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文档简介

1、1、C+中函数的声明、定义、调用2、函数的参数和返回值 传值、指针、引用 默认参数3、函数重载4、内联函数本章要点类类型。C+语言与C语言最大的不同,在于C+语言增加了面向对象的概念。访问控制。类的成员包含public、private和protected三类访问控制。类和对象的关系。类是对象的模型,对象是类的实例。静态成员。所有的类对象共享该类的静态数据成员。静态函数成员只能直接访问类的静态数据成员。结构和联合都是类。一位小学教师Ken希望完成这样的任务:(1) 针对于小学生正在学习四边形(quadrangle)的特性,编写一个小软件,能够随机在屏幕上显示矩形(rectangle)、正方形(s

2、quare)、平行四边形(parallelogram)、梯形(trapezoid)和菱形(diamond)五种形体之一(2) 显示该形体的(随机产生)(3) 学生复习四边形的特性,然后根据给出的关键数据计算四边形的面积,软件判断其结果的正确性(4) 在学习过程中,软件记录产生的每一个四边形,在学生选择不再继续后,将其学习的过程重放一遍,用以重温,加深印象。 问题分析及建模 为了简化,我们暂时不考虑四边形的图形化表示,而只是用简单的关键参数来表示各种不同的四边形。 计算四边形的面积,判断学生的计算是否正确; 为了便于学习过程重放,生成的每个四边形需要存储。可以用链表来进行存储struct Par

3、allelogramstring name;int width, height;其他几种类型的四边形的定义与之类似其他几种类型的四边形的定义与之类似 为了能够复习,因此要求将生成的四边形进行存储,本设计采用列表的方式存储。 回忆列表的关键:数据的存取、存储的管理 最直观的想法是采用来存储四边形?存储的对象可能是不同类型的,怎么定义数组的类型考虑用数组存储指针,这些指针分别指向不同类型的四边形对象,地址用void * 类型来统一解决。?有多少个四边形呢?即数组的大小怎么确定可以先估计一个四边形的最大个数,然后用一个游标变量来表示生成四边形的实际个数。struct List void *quadM

4、AXLEN; int len;3、形体和列表类型设计上的缺陷问题:程序代码可以从列表中非常方便地提取出一个指针(如list.quad0等),但如何确定该指针指向的形体对象的类型?解决方法:重新定义一种新的类型Q,用于描述四边形的结构体从从Para * 类型到类型到 void * 类型的赋值类型的赋值会丢失类型信息会丢失类型信息5.1 问题引入数组的基础类型指针是有类型的(假定为Q),这种类型从外表上看起来像是形体类型中的任何一个,即它是一个结构体,并且至少包含一个string类型的name成员struct Quadrangle string name;typedef Quadrangle *Q

5、UADPTR;存储形式:list.quad0 = reinterpret_cast (¶);struct Node QUADPTR quad; Node *next;struct List Node *head,*tail;C风格方案存在着几个非常明显的缺陷:对象的属性与对象的行为是分离的,二者之间没有明确而稳固的联系;对象的行为(函数)成为主导者,对象反而成了被加工者。这与自然的思维有所区别;从信息安全的角度出发,对象的属性对其他所有客户程序员(代码的使用者)都是公开的,也就是不受保护的。C风格程序的一种补风格程序的一种补救方法救方法结构体的类版本 Quadrangle Rectan

6、gle List结构体和联合体在结构体和联合体在C+中也是一种特殊中也是一种特殊的类类型的类类型给静态成员函数一个对象参数,指给静态成员函数一个对象参数,指明它需要操作哪个对象明它需要操作哪个对象。1. 计算器:Calculator2. 打印机:Printer3. 数据5.8 解决方案面临的问题:1) 将形体描述由结构体版本改造成为类版本2) 不仅要统计Rectangle类对象的个数,还要统计所有形体对象的数目5.8.1 形体类型的类版本5.8.2 列表类型的类版本p116游泳池过道97001,Lin Lin,F,19UML图形标识4.6Clock- Hour : int- Minute : int- Second : int+ ShowTime() : void+ SetTime(NewH : int = 0, NewM : int = 0, NewS : int = 0) : voidClockmyClock : Clock- Hour : int- Minute : int- Second : intmyClock : Clock类 A类

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