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文档简介
1、3ds max 9中文版实用教程第2版电子教案第1章 初识识3ds max 93ds max 9第1章 3ds max 9概述本章重点: 通过本章学习应了解3ds max的主要应用领域,运行3ds max 9的系统要求,熟悉3ds max 9操作界面和3ds max 9版本的新特色,掌握工具栏中常用工具的使用方法。3ds max 9介绍 3ds max 9的系统需求和配置 3ds max 9操作界面 3ds max 9版本的新特色 1.1 3ds max 9介绍介绍 三维动画制作技术作为近年来新兴的电脑艺术,发展势头非常迅猛,已经在许多行业得到了广泛的应用。本节将对3ds max 9这个目前十
2、分普及的三维制作软件做一个大体介绍。 3ds max 9是一款非常成功的三维动画制作软件。随着版本的不断升级,3ds max的功能越来越强大,应用的范围也越来越广泛,在诸多领域更是有着重要的地位,而且现在越来越多的外部插件使得3ds max更加如虎添翼,在画面表现和动画制作方面也丝毫不逊于Maya、Softimge等专业软件,而且相比起来3ds max掌握起来相对比较简单。 3ds max目前最高版本为3ds max 9,图1-1为它的启动界面。3ds max 9有着简单明了的操作界面,丰富简便的造型功能、简洁的材质贴图功能、更加便利的动画控制,在学习的过程中更加贴近一些初级和中级的用户。正是
3、基于这些原因,3ds max的用户越来越多,也越来越广泛。而且如果把3ds max和其他相关软件相结合使用的话,即使是电影特技也是可以完成的。通过本书的学习,将使没有接触过的用户了解3ds max,使初、中级用户得到一些提高,为以后更加深入的学习、掌握这一强大的工具打下良好的基础。1.1.1 认识认识3ds max 9图1-1 3ds max 9的启动界面1.1.2 3ds max9的应用领域的应用领域 3ds max 9为各行业(建筑表现、场景漫游、影视动画、动漫角色、游戏角色、机械仿真等)提供了一个专业、易掌握和全面地解决方法。以下是3ds max 9的主要应用领域。1.动漫行业 随着我们
4、动漫产业的兴起,三维电脑动漫片正逐步取代二维传统手绘动画片。而3ds max更是制作三维电脑动漫片的一个首选软件。图1-2为使用3ds max制作的动漫角色和场景。图1-2 3ds max在动漫产业中的应用2.游戏行业 当前许多电脑游戏中加入了大量的三维动画的应用。细腻的画面,宏伟的场景和逼真的造型,使游戏的欣赏性和真实性大大增加,使得3D游戏的玩家愈来愈多,3D游戏的市场不断壮大。图1-3为使用3ds max制作的游戏场景和角色。图1-3 3ds max在游戏产业中的应用3.电影制作 几乎无一例外,现在制作的电影都大量使用了3D技术,3D技术所带来的震撼效果在各种电影中的应用更是层出不穷。图
5、1-4所示为使用3ds max制作的电影中的特效和场景。图1-4 3ds max 在电影制作中的应用4. 工业制造行业 由于工业变得越来越复杂,其设计和改造也离不开3D模型的帮助,例如在汽车行业,3D的应用更为显著。图1-5为使用3ds max制作的汽车模型。图1-5 3ds max在工业制造行业中的应用5.电视广告 3D动画的介入使得电视广告变得五彩缤纷,更加活泼动人。3D动画制作不仅使制作成本比真实拍摄有明显下降,还显著提高了电视广告的收视率。图1-6为使用3ds max制作的电视广告。图1-6 3ds max在电视广告中的应用6. 科技教育 将3D动画引入课堂教学,可以明显提高学生的学习
6、的兴趣。教师们可以从繁琐的实物模型中解脱出来,与同学们共同研究。7. 科学研究 这是计算机动画应用的一大领域,利用计算机可以模拟出物质的微观状态,分子、原子的高速运动。并且可以使它们旋转速度减小或者停下来。8. 军事技术 3ds max被广泛应用在军事技术上,比如最初导弹飞行的动态研究,以及爆炸后的轨迹。图1-7为使用3ds max制作的军事模型。图1-7 3ds max在军事技术中的应用9. 建筑行业 3ds max在建筑行业的应用有很长的历史,利用它可以制作出逼真的室内外效果图。图1-8为使用3ds max制作的建筑效果图。图1-8 3ds max在建筑行业中的应用1.2 3ds max9
7、的系统需求和配置 对于初学者经常会遇到3ds max在自己的电脑上无法运行或者运行速度极慢的情况,这通常是因为电脑配置过低的问题。下面就来介绍一下 运行3ds max 9最低硬件配置需求和推荐配置。1.2.1 运行运行3ds max9最低硬件配置需求最低硬件配置需求3ds max 9所需求的系统的配置并不是太高,一般家用电脑使用Windows2000、Windows XP系统就可以运行,为了满足一般性的学习需要,运行3ds max9的最低配置为:CPU::至少P3以上,建议使用P4,CPU的主频当然越高越好,这样会大大提高软件的运行速度。内存:128MB,最好配备256MB以上,这样会加快软件
8、运行时读取数据的速度。如果内存不足处理大场景会非常困难。显示卡:要求至少支持1024768以上或更高的分辨率,显存要在8MB以上(建议使用图形设计专用显示卡)。显示器:建议使用至少17in的大屏幕显示器,至少支持1024768的显示分辨率和75Hz的刷新率。硬盘:目前市场上容量最小的是40GB,建议使用更大容量和更高转速的硬盘,这样不单能解决因为存储空间太小而不够保存你的作品和资料的问题,也能够提高你的工作效率。其它配件:其它配件没有什么特殊要求,建议买一个好使且耐用的3D光电鼠标和一块高品质的声卡(为动画配声用)。1.2.2 运行运行3ds max9的推荐配置的推荐配置CPU:P42.6CH
9、z以上或双CPU内存:512MB(DDR)显示卡:支持12801024分辨率或更高的64位的AGP 8X的显示卡,3D加速卡(硬件支持OpenGL和Direct3D)显示器:19英寸纯平,支持12801024或更高的显示分辨率和85Hz以上的刷新率。光驱:最大52倍速的CD-ROM或24倍速的DVD-ROM鼠标:3D光电鼠标其它:声卡和音箱、TCP/IP兼容网络、视频输入/输出设备、游戏杆,MIDI设备。1.3 用户界面启动3ds max 9,即可进入用户界面,如图1-9所示。菜单栏 主工具栏视图区 命令面板 动画控制区 视图控制区1.4 3ds max 9版本的新特色 作为世界知名的三维建模
10、、动画与渲染解决方案的最新版本。3ds max 9版本为数字艺术家提供了下一代游戏开发、可视化设计以及电影电视视觉特效制作的强大工具。运用3dsMax软件,艺术大师们取得的重大成就已不计其数,包括纽约市的自由之塔,“AssassinsCreed”(刺客的信条)癎earsofWar”(战争机器),“GuildWars”(行会战争)和“MassEffect”(大规模效应)等经典游戏以及“AeonFlux”(魔力女战士)与“哈利波特与火焰杯”等电影大片。 下面将对3ds max 9的主要改进做具体介绍。1.4.1 64位版本位版本 3ds max 9除了原有的32位版本还推出64位版本以适应64位的
11、Windows操作系统。3ds max 9软件的64位架构能使庞大数据集处理工作更加轻松。当遇到大型复杂的场景时,64位的系统便能展示出它自身的优越性。以前在应用32位系统时,当面对运算量巨大的场景只能将其分解成几个部分来单独制作最后再依靠后期制作软件合成的办法。这种工作方式会增加制作时间和场景操控的复杂度,而且还加大了后期制作的工作量。而最新的64位3ds Max 9仅在一个场景中,便能够更为轻松地创建大量的细节和更加丰富的变化。这样比较起来,64位的系统就有着极大的优势。比起32位的系统,64位的3ds max真正强大的原因在于它能够获取更多的内存,这一点对于高级用户来说实在是太重要了。1
12、.4.2 动画图层动画图层 在3ds max 9中添加了动画图层的功能,如图1-15所示。 可以在不同的层中放置不同的动画,这极大地增强了动画的可操控性,能让我们很轻松的完成一些扭曲变形(如表情动画)和其他的一些复杂动画效果,还可以根据动画的需要进行层的开关以及层与层之间的动画的混合,并且可以在不修改动画关键帧的情况下对动画的整体范围和动画强度进行修改。图1-15 动画层面板1.4.3 多边形显示与计算的优化多边形显示与计算的优化 3ds max 9能更有效率地分析和计算大型场景中的多边形(如超过两千万面的场景)。这种提高能够极大地减少数据转换的时间。同时还增加了“隐藏线”显示模式,使视图中的
13、显示更加专业化,并能在视图中得到更快的反馈,如图1-16所示。特别是涉及到DirectX显示时,操作速度更是有了显著的提高。尽管3ds max也支持OpenGL,但是它的显示仍然由DirectX缺省驱动,同时它(DirectX缺省驱动)也是推荐选项。我们会发现,执行性能确实有所提高。图1-16 隐藏线显示模式1.4.4 直接在视图中梳理毛发直接在视图中梳理毛发 在3ds max 9中,对毛发的梳理不需要在单独的窗口内进行了,在视图中就可以直接输理,在视图中还能够实时地显示毛发的颜色和形态,如图1-17所示。如将默认的扫描线渲染器切换为mental ray渲染器的话,mental ray还提供了
14、多种毛发材质以供选择。图1-17 实时梳理毛发1.4.5 HAVOK动力学引擎的更新动力学引擎的更新 3ds max 9版中的HAVOK动力学引擎由原来的1.5版升级到了最新的3.2版,新版增加了一个强大的多线程计算模拟器,极大地提高了刚体碰撞的计算速度,如图1-18所示。图1-18 新版的动力学运算引擎1.4.6 点缓存工具的更新点缓存工具的更新 点缓存工具的更新主要体现在以下几个方面:首先是增加了可以调节点缓存的回放范围;其次是可以回放动画缓存帧和缓存文件;并且在界面上也做了相应的调整。在读取一段缓存文件的时候,可以使动画进行慢放、停止、倒放等操作,如图1-19所示。图1-19 新的点缓存
15、修改器1.4.7 Biped(两足动物骨骼)的(两足动物骨骼)的更新更新 3ds max 9版中的BIP 可以自由地移动关键帧;可以将手指和脚趾的轨迹分开进行调节。还增加了更加完善的动画曲线工具,能让动作更加流畅。1.4.8 布料功能的提升布料功能的提升 3ds max 9版中的布料功能更新了操作方式,在旧版本中修改衣服外形的操作要回到最底部的层级进行,但在新版的3ds max中,可以直接通过在现有层级上,添加“编辑网格”等网格编辑的修改器,直接修改外型,然后再进行布料的计算,使衣服的制作更加的直观方便。并在衣服的属性当中添加了“粘着”的参数,可以用来模拟衣服被打湿的效果,如图1-20所示。图1-20 新添加的属性设置1.4.9 Mental ray 3.5 的强大更新的强大更新 首先新增加了两种材质,如图1-21所示。第一种是“ Car paint material”强大的车漆材质,使用默认的参数就可以得到非常不错的效果。第二种是“ Arch & Design”内置一些预设好的建筑材质解决方案,直接调用就能进行成品渲染,并在选项中集成了老版插
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