Windows程序设计(C#)教学大纲与教学进度表_第1页
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文档简介

1、“Windows程序设计(C#)”教学大纲与教学进度表一、课程的性质与目的本课程是计算机科学与技术、信息管理与信息系统、电子信息工程专业本科生的专业必修课,在程序设计等先修课程的基础上开设。本课程主要介绍运用Visual C#面向对象可视化编程工具设计开发Windows应用程序的基本方法,课程内容包括程序设计语言与程序设计方法、C#语法基础、顺序结构、选择结构、循环结构程序设计、面向对象编程技术、继承、数组与自定义类型、菜单、工具栏与状态栏、文件操作、数据库技术、ActiveX控件、异常处理与跟踪调试等。二、课程基础要求1. 掌握Visual C#的基本概念、语法和使用方法。2. 掌握运用Vi

2、sual C#快速设计、开发各类Windows应用程序的能力。3. 初步掌握文件访问、数据库访问、ActiveX控件、异常处理与跟踪调试等中高级编程技术。三、教材按照上述教学要求,选用刘先省/陈克坚/董淑娟等编著、机械工业出版社2007.2出版的Visual C#程序设计教程作为主教材,主要章节内容如讲授大纲所列。四、讲授大纲总学时数:60学时(讲课:44,上机:16)第1章 程序设计语言与程序设计方法1.1 程序设计语言1.2 算法1.3 程序设计方法第2章 Visual C#概述2.1 Visual Studio.NET简介2.2 C#集成开发环境2.3 窗体对象与控件对象2.4 应用程序

3、开发的一般步骤2.5 Visual Studio2005简介第3章 C#语法基础3.1 C#程序结构3.2 基本数据类型3.3 变量与常量3.4 运算符与表达式类型第4章 顺序结构程序设计4.1 赋值语句4.2 输入与输出4.3 使用图片框与图片列表控件第5章 选择结构程序设计5.1 选择结构简介5.2 单分支选择结构(if语句)5.3 多分支选择结构5.4 使用单选按钮与复选框控件 5.5 使用分组框控件第6章 循环结构程序设计6.1 for循环语句6.2 while循环语句6.3 dowhile循环语句6.4 循环的嵌套6.5 跳转语句6.6 列表框和组合框6.7 使用计时器控件 第7章 面向对象编程技术7.1 类和对象7.2 属性7.3 方法7.4 构造函数7.5 静态成员第8章 继承8.1 类的继承性8.2 多态性第9章 数组与自定义类型9.1 数组概述9.2 声明与访问数组9.3 数组参数9.4 数组与数组列表的属性和方法9.5 自定义数据类型第10章 菜单、工具栏与状态栏10.1 菜单10.2 工具栏的设计10.3 状态栏的设计10.4 通用对话框第11章 文件操作11.1 文件的输入与输出11.2 文件操作11.3 文本文件处理11.4 二进制文件的操作第12章 数据库技术12.1 数据库基础知识12.2 ADO.NET概述12.3

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