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文档简介

1、标准方案示范文本 | Excellent Model Text 资料编码:CYKJ-FW-998编号:_大学新生杯电脑打字比赛活动策划书编辑:_日期:_单位:_大学新生杯电脑打字比赛活动策划书用户指南:该方案资料适用于在初步调查时,根据预定的行动方针和思路,制定具备可行性的计划,对从计划所需要的条件和各阶段的结果进行分析总结,提出有效的方法和经验。对以后形成类似的事项的应对经验。可通过修改使用,也可以直接沿用本模板进行快速编辑。一、活动目的为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。二、活动时间10月18日中午1

2、2:30(暂定)三、活动地点学校机房b530 b532(暂定)四、活动对象计算机科学与技术系12级本、专科在校生五、活动形式及规则1.比赛规则将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座;比赛采用一次性全体比赛进行,每人一台电脑;将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供);比赛中不可暂停,直到比赛结束;此次比赛选取总成绩的前十名,分别依次给予奖品和证书。2.比赛注意事项:此次比赛在规定的时间开始,提前10分钟到场,迟到者取消

3、比赛资格;比赛中选手必须服从工作人员的统一管理和安排,否则取消成绩。当打字比赛结束时,参赛者要立即停止操作电脑,等待信息记录员将这些信息记录下来。信息记录完毕后,方可离场;比赛过程中不允许大声喧哗走动,交头接耳,如计算机出现故障时,可举手请督赛人员解决;比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替,否则,一经发现,立即取消其比赛资格和成绩;如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。六、活动流程1、工作人员提前30分钟到场进行软件的安装与调试;2、参赛人员到场签到;3、工作人员简单说明比赛规则、注意事项等;4、打字比赛正式开始;5、工作人员进行计时,计算工作,统计比赛结果。七、奖项设置一等奖 一名二等奖 两名三等奖 三名。八、评分标准比赛成绩以总评成绩时间为主;总评成绩=比赛时间*正确率。九、人员安排表1、学习部成员需提前30分钟到场进行电脑软件的安装与调试;2、教室门口负责引导。(武剑宁,冉柯);3、负责参赛人员的签到。(李艺敏,朱宁宁);

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