常运行。造成焊接质量不高的常见原因是:焊锡用量过多,形成焊点的锡堆积;焊锡过少,
16、不足以包裹焊点。冷焊。焊接时烙铁温度过低或加热时间不足,焊锡未完全熔化、浸润、焊锡表面不光亮(不光滑),有细小裂纹(如同豆腐渣一样!)。夹松香焊接,焊锡与元器件或印刷板之间夹杂着一层松香,造成电连接不良。若夹杂加热不足的松香,则焊点下有一层黄褐色松香膜;若加热温度太高,则焊点下有一层碳化松香的黑色膜。对于有加热不足的松香膜的情况,可以用烙铁进行补焊。对于已形成黑膜的,则要吃净焊锡,清洁被焊元器件或印刷板表面,重新进行焊接才行。焊锡连桥。指焊锡量过多,造成元器件的焊点之间短路。这在对超小元器件及细小印刷电路板进行焊接时要尤为注意。焊剂过量,焊点明围松香残渣很多。当少量松香残留时,可以用电烙铁再轻
17、轻加热一下,让松香挥发掉,也可以用蘸有无水酒精的棉球,擦去多余的松香或焊剂。焊点表面的焊锡形成尖锐的突尖。这多是由于加热温度不足或焊剂过少,以及烙铁离开焊点时角度不当浩成的内。由于自己经验不足,导致在焊接过程中频频犯错,幸好及时改正,也没有造成大错。总而言之,本次课程设计对自己而言是一次非常有意义的经历,希望自己能吸取经验,在以后的学习中改正自己的不足之处,以更饱满的精神状态迎接日后的挑战。附录(C程序)#include #define uchar unsigned char#define uint unsigned intUchar code table=0x3f,0x06,0x5b,0x4
18、f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f; /共阴数码管09编码uint i,j,time,num;uchar ge,shi;bit flag,flag1;sbit k1=P10;sbit k2=P11;sbit k3=P12;sbit k4=P13;sbit k5=P14;sbit k6=P15;/k1k4为选手按键,k5为主持人开关,k6为复位键sbit beep=P16;/定义蜂鸣器的端口sbit wei1=P00;sbit wei2=P01;sbit wei3=P02;sbit wei4=P03;/定义数码管的位选端口sbit led1=P34;sbit led2
19、=P35;sbit led3=P36;sbit led4=P37;/定义LED灯的端口void delay(uint a)/延时函数 uint i,j; for(i=a;i0;i-) for(j=110;j0;j-);void display()/显示函数 shi=time/10; ge=time%10;P2=tablenum;/显示选手编号wei1=0;delay(1);wei1=1; P2=tableshi;wei3=0;delay(1); /显示时间wei3=1; P2=tablege;wei4=0;delay(1);wei4=1; void keyscan()if(time=6) TR
20、1=1;if(k1=0)/按键按下delay(10);/延时去抖动if(k1=0) num=1;led1=0;flag=1;TR0=TR0;TR1=0;/关定时器0,关定时器1 beep=1;delay(500);beep=0;/蜂鸣器响500毫秒 while(!k1);/等待按键释放 if(k2=0) delay(10);if(k2=0) num=2;led2=0;flag=1;TR0=TR0;TR1=0; beep=1;delay(500);beep=0; while(!k2); if(k3=0) delay(10); if(k3=0) num=3;led3=0;flag=1;TR0=TR
21、0;TR1=0; beep=1;delay(500);beep=0; while(!k3); if(k4=0) delay(10); if(k4=0) num=4;led4=0;flag=1;TR0=TR0;TR1=0; beep=1;delay(500);beep=0; while(!k4); display();/显示选手编号和时间 if(time=0) TR0=0; TR1=0; flag=1;/关计时器0和1 void init() TMOD=0x11; TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256;TH1=(65536-50000)/256; TL1=(6
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