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文档简介

1、 数据结构设计: 用数组做队的存储空间,队中结点有三个 成员:行号、列号、前一个方格在队列中的 下标。搜索过的方格不另外开辟空间记录其 访问的情况,而是用迷宫原有的存储空间置 元素值为“ -1” 时,标识已经访问过该方格。 为了构造循环体,用数组fx=1,-1,0,0、 fy= 0,0,-1,1 模拟上下左右搜索时的下标 的变化过程。 上一页· 下一页· 返回首页· 例1· 例3· int jz88= 1,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1, 0,1,1,0,0,1,1,1, 0,1,0,1,1,1,0,1, 1,1,0

2、,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0, 1,1,1,0,0,1,1,0, 1,1,1,1,0,0,0,1; struct int city, pre; sq100; int qh,qe,i,visited100; main( int i,n=8; for(i=1;i<=n,i=i+1 search( ; visitedi=0; search( qh=0; qe=1;sq1.city=1; sq1.pre=0; visited1=1; while( qh<>qe /当队不空/ qh=qh+1; /结点出队/ for(i=1;i<=n,i=i+1 /扩展结点

3、/ if (jzsqqh.cityi=1 and visitedi=0) qe=qe+1; /结点入队/ sqqe.city=i; sqqe.pre=qh; visitedqe=1; if (sqqe.city=8 out( ; print(“No avaliable way.”; out( ; /输出路径/ print(sqqe.city; while(sqqe.pre<>0 qe=sqqe.pre; print('-',sqqe.city; 算法分析: 算法的时间复杂度并不复杂是O(n),算法的空间复杂性 为O(n2),包括图本身的存储空间和搜索时辅助空间“队”的 存储空间。 上

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