ug充电器模型设计_第1页
ug充电器模型设计_第2页
ug充电器模型设计_第3页
ug充电器模型设计_第4页
ug充电器模型设计_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、 九江职业技术学院教案 彭福官四 基于UG的充电器设计过程实体建模过程利用拉伸实体、布尔运算、实体抽壳和实体倒圆角等功能绘制充电器支座模型,效果可参考图4.1。 图4.1 充电器支座模型和轮廓截面线画出充电器三维造型的轮廓线1. 打开UG NX6.0,如图4.2所示。新建一个文件,输入的文件名cdq,选择菜单命令应用/建模,如图4.3,进入建模界面,如图4.4所示。 图4.2 UG NX6.0 主界面 图4.3 UG应用界面 图4.4 建模界面 图4.5 工作层设置界面2. 选择,进入草图YC-ZC平面,在草图中画出充电器模型的轮廓线。第一组曲线各点尺寸为:1(41.58,0) 2(40,20

2、.5) 3(34,26) 4(-22.96,20.57) 5(-40,0) C1(-19,0) C2(34.6,-279.3) C3(34,20) ,如图4.6,保存在第一层,如图4.5所示。 图4.6 第一层轮廓曲线尺寸3. 关闭第一层,第二组曲线各点尺寸为:6(22,6.1) 7(36.6,31.3) 8(-24.2,31.3) 9(-24.2,16.24),保存在第二层,图4.7所示。 图4.7第二层轮廓曲线尺寸4. 关闭第二层,第三组曲线各点尺寸为:10(-24.82, 21.68) 11(-24.82, 36.58) 12(10.25, 36.58) 13(0.25, 25.87)

3、C4(-13.95, 79.6),保存在第三层,图4.8所示。 图4.8第三层轮廓曲线尺寸5. 关闭第三层,在草图XC-YC平面里绘制第四组曲线,各点尺寸为:C1(-24,-6.129) C2(24,-6.129),保存在第四层,图4.9所示。 图4.9第四层轮廓曲线尺寸创建实体1. 退出草图模式,打开1、4层,关闭第2、3层,如图4.10所示。 图4.10 轮廓曲线2. 选择如图4.11所示圆弧P1(与其连接的图素会被选上),选择拉伸,对称距离为起始-30mm,结束30mm。确定后,结果如图4.12所示。 图4.11 “拉伸”菜单 图4.12拉伸结果3. 同样方法拉伸图P2、P3,拉伸距离为

4、起始0mm,结束30mm。确定后结果如图4.13所示。选择进行布尔并运算,图4.14,把被拉伸的两个几何体合成一个整体。 图4.13 拉伸实体 图4.14布尔并运算菜单4. 打开第3层,选择如图4.15所示直线P4(与其连接的图素会被选上),拉伸P4,拉伸距离为起始-50mm,结束50mm。结果如图4.16。选择布尔差运算,图4.17,结果如图4.18所示。 图4.15 拉伸 图4.16拉伸结果 图4.17 布尔差运算 图4.18布尔差运算结果5. 打开第二层,选择如图所示直线P5(与其连接的图素会被选上)如图4.19。拉伸P5,拉伸距离为起始-26mm,结束26mm。结果如图4.20。选择布

5、尔差运算,结果如图4.21所示。 图4.19 对P5进行拉伸 图4.20 拉伸结果 图4.21对P5进行布尔差运算结果前视图造型设计1. 创建凸面。选择基准平面,在曲面前创建一个面,图4.22。双击这个面,进入草图,在前视图中按以下坐标绘制如图4.23所示的曲线。C1(-29.393,-18.942) C2(29.393,-18.942 ) C3(0,-19.487) 。完成草图,选择凸垫,在前面的曲面上凸垫,凸垫高度为1mm,如图4.24所示。 图4.22 选择基准平面 图4.23 绘制凸垫曲线 图4.24 完成凸垫曲面绘制2. 创建凹孔。再次双击创建凸面时所作的面,进入草图,在前视图中按以

6、下坐标绘制如图4.25所示的曲线。C1(-15,2.814) C2 (15,2.814)。完成草图,选择,以两个圆为弧,各创建一个球体,和曲面相交,图4.26。选择,做布尔差运算,就可在曲面上留下两个凹进去的圆孔,图4.27。 图4.25创建凹孔曲线 图4.26凹孔实体 图4.27凹孔布尔差运算倒圆角 为方便机床加工,使图形更加美观,对充电器实体进行倒圆角。1. 选择倒圆角,选择如图4.28所示实体边P13、P14、P15、P15,在弹出的实体圆角参数设定对话框中,输入倒圆角半径为8。 图4.28 选择实体边倒圆角半径8mm2. 选择如图4.29所示实体边P17,再选择另外三条相对的实体边,在

7、弹出的实体圆角参数设定对话框中,输入倒圆角半径为4。选择所示实体边P18、P19,在弹出的实体圆角参数设定对话框中,输入倒圆角半径为1.5。选择如图4.29、4.30所示实体边P20P23,在弹出的实体圆角参数设定对话框中,输入倒圆角半径为4。 图4.29 选择实体边倒圆角半径4mm 图4.30 垂直边倒圆角半径4mm3. 选择如图4.31所示实体边P24、P25,在弹出的实体圆角参数设定对话框中,输入倒圆角半径为1。再选择实体边P26P28,在弹出的实体圆角参数设定对话框中,输入倒圆角半径为0.5。最后倒圆角得到图4.32。 图4.31 其余部分倒园角 图4.32 倒圆后实体实体抽壳选择,选

8、择底面这个实体面,在弹出的实体抽壳参数设定对话框中,输入如图4.33所示参数,单击确定按钮。结果如图4.34所示。 图4.33 实体抽壳菜单 图4.34 实体抽壳结果孔的设计1. 在前视图中,从凹圆上取三点(最上面两点,最下面一点)作一个平面,如图4.35所示。双击这个平面进入草图。在凹圆的中心画两个小圆,直径为2,图4.36。通过拉伸,布尔差,得到图4.37。 图4.35 设计结果1 图4.36设计结果2 图4.37 设计结果32. 在3D图中绘制如下图所示的两个矩形。各点坐标为:a(-17,28,39) b(-10,28,39) c(-17,25,41) d(-10,25,41) e(10

9、,28,39) f(17,28,39) g(10,25,41) h(17,25,41)。通过选择P32、P33两个矩形,再通过拉伸、布尔差,得到方形的孔,如图4.38所示。 图4.38 设计结果43. 尾部打孔。选择,放置面选择后平面,定位如图4.39所示,孔的直径为5,圆心水平距离为15,竖直距离为10。 图4.39 孔设计的最终结果平移坐标轴为了方便加工,需把坐标轴抬到实体造型上方。平移坐标轴,选择WCS方向,沿Z轴移动27mm,如图4.40所示。 图4.40 Z轴平移结果曲面分析三维造型设计出来后,需要对曲面质量进行分析评估,以确定曲面是否达到设计要求。对曲面进行了反射分析,即分析曲面的

10、反射特性,可以知道曲面是否光滑过渡,如果没有达到要求,曲面上的线条则会高低不平,没有连续性,有时还会出现起皱现象。通过选择菜单命令分析/形状/面/反射,如图4.41,出现“面分析反射”的对话框,图4.42,选择黑白线进行面分析,由图4.43可以看出,线条过渡流畅,说明曲面是光顺的,达到设计要求。 图4.41 曲面分析选项卡 图4.42 面分析窗 图4.43 分析结果由以上分析结果可以看出,曲面过渡连续光顺,各点的数据可以采用。工程制图进入UG的主界面即设计模块,在主菜单上选择应用/制图菜单命令,即可进入制图模块。由于制图模块里建立的二维工程图是投影三维实体模型得到的,所以,二维工程图与三维视图模型完全关联,实体模型的尺寸、形状或位置的任何改变都会引起二维工程图的相应变化。制图模块提供了绘制工程图、管理工程以及与技术相关的技术图的整个过程和相关工具,因为从UG的主界面进入制图模块的这个过程是基于已创建的三维实体模型的。整个实体制图过程如下:(1) 选择菜单命令应用/制图,出现如图4.44的对话框,选择A4纸,第一象限角投影,其余默认设置。按确定按钮,出现一张空白图纸。(2) 选择工具栏中的“添加基本视图”按钮,出现图出现的工

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论