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文档简介
1、第一单元第课时共1课时5口语交际我说你做教学设计【课文简析】部编教材口语交际以“听”“说”能力的发展为纽带,构建了螺旋上升的口语交际体系。我说你做是部编本教材第一次口语交际,教材内容分四大部分:一是导语。“我们一起来做游戏吧! 一个人发指令,其他人做动作。”两句短语。一句发 出邀请,一句告知游戏规则,简洁明了。二是情境图。图片中,左边的女孩发布指令:“请你抬起一条腿。”指令只有一个动作要求。五个孩子成各种姿态抬一条腿,离小女孩最远的一个男孩仍双腿站立。三是游戏延伸提示。学习小伙伴发指令:“把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正。” 这个指令里有三个动作要求,需要学生认真听,把信息听全面,才能
2、做对动作。四是交际提示。“注意听别人说话。”“大声说,让别人听得见。”指出了本次口语交际“听” 和“说”两个方面的具体要求一一“听”要注意听,别人发指令时,不能私下讲话,不做其 他动作,注意力集中在说话者身上;“说”要大声说,声音响亮,让在场的每一个人都听得清 楚,明白指令要求。口语交际是要“知行合一”的,“规则”是“知”,“听说”是“行”。小学生知道要这样做,并不等于他们能这样做,这是需要反复练习和纠正的。如发指令的学生 声音不够响,就要练习“大声说”;听到指令没有做对的学生,就需要他们再听一遍指令,把 动作做正确。本课的教学内容针对性强,游戏形式活泼有趣。教师可根据教材特点,创设一个又一个
3、 真实的交际场景,让学生在实践中感知本课交际要求,体验要求的重要性,获得交际的能力。【学情分析】初入学的小学生,有的胆子小,不敢在陌生人面前说话;有的说话声音轻,表现力不强。 因此在第一次口语交际活动中,首先要帮助学生建立交际的对象意识,在游戏中体验大胆说 和注意听,养成良好的听说习惯。【学习目标】1 .学会听别人发指令,不私下讲话,不做其他动作,注意力集中在说话者身上。2 .能大声说话,声音响亮,让在场的每一个人都听得清楚,明白指令要求。3 .初步感受到“认真听、大声说”是良好的听说习惯,愿意在生活、学习中的合适场合 里努力实践。【学习重、难点】学习重点:在相互的交流活动中能大声地表达自己的
4、想法,并且能注意倾听别人说话。学习难点:在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能注意倾听别人说话。【核心学习任务】让学生在活动中学会“听”要注意听,别人发指令时,不能私下讲话,不做其他动作, 注意力集中在说话者身上;学会“说”要大声说,声音响亮,让在场的每一个人都听得清楚, 明白指令要求。【学习准备】课件、学习单教学预设批注板块一:游戏激趣,理解题意1 .游戏:请你跟我这样做。(1)师生做游戏:教师边说“请你跟我这样做",边做摸头、拍肩、扭 腰等动作,学生接着说“我就跟你这样做”,跟着做摸头、拍肩、扭腰等动作。(2)归纳游戏特点:看到教师怎么做,就跟着怎么做。(3)教师根据学
5、生的回答板贴图片:看。2 .揭题,理解“我说你做”的意思。(1)引出课题。今天要学习个新的游戏。这个游戏主要/、是靠眼睛看,而是靠嘴巴说,靠耳朵听。这个游戏的名称就叫“我说你做”。提示:根据讲述,板贴嘴巴图片:说、听。(2)理解“我”:这个“我”,可以是全班每一个小朋友,还可以是老师。(3)理解“我说你做”:我怎么说,你就怎么做。板块二:试玩游戏,了解要求1 .试玩游戏,感知规则。(1)教师发布一条所有学生都能做对的指令,如“请你摸摸小鼻子”。教师随机采访,让学生说说为什么能做对动作,引导学生自己总结出:要注 意听别人说话。根据学生的回答,教师在“听”的图标后面板贴:注意听别 人说话。提示:师
6、生互换角色多玩几次,引导学生感知“注意听别人说话”的重要性。(2)教师放低关键词语的声音再发布一条指令。如发布“请你拉拉两耳 朵”,把“两”字的声音放低。学生有的拉一只耳朵,有的拉两只耳朵。提示:先请做的不一样的两个小朋友说一说为什么拉一只耳朵或拉两只 耳朵,让学生在体验中明白一听的人要注意听,说的人也要大声说。在“说” 的图标后面贴:大声说,让别人听得见。提示:师生互换角色多玩几次,引导学生感知“大声说,让别人听得见” 的重要性。2.游戏小结:游戏要做得对,不但听的人要注意听,听清楚,还要说的 人大声说,说清楚。板块三:观察图画,明晰要求1 .观察课文插图,说说小女孩发布了什么指令。2 .再
7、次观察课文插图,根据她发布的指令说说:谁做对了,谁做错了。3 .说说做错的小朋友做错的原因是什么。教师相机再次明晰两条口语交 际要求。可能原因一:小男孩离发布指令的小姑娘最远,小姑娘发布指令的声音 太轻,所以小男孩可能没有听清楚。可能原因二:小男孩没有集中注意听。4 .强调游戏规则:注意听,听清楚别人说的话;大声说,让别人听得见。板块四:开始游戏,体验乐趣1 .尝试游戏第一关:“我”说一条指令,“你”做动作。提示:可以教师发布指令,如“请你站起来”,也可请一位学生上台发指 令,其余学生做动作,师生交互评价,形成交际的场。2 .提高难度第二关:“我”说两条指令,“你”做对应的动作。提示:教师连续
8、发布两条指令,如“请你站起来,把凳子放到桌子下面”; 也可请一位学生上台发指令,其余学生做动作;师生交互评价,形成交际的 场。3 .终极过关第三关:“我”说三条指令,“你”做相应的动作。提示:教师发指令,如“请把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正”。教师再发指令:“请把铅笔从文具盒里拿出来,把书打开,然后坐端正 其余学生做动作。师生交互评价,形成交际的场。如班级学生表现出色,也 可让学生来发布指令。板块五:变换花样,享受快乐1 .活动设计一:“司令说”。司令说游戏规则:(1)选一人做司令,其他人做士兵。(2)司令在发布命令前有“司令说”三字,士兵就按命令做动作;如 果没有“司令说”,士兵则
9、拒绝做动作。(1)宣布游戏规则,师生一对一示范。(2)教师做司令,全班游戏。(3)每组一个男生,淘汰制做游戏。(4)每组一个女生,淘汰制做游戏。提示:各游戏环节均要相机结合说出错误原因,引导学生从“认真听” “大声说”两个维度进行点评。2 .活动设计二:按组发指令。按组发指令游戏规则:(1)全班同学分成三大组。(2)教师发指令。(如:第一组同学请起立,第二大组同学请趴下,第 三大组同学请蹲下。)(3)三组同学必须等教师发完所有指令才能做动作,不能听到自己组 的指令后就做动作。提示:引导学生从“认真听” “大声说”两个维度进行评价,交流感想3.活动设计三:看动作发指令。看动作发指令游戏规则:(1)全班同学分成若干个组,每组选一名代表上台发指令,其余成员背对教师;(2)发令员观察教师做连续两个或两个以上的动作,并根据教师演示 的动作进行描述,发出指令。(3)其余小组成员根据指令做动作。(4)小组内成员演示动作与教师所做动作一致且人数多者获胜。
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